不同假面騎士在拳力腿力相差幾噸的情況下打得有來有回這種情況合理嗎?
當然合理。
這個問題我很早就想說了。
我個人認為,在假面騎士裡面,只要遵從這麼幾個原則,就不會對戰鬥力有什麼疑義。
首先就是,數據是沒有用的,或者說只在本劇中有參考價值。比如黑洞數據大於天才,那在build裡面黑洞就比天才強。但是跨劇集之後,數據就沒有參考意義。因為同一部劇裡面數據可以有很好的分層而不會戰力崩壞,但是不同假面騎士之間設定必然是有巨大差異的。就比如萬丈龍我的基礎真要看數據,已經碾壓了很多最終形態,但是實際上都知道,這個形態全程喫癟。只要站在編劇的角度也能很輕鬆地知道,如果參考數據對於編寫劇情沒有任何幫助,只會擾亂戰鬥力的表現力。所以當我們橫跨作品比較時,數據是沒有任何參考價值的。
再者就是後輩出場的劇集和劇場版,表現力必然遠超實際應該表現的。這也能理解,後輩出場面子必須給足。所以必須有很多基礎形態打別人最終都打不過的場景,小朋友才會覺得哇下一個騎士好厲害一定要看。同時也說明瞭這些橋段都沒有任何參考價值。
最後得出的結論,在看劇情的時候,把所有基礎形態和最終形態實力放在同一水平線上,再根據人物的戰鬥經驗和劇情需要展現實力差距。最淺顯的例子,小明基礎暴打莊吾和蓋茨的基礎,很明顯就是戰鬥技巧和經驗的碾壓。然後被自己的裝甲壓制,很明顯是因為有了形態之間的差距,所以選擇用基礎模式這個最熟練的形態來彌補戰鬥力的不足。
歪一下樓,我覺得騎士的戰鬥更多體現在情報差,為什麼新出現的形態第一戰基本不喫癟(龍我除外)?因為對方不清楚這個形態的能力,數據。
像build兔兔形態初登場時,把老實人打得不要不要的。但當老實人得到兔兔的數據時,兔兔就快喫癟了。
還有帝騎的劇場版W出場的那一段,影月連究極升華空我加帝騎都能打,卻打不過W的基礎形態。因為影月清楚舊十年騎士的數據,能力。但卻沒有新十年的W的情報。然後,他跪了。
所以數據並不重要,問題還在情報差上
按理來說,是絕對不合理的... 但是特攝本身也不是那麼講理的影視作品。具體原因無非是礙於技術能力,資金限制沒辦法做到應該有的表現力。像build裡面後期舉手投足間都是半百噸的大佬,儘管平時動手不能發揮全力,但是少說也是幾十噸了吧?那麼按牛頓所言,這些人打架應該會像超人打架那樣,一拳出去,對面直接水平起飛才對,因為按數據來說大家也就幾百斤。。
合理,噸數只是個基礎中的基礎,也只是在單個體系內表現地位的一種數據,實際上戰鬥沒啥用,體系外論戰完全可以無視。
舉個例子,T數日常被黑的faiz。