副問題:王者榮耀的啟動界面動態圖效果是怎麼製作的?

這種動態圖在遊戲上的應用還蠻廣的,比如LOL、王者榮耀的裡面的啟動遊戲界面……特點都很明顯是用2D原畫做簡單的動作,應該是很成熟的技術,但是一直不知道這是怎麼製作的!

(有說是用Photoshop,Ps對這種流暢的動態圖製作明顯很喫力!網上有用AE製作2D靜幀圖轉3D景深圖的教程,我觀察了只能做景深的簡單位移,不能像這樣做肢體的動作)

(附一張假動態圖,想看動態效果可以自己登遊戲……& 下面是真動態圖)


英文渣所以等大神來回答,但大概的原理就是做一個網格,就是比ps裏的自由變形更密的網格,然後扭曲網格達到變形的效果還有就是原件動畫和骨骼動畫雖然都做過但實在想不起引擎名字了………

我只知道spine的骨骼+自由變形(FFD)可以做這種

農藥有沒有用其他黑科技我就不清楚了


我朋友做的,做法非常簡單,ps將圖片分層補圖,把胳膊圖單獨分層,再把身體補全。(如果你有原畫的分層psd可跳過此步驟),導入ae用鉚釘工具k動畫,再加點粒子特效。你要是不會軟體就去網上找,教程很多。

這本質上是對一張二維圖形分層後做網格/圖釘變換。不僅需要技術,還需要對人體動畫原理等有一定理解。

如果你只是想做出來看看效果,或者想做類似的動畫短片,可以用AE;簡單一點直接用圖釘,把肢體分好層後在關鍵的位置打幾個圖釘試著K幀;複雜一點用duik等骨骼綁定插件去做。網上教程很多。如果想做遊戲開發的人物動作,你可以看看Spine,Dragonbones,cocos骨骼動畫的相關介紹,相對來說cocos適合做安卓手遊,其他兩個更全面一點。


Spine 或者AE都可以 本質也就是圖片的 旋轉 拉伸 扭曲 位移而已。網上教程很多 隨便搜索一個

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影視後期視頻教程_PS 和 AE 製作一個人物動畫教程-Creating an Animated Character Splash Scre


佔個坑,二維圖添加網格,該動的的地方變形就可以,ae有插件,等等我找一下


大概是Adobe Animate做的吧~它可以製作FLASH和H5 動畫~
AE,我不會做,但是網上應該有教程
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