去年剛畢業,平時都是用SU建模的,周圍的人也是用SU。可領導說覺得以後犀牛更好用,也相對高端些,以後會慢慢的替代SU的。我應該重新開始學犀牛嗎?以後的工作會經常用到嗎?
想出國和打算玩競賽的,儘早接觸。
回答的後半部分,會結合前段時間做的一個曲線線型項目,說說工作中的建模軟體選擇。
我su和rhino都挺熟,grasshopper只會一丁點,建模水平跟這兩年剛畢業的學生比,肯定是要被吊起來打。
從設計構思的角度來說,你首先要確認甲方的要求和承受能力,然後想好方案大致長什麼樣,最後反推需要哪款建模軟體。
國內大部分景觀項目,對酷炫的曲面造型,可以接受但不能承受。
剩下的優質項目裏,又有一大部分,建模只要su插件就能搞定。
那有沒有必須上rhino+grasshopper才能搞定的實際項目?
肯定有,但絕大多數都是小品或小尺度景觀,這種尺度的景觀、景觀構築和小品,已經與公共藝術沒多大區別。
你用上maya、zbrush都不奇怪。
對於景觀設計師來說,最重要的是掌握儘可能多的設計語言,並且在表達的過程中,不被軟體技能所限制。
不要因為建模能力有限,就放棄大膽構思、大膽想像。
也不要落入只依賴「酷炫」的境地,甲方一說不能這樣搞,要做的很規矩、很傳統,就抱著一堆軟體不知道該怎麼辦。這是最糟糕的情況,甚至比不會建模更糟。
然後說說建模效率。
對我來說,只要不涉及非常複雜的曲面造型和非線性表皮,su比rhino+grasshopper快。
當然,這可能跟我的建模水平有關。
在我看來,線型優美是非常重要的,使用grasshopper建模時,單憑參數控制,很難達到我想要的效果。
到頭來,輪廓線條還是要手工繪製,然後花很多時間調整控制點,最後抓取進gh。
效率的提升體會不到。
下面說我自己的模型和圖。
什麼軟體用了,什麼軟體沒用,實事求是,沒什麼可裝的,也沒有low不low的,low也是我low,軟體無罪。