現在的移動端的遊戲換皮遊戲一片,各種打怪升級殺烏雞,修仙上天攻沙,要不就是卡牌集成騙氪騙財,各大小移動端廠商都沉迷於做快閃類的遊戲卷一波錢就走人的時代,流量和各種氪金項目給他們帶來的巨大收益,要比埋頭苦做好長時間去出一款好遊戲收益多的多,而4399的許多小遊戲雖然只是個網頁遊戲,他們自然是無法通過氪金來斂財的,只能同過高點擊來賺取收益,那這樣如果真的想斂到玩家和遊戲次數,只能通過精心打磨一款遊戲,讓遊戲的遊戲性更高,玩家玩的更h才能做到吧。想想小時候玩的森林冰火人,emmmm閃翼工作室的拳皇,還有那個盾牌加劍交叉的那個工作室(忘了叫啥了的說)他們給我們產出了不少優質的小遊戲,所以才變得耳熟能詳的吧。

在這裡也謝謝他們呢,如果沒有他們的話,在我們小時候也玩不到那些優質的小遊戲

_(:з」∠)_


1.4399上面的遊戲很多都是挖掘機,從各個地方挖過來打上自己的水印就當自己的遊戲,能玩到好的不意外

2.端游可就沒那麼好說了,你總不可能隨便在一個地方挖一塊當自己的遊戲吧?

說白了大家都是坑錢的人,只不過4399的東西很多而已,裡面垃圾也不少


圈錢是商業行為,製作遊戲是研發行為,研發周期明顯較長。


坑錢 不是為了給大家娛樂放鬆 主要目的現在就是氪金


不是比不上,都想在賺錢了。基本上聯網的遊戲都要充錢。


等到他們意識到

有人能玩我的遊戲並且能感到到我做的這個遊戲的魅力的時候

他們就不會做出只為圈錢的那種千篇一律的遊戲了


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