不是。以後總會有新的需求榨乾CPU性能。

我以前看過iPhone5s的發布會,說A7比初代iPhone的CPU快了40倍,我當時就覺得這性能已經吊炸天了,可現在再看,A7已經完全落伍了。

之所以覺得性能過剩,是因為你的需求不高。對於玩遊戲的來說,性能是永遠不會過剩的,你光追都還沒實現呢,跟我提性能過剩?(這裡其實更多的是看GPU,但GPU和CPU類似,性能不會過剩)

除了性能,續航也是值得關注的。比如驍龍810,在當時紙面參數好看,但功耗和發熱爆炸,根本不能用。CPU的發展不僅是提高性能,還有在同頻率下降低功耗。即便性能過剩了,但現在手機的續航我相信大部分人都不滿意吧?


CPU可能會過剩,gpu永遠不過剩(遊戲的高速發展),所以其實並沒有,以後的發展核心是gpu(僅僅是個人看法)


瓶頸是軟體開發者不能夠完全發揮硬體性能,是品牌商的方案整合能力,比如蘋果手機,除了cpu 和系統,都是其他廠商的定製產品。就要看蘋果有沒有能力把最優化的硬體整合到一起,而不是堆參數。這就是為什麼蘋果的攝像頭像素不如一些牛逼的國產品牌,拍攝效果比他們不知道高到哪裡去!


再強大的硬體進步都會被軟體喫幹抹凈


看你買手機拿來幹嘛,如果是看看新聞,聊微信,幾百塊手機的處理器(710a.410,625)都可以勝任,如果是打遊戲,最少中端以上(730,765,810,820,985,980,855)處理器,最好買旗艦處理器(865,955)手機。


沒有過剩。從我的使用體驗考慮。因為總有一款app需要你的處理器的全部性能,甚至還搞不定!


這個問題的前提應該是,當cpu成為瓶頸的時候才成立,太多方面拖了cpu後腿,cpu是被動過剩,不是真正過剩!


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