哪種更好?


就工具使用和流程的掌握來說,平面設計要簡單得多,三維設計也不能說難,但是需要學習的時間要長得多,這裡面還有不同的方向(建模、材質、動畫、特效等),要深入學習,需要花費的時間就更多了。

就做出東西的美感、商業價值和創意來說,難度差不多,背後都需要下功夫,會用工具不表示做得出好東西。

就學完後的工作來說,如果不需要自己做原畫和設計(如果只是建模),可能三維建模要簡單一些,一步步做出來就好,沒有那麼燒腦細胞。不過,這個階段是在學成之後了。再就是,空間感要好。不過,如果空間感不好,估計也學不下來。

如果你還在選擇階段,建議你選擇自己喜歡的。任何東西要學好,都是需要長期投資大量的時間的,沒有興趣不容易堅持下去。


學習平面設計會更加容易上手,互聯網時代平面設計是一個很有前途的工作,基本上算是個鐵飯碗了,但是設計能力的提升方法,沒有捷徑;專業能力的提升,源自你不斷的積累。如何你真的想學習平面設計推薦你一個羣,裡面都是學習平面設計的小白在交流,而且最近在搞活動免費贈送視頻教程,有興趣可以掃碼進羣關注下

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遊戲建模師屬於一小塊技術,屬於技術工,平面設計屬於一個更大的平臺不是專學一種東西,如果你比較迷茫可以多去了解了解這兩個,看看這兩個的發展前景和工資。但是更大的選擇權在於你個人,看你想學什麼,對什麼感興趣。我個人主頁就有很多平面設計文章,你可以進來看看,瞭解瞭解。


都不難啊,遊戲建模更簡單吧,純技術活,肝就是!


這個主要是看你喜歡哪個了


平面設計簡單,都能學會。三維建模難度大點,需要有空間感,需要天賦。這樣說吧,能學好三維建模的人一定能學好平面設計,能學好平面設計的人不一定能學好三維建模!


都不咋地


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