經常有報道或者報告稱,VR/AR是未來內容和智能硬體升級的方向。我今天在寫一篇文章關於VR/AR的未來,突然產生了一個疑問,為什麼大家會認為VR/AR一定是未來的趨勢?


「vr和ar是未來的科技發展方向」

這種話的出現環境一般是蹭熱度的新聞稿,自媒體的跟風胡沁,利益相關企業的造勢軟文,以及狗屁不通的無知言論。這是回答你的最後一個問題,「為什麼大家都這麼說」。

想寫vr/ar相關的文章,那就要先弄清楚vr/ar的優勢和應用領域。沒有哪種科技是能「代表全部的未來」的,因為科技的未來發展是多元化的,正如港珠澳大橋的土木工程技術,高鐵領先世界的軌道交通技術,剛剛研究成功的沙灘水稻品種代表的生物技術等等。這些技術都代表了各自領域的先進方向,但哪個也不敢稱自己能「代表科技的未來」。比如土木工程技術再好,也種不出能養活全國人口的糧食來,放到vr/ar技術上也是同理。

那麼vr/ar這種新興的技術,代表的是哪個領域的未來呢?

它們代表了一種新的媒體介質,一種新的硬體平台,以及一種新的人機交互/人人交互的未來。vr/ar技術本身的存在並沒有什麼突出的意義,它們的真正意義在於與其他行業領域的融合,比如對危險不可逆操作的練習和模擬(vr),對媒體觀感的延展(vr),對信息化移動設備的增強(ar),對旅遊教育娛樂等等各種產業的開拓等等(vrar)。

實例的話,

vr環境:手術的模擬,建築設計,實景教學,旅遊推廣,戰爭沙盤推演,遊戲,等等。

ar環境:車窗投影式導航,工程檢修輔助,日常娛樂和信息處理,步兵作戰信息裝備,以及其他等等。

說到底,vr/ar是一種新的媒介,一種新的交互方式,它代表不了科技的未來,但他能代表給幾乎所有領域帶來的更美好的未來。


我就舉個簡單的例子,題主應該就明白了。

譬如你想去看看非洲大猩猩,最佳的感受方式是什麼?當然是親自跑到非洲找個大猩猩,親眼看和親手摸(不怕死的話)啦。

那如果做不到怎麼辦(窮啊沒錢啊沒時間啊膽小啊blablabla)?

遠古的話,那就是靠嘴說,形容給你聽,然後你自己腦子YY,也不知道說的人是真的還是吹牛,這體驗老差了。

紙發明了之後可以寫下來給你看,除了可以隨時看以外,這體驗也好不到哪兒去。

顏料發明後可以畫給你看,這體驗就好一個檔次了。

播音設備出現後可以同時再配上聲音,這體驗又提高一個檔次。

顯示器發明後可以拍動態的畫面給你看,這體驗又提高一個檔次。手機目前就是這個檔次。

那麼想想接下來如果要繼續提高體驗的檔次該怎麼辦呢?貌似靠屏幕和聲音的感受方式已經接近極致了,要再提高一步那就只能回到原點,去追求親眼看和親手摸的效果了。這個發展方向就稱之為VR。


瀉藥。

因為技術上可行。

如果題主要再問為什麼技術上可行就會變成未來的趨勢,那我就有點兒不想回答了。

之所以一種物品能成為未來的趨勢,並且有極大可能替代老舊物品,是因為這種物品幾乎擁有老舊物品所有的優點,而又具備老舊物品不具備的優點。AR/VR便是如此。

第一要點,這兩種虛擬化顯示技術目前以頭盔和眼鏡為主要載體。這種方式具有一種明顯的優勢,那就是在技術完善的情況下可以打破物理顯示器帶來的尺寸限制。也就是說,如果智能眼鏡的FOV達到120°,那麼你可以讓你的視野全部變成虛擬屏幕以顯示更多內容。這是最多7寸的智能眼鏡和最多17寸的筆記本電腦以及最多105寸的電視無法帶來的優勢。虛擬化的技術至少讓我們在尺寸上不再有限制(在技術能夠達到的情況下)。很多人辦公都在筆記本上,有條件的會用20多寸的台式機。我相信如果大家有條件,都會更喜歡大屏幕設備。尤其是要開很多程序來回切換的人。如果屏幕夠大,那麼少量的程序就可以不用切換,都放在眼前就好了,好像我們在用實體書的時候,只要桌子夠大,我們可以放上4、5本書在面前,這樣就不用來回拿、放了。

第二要點,智能眼鏡類設備本質還是計算機,和智能手機、pc等設備沒有區別。只要擁有應用,智能手機、pc能做的,智能眼鏡同樣可以做。坐下來拿起鍵盤滑鼠就是一台pc;站起來扔掉鍵盤滑鼠就是一部智能手機(當然可以有一些方便操作的小配件,在高精度手勢識別到來之前讓設備更好用)。

第三要點,AR/VR技術讓人類進入更高層次的3D紀元。人類對3D的需求在逐漸提高,從最早我們關注的3D遊戲到現在已經發展了10多年。可以看出現在3D已經慢慢佔據了主流位置。生活方面,影視也在3D化,雖然體驗還不咋地。工作中的3D就更多了,我們工程單位早在智能眼鏡發布之前就已經使用3D了。我們兄弟單位中建一局在HoloLens剛發布的時候更是直接買了幾台。隨著計算機性能的不斷提高,人們對3D的需求也能夠逐漸滿足。這讓AR/VR本身就強在3D的技術當然就變得如虎添翼。只要技術條件允許,甚至可以達到身臨其境的效果。

剩下一些小優點,比如頭戴式設備可以解放你的手。我們用智能手機必須要由手拿著,但是智能眼鏡就不需要了,在一些操作上會變得更加便利(自拍,目前我還真不知道戴這種東西怎麼自拍,這是個缺點)。比如曾經的諾基亞萬花筒應用(地圖),可以直觀的在屏幕上顯示屏幕指向地點的詳細內容。蘋果的某款AR應用,在導航的時候可以直接在地上鋪設路標等等。


謝邀。。。

其實我已經不在VR公司一年了。。。。很多知識層面還停留在去年呢!

不過對於VR也好,AR也好,因為已經有用於生活的案例,才會被大家期待!

之前公司做VR,產生內容,用在醫院,也有相關的VR全景直播,也有VR技術進監獄:幫囚犯重新做人 ,VR已經不單單是在遊戲層面上,更多的已經慎入到了生活,只是這一步還是比較慢而已!

關於AR,去年離職的時候,有一家幼兒教育的公司聯繫我,希望我過去,他們在幼兒上面,就加入了AR技術,做了相關的AR樂園。也有舊同事做商城AR布置的,

一個虛擬現實,一個增強現實,都已經慢慢的進入到生活,還是非常遙遠?不是了,已經開始更多的人在接觸了,,,如果這些都不能說AR/VR是趨勢,我想也說不通了,,只是目前而言,很多技術還在開發,有相應的弊端需要克服,這個才是難關


還有mr這三種技術其實是顯示方面的革命。也是人們對於下一個時代的設備在顯示方面的訴求。ai ml 區塊鏈方面的技術是後端技術與顯示技術不衝突。區塊鏈落地實用沒有好的場景。ai也就在智能助手方面實用了。但相比於ar等方面。如果兩款手機一個是vr的並且不頭暈有資源。一款是ai的。我會選顯示方面的吧。


推薦閱讀:
相关文章