如今哪些已經不在了


這個話題之前井上俊之聊過一點看法

他心裡前三的動畫人分別是宮崎駿、磯光雄、松本憲生,如果以井上這位「作畫博士」自己的原畫師的視點出發的話,選磯選松本都很好理解,但是為什麼選宮崎駿?他的評語是:

質的にも量的にも、今後世界の誰にも超えることは不可能

順便你可以看看井上選另外兩個人的理由

選磯那就是對有才華的同行的尊敬吧,井上是把磯在動畫上的工作看作大友克洋在漫畫領域的表現的。

選松本的理由和宮崎駿差得不是很多,當然了本身作為原畫師的實力是毋庸置疑的,然後也是手速特別的快,傳說各種多(啪的一下又快又好的幾十卡救場什麼的)

在這個事情上,你可以看齣動畫人對一個同行「厲害」的衡量標準

要麼是才華橫溢,就是他畫出來的東西你看了感覺特別離譜,切實感受到「才能」而不是「努力」的天與地的差距。就像你去看那些歷史上著名的科學家的故事,你就感覺自己好像就是個智障,感覺自己和他們不是一類生物。

要麼是工作能力超強,首先拿出來的東西一看就很牛逼,是高標準的工作產出;這個標準可能沒有上面那種的那麼高,但是正因為剛好你努努力能摸到,所以能讓你理解到背後的工作量,差距能夠量化,於是感覺特別恐怖。

這個像啥呢,這個像你上大學看學霸們評獎學金。都是得特等獎學金,一個人科研成果多,你覺得好像是很牛逼但是沒啥實感;另外一個人直接20門課滿分,你就覺得這個人好tmd狠啊,這睡不睡覺了啊,命要不要了啊。

大概就是這樣的意思,宮崎駿就差不多是第二類。

也就是說,如果你特別看中一些才華上的事情的話,我相信不少動畫人都能排在宮崎駿前面

比方說原畫師里的金田、大平,動畫監督里的出崎、今敏,你把他們排宮崎駿前面我覺得至少在邏輯上基本是成立的。

但是如果你以工作能力論的話,宮崎駿在tva、劇場版里的工作能力表現是正兒八經的歷史級(歷史第一?),不是隨便一些能肝的動畫人就能相提並論的。

觀眾可能更容易傾向於才華,從業者可能會略微多看重一點工作能力。


宮崎駿作為動畫人,他的工作是全方面的,以下列出我所關注的要素:

1. 原畫師,運動的方面

主要關注從東映式寫實(以『太陽王子霍爾斯的冒險』、『飛天幽靈船』、『動物金銀島』為代表)到劇畫調(『魯邦三世 第一期』、『魔投手』)的轉變過程中,A Production大塚康生宮崎駿和芝山努小林治的互相影響。

2. 原畫師,靜止的方面

關注70年代以來宮崎駿Layout體系如何建立起一個令人信服的縱深空間,關注這樣的layout下人物受到的控制和原畫師自己的發揮。(欣賞金田伊功在宮崎駿限制下的發揮,能夠得到別樣的樂趣。)

3. 演出家

原畫師出身的宮崎駿對於單個場景的重視。他如何將幻想的運動注入強大的說服力?與高畑勲的合作。

4. 文化符號

我本人不怎麼關注,但其實蠻重要的。


四個方面來說可以分別想想:

  1. 從原畫師、運動的角度來說;

在宮之前,森康二。

東映這裡是水之大塚、火之大工原、動作之木村,外加小田部羊一。

同時間的蟲Pro,杉井儀三郎。

宮崎駿參與的劇畫調風潮由很多人完成。心目中更加重要的是荒木伸吾、杉野昭夫。

然後後面幾個同級別影響力的趨勢的領導人也會比宮崎駿更重要吧:金田伊功、中村孝、宇都宮理、磯光雄、大平晉也、田邊修。

2. 從原畫師、靜態的角度來說:

宮崎Layout天下無雙,從工作量上來看就沒有可以匹敵的:芝山努負責過26集『剛巴的冒險』的Layout;名倉靖博試圖負責『三月的獅子』的Layout,沒有成功。宮崎駿直接52集全部負責,兩次。

但是這種靠眼睛的感覺的天才Layout只有宮崎駿能夠完成,而因為成立體系所以影響更加廣泛的Layout是押井守完成的。

3. 演出家的角度來說:

宮崎駿的幻想運動能夠帶給我的愉悅時間剛好是一部電影的長度,或者說我觀看『未來少年柯南』時享受到的這種趣味總是不能過3小時。從這個角度來說,我會選擇能夠完滿地駕馭各種篇幅的高畑勲、出崎統、富野喜幸、長濱忠夫等。


手塚治虫,宮崎駿,高畑勛,押井守,大友克洋,今敏,庵野秀明。


今敏。

我看的日本動漫量太少,很局限在宮崎駿的圈子裡。有一天看了今敏的盜夢偵探。。。。感覺大腦被洗刷了一遍。由衷的生出了一個感受:大自然很美好,人用大腦和心理創造的世界也很不可思議。宮崎駿創造了動畫里的自然,今敏則打造了人心的世界。

今敏離世前的遺言令人動容:我要懷著對世上所有美好事物的謝意,放下我的筆了。我就先走一步了。


山本寬,永遠活在大火心中


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