希望有人回答


我覺得是喫雞縱容外掛,王者是系統悄悄給你開掛

前者很好明白,只要你有錢掛隨便開,封了再解封就好了

後者是數據異常但是官方不管,我碰到的幾個版本前的比如韓信大招免疫傷害(如果是一個大招內賣一件裝備買了名刀再賣了名刀買回來那件裝備就當我沒說,手是真快),最近兩個版本狂鐵一級打野刀一格怒氣一技能秒滿血輔助東皇;二級野刀猴子單暴擊劍500攻擊力打冰心狂鐵暴擊1500,再出個黑切直接800攻擊力,後期反而出了破軍和碎星錘攻擊力降到700,當然這還不是最離譜的,最離譜的是這猴子只有一個攻速鞋就能做到一秒4棍;常見的隱形「外掛」就是前期攻擊力非常離譜但是中後期非常疲軟,比如前天碰見的打野典韋,5級秒傷就能上5000(我開著弱化被他一個照面打了3000血被他隊友補500傷害死了),8級直接頂著弱化把肉狂鐵秒掉(他的隊友也在輸出,中單和上單技能全交打了我1500血,他一個照面13a2a打了5000,單大招劈了我2500,此時已經能一個大招4000血劈死我朋友的狼狗了),到了13級大家莫名其妙不怕他了,我朋友狼狗走A甚至能絲血反殺,我狂鐵也能和他打的不相上下勝負不分,在前期6/1的情況下我想不明白為啥後期典韋神裝大招只有2000血左右,我還沒開弱化

綜上我也不知道怎麼舉報,反正官方很自信不給舉報系統的選項,但是很多時候我覺得就是系統沙雕,比如遠古版本的概率產生5倍暴擊效果的bug,到今天仍然存在,不知道你們在碰見1級孫尚香上線一炮打了你一個1500的暴擊會怎麼想,我是習慣了

就這,騰訊說自己是競技遊戲的時候笑笑就好了,較真你就輸了


遊戲的運行方式不一樣。簡單的說

喫雞是比如你打了敵人一槍,手機系統運算的是,你打了敵人一槍,大概多少多少血,然後上傳到伺服器,然後在同步給敵人。比如你走了一百米,這個一百米的數據是在你手機裏計算的,然後傳給伺服器在同步給其他玩家,這樣以來,伺服器對外掛的監控就很低,就給外掛了很多生存空間,這也是為啥喫雞就算沒有網你同樣可以到處跑,繼續打人。

而王者是:你打了敵人,伺服器接到的數據僅僅是你打了敵人,然後伺服器計算你打了敵人多少血,再傳給敵人。所以伺服器對外掛的監控力度就很大。

所以喫雞對手機配置要求比較高。王者對網路要求比較高。


因為就是fps這種好多計算都是在本地完成的,想要修改非常簡單。但是moba類就不一樣了,在這種情況下修改血量,攻擊力等屬性都很難,無非就是改一些視野,技能連擊宏這樣些真的用處不大的東西(相對fps而言的用處不大)。那麼如果我想盈利,我肯定會去找fps這種開發簡單,吸引用戶多得東西


謝邀。

王者的外掛其實一直都有,比較明顯的是自動躲技能之類的,不太明顯的是透視,自動換裝備之類的,但是即使開了這些外掛,一般也只是低段位佔佔優勢,操作和意識跟不上,還是很容易輸掉一把比賽。所以外掛的影響並不大,哪怕是你遇上了,可能也沒什麼感覺,自然而然就感覺外掛少了。

喫雞則是外掛十分破壞平衡性,即使是一個菜鳥,拿到外掛,基本上也是無敵的存在了,也因此一旦遇上一次,基本上就是毫無遊戲體驗,再加上遇上的次數多,就感覺外掛多了。


其實不單單只是現在喫雞外掛比王者多了

以前還流行穿越火線的時候外掛就已經滿天飛了,但LOL那時候外掛依然不常見

我認為主要原因還是王者外掛沒啥軟用,但射擊類遊戲作弊上限就很大了


只要是個遊戲就會有外掛,王者確實相對喫雞來說會少一點,哦對了王者還有演員。


因為遊戲類型不一樣,和平精英掛的種類多。


王者沒必要開掛啊,恰雞本來就是射擊遊戲,有精準的血量和射擊的精準度,當然有一些高科技選手了,可王者呢?一個5V5,要掛幹嘛?封號了還很難搞


因為FPS類型的外掛好做的多,諸如CS,CSGO。而MOBA類型的,開發腳本比較麻煩。


可能是因為喫雞對於外掛的需求更大吧


這都很正常啊!玩個掛很容易的,要玩嗎?


其實都是差不多的,喫雞的外掛主要是帶老闆。現在掛車也不敢坐了。和王者的演員差不多,都是同一局同時匹配,給老闆清理敵人殺人最後自雷或者故意被老闆打死。唯一的缺點就是。和平精英的組隊真垃圾,戰神還能和青銅在一個隊伍裡面。


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