我建議你去看一下3Dmax建模的基礎教程。說是很難說清楚怎麼做的。

我的B站上有針對零基礎的3Dmax,Zbrush等基礎課程。


這個屬於比較簡單的線框模型然後上的貼圖,具體怎麼做一兩句話真說不清楚。

這是我之前錄的一個3Dmax課程的視頻,裡面好幾個案例用到的東西都可以用來做你這個模型,相信看完這個你應該知道怎麼做:

半天輕鬆掌握3Dmax 次世代遊戲建模就是這麼簡單!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

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應該能看出怎麼製作,具體布線看自己喜歡或者按組長要求,貼圖要自己分UV畫。


這個一般是遊戲模型,細節方面都是貼圖,模型方面特別簡單,只做一邊,做好後鏡像過去即可


好多是貼圖實現的,不是建模。只需要建3個基礎模型就可以了。可私聊具體方法


這個模型比較簡單,做好一半另外一半鏡像過去,線框模型,加貼圖。具體操作一下兩下也說不清楚,建議你先學習一下多邊形建模,或者你需要什麼初學者資源,私信我,我可以分享自己的給你。


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