(主要討論crpg)如題,是否這兩個遊戲只是有RPG元素?RPG字面翻譯為角色扮演遊戲,具體指哪一類遊戲,哪些要素?


不算,雖然說現在的遊戲類型繁雜,一個遊戲不僅僅是一個類型

但是!嘴炮檢定裝備系統之類的這些複雜的我們都不提,一個RPG最最最起碼得有升級加點的成長系統,哪怕升級加點根本沒有取捨

維基和百度上對rdr2定義都是開放世界的西部動作冒險遊戲,對gta5的定義也是開放世界動作冒險遊戲,它們只是有一些rpg元素在裡面,但不能說他們是rpg遊戲。如果只是按照字面意思「扮演角色」,那豈不是所有遊戲都是rpg


我同意沙縣小吃的說法,遊戲分類已經是很多年前的定義了,現在遊戲類型的邊界越來越模糊,比如你說堡壘之夜是射擊遊戲,但是建造內容很多。星球大戰前線你說是射擊遊戲,但是玩家一半的時候都在用光劍砍人。星際爭霸你說是即時戰略遊戲,但是單人流程更像是角色扮演。曠野之息是動作冒險遊戲,但是一半時間都在解謎。你說巫師3是rpg,但是很多人會告訴你巫師3是卡牌遊戲 。

現在很多遊戲都是大雜燴,怎麼好玩怎麼來,你說他算某種遊戲,算也不算,不算也算,強行定義沒有意義了。最近日廠出了一個究極縫合怪遊戲Craftopia,荒野之息、怪物獵人、異星工廠、寶可夢、黑暗之魂、牧場物語、無人深空,全都被他大面積抄襲,你可以尋寶 釣魚 解謎 種地 蓋房 打怪 開飛機 坐火箭 學魔法 搞藝術,你說他算什麼遊戲?


現在來看,目前的遊戲再用以往的分類模式去分類其實並不是很精確了。gta和rdr2肯定算rpg的,因為rpg英文就是Role-playing game。但是這倆遊戲肯定不是只是有rpg元素,因為gta和rdr2是有網路部分的,也有開放世界(open world)部分。

當gta或者rdr你在玩扮演主角,完成主線劇情和任務的時候,這遊戲就是rpg的,你在扮演遊戲主角去完成任務推進劇情和故事的發展。但是如果你不去進行劇情任務,你就只是有亞瑟皮膚的自由人,體驗開放世界部分的任何東西。或者玩ol部分,徹底只做自己。

那麼rpg其實只要有role-play,也就是角色扮演部分的話其實就可以分類為rpg遊戲。

圖自己做的,圖一樂就行。


綜合其他人回答,我來總結一下。廣義的說,算,扮演角色,推動劇情發展,過程中有需要做決策影響劇情走向。嚴格的說,不算,缺少的傳統rpg要素過多,比如裝備,對話選項,升級,技能,隊友好感度這些,都沒有。所以這個問題見仁見智吧。


首先,一提rpg三個大字,它的遊戲類型、內容、內核、玩法云云云云,是什麼,你們心裡都沒點逼數嗎?

純粹要以Role-Playing Game字面翻譯過來,有角色扮演的,可以扮演角色的,都是rpg,那世界上100%的遊戲都叫rpg。

你玩紅警你在扮演將軍,你玩文明你在扮演皇帝,你玩馬里奧你就在扮演馬里奧,所以你和人說,玩的三個都是rpg,大概噴子和杠精看到了都慫了,這尼瑪是升維打擊啊!

crpg脫胎於trpg,直到今天,crpg的必要元素都保留了最根本的trpg內核,這個類型的具體定義來自製作方、媒體與玩家這麼多年以來約定俗成與磨合,並不是張口就萊就能把什麼東西都劃得進去的。

rpg發展史就不需要我科普了,到處有得看。

回到問題,嫖客和搞舔愛算不算rpg?肯定不算,只是借鑒了一點點 幾乎可以忽略不計的rpg元素來增加一點點 幾乎可以忽略不計的遊戲性,遊戲具體的定性形式為tps,rac要素比重大的a.avg。


emmmmm這個問題我這麼回答你吧

GTA5不算那種很傳統的rpg遊戲,因為你玩主線任務,可以去街上搶車和槍可以去商店買,也沒有說槍械養成一說,最多加點配件,或者攢更多錢買更好的武器,防彈背心啥的,車的話,其實不用改裝都可以做任務,當然我說的是線下,線上玩的少,不太明白。

大表哥的話,可以說是西部rpg了,但是還是不是那種純粹的rpg,你只需要保養槍啊(大表哥這個槍械保養耐磨就很真實,你得定期擦槍),還有馬匹養成系統,你得和馬建立高默契才能跑的更快,然後就是體力,生命,死亡之眼系統了,也是多做任務,多鍛煉數值自然就上去了。

正兒八經的rpg你可以參考魔獸世界,怪物獵人那種,你能明白我的意思嘛,現在最新的刺客信條神話三部曲算為arpg


不算!不算!不算!RPG遊戲根本就不能按照字面意思去翻譯的,這得說到電腦遊戲的誕生。由於日式rpg和歐美rpg遊戲差異有些大,這裡專門講歐美rpg

現在意義上遊戲界的歐美RPG都是衍生於trpg(桌游),而trpg的老大哥不用說了吧,而crpg一開始就是指將trpg搬到電腦上的遊戲,也就是現在遊戲界認定的歐美rpg遊戲,是指那些含有dnd規則的遊戲。最耳熟能詳的就有《無冬之夜》《上古捲軸》《龍騰世紀》等。而dnd最核心的機制是啥?是骰子!也就是玩家所進行的任何一個行動都與自己的數值掛鉤

例如《輻射》,《巫師》系列中,角色的魅力值不夠,將不能通過「魅力」這一屬性的方式去過關或者穿戴某些裝備(只是將扔骰子這種麻煩的步驟)。還有等級與裝備系統,九大陣營等等

雖然GTA5中有某些數值可以提升,但總沒有任務或劇情是需要某些數值達到一定程度才能做某事的說法吧。所以很多遊戲在狹義上都不能稱為RPG

最後的最後,《博德之門3》有搶先體驗版了,經典的骰子回歸了,這就是非常傳統而又地道的美式RPG了,濃濃的歡迎來玩《龍與地下城》的感覺


不算

如果有 role play 就算rpg,那麼

鬼泣有role play,鬼泣是rpg。

拳皇有role play,拳皇也是rpg。

超級瑪麗有role play,超級瑪麗也是rpg。

cf有role play,cf也是rpg。

王者榮耀有role play,王者榮耀也是rpg。

吃雞有role play,吃雞也是rpg。

貪吃蛇有role play,貪吃蛇也是rpg。

doom有role play,doom也是rpg。

尾行有role play,尾行也是rpg。

所有遊戲都是rpg。


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