如果黑暗之魂不限體力,死後不掉魂,難度會如何?
RT,如果當初這樣的話黑魂現在表現會如何?
不要說樓主這個設計,就算當初多給一個簡單模式,像火炎紋章覺醒那樣,不僅有簡單模式還有休閑模式,那麼很多人就會選擇簡單模式,就會體驗不到原汁原味的正宗的魂。其實真正難在於隨時隨地存檔,任何操作沒得反悔,不然大不了讀檔再來相當於不掉魂
那就是三國無雙修羅難度咯
你玩過 真三國無雙嗎
百度搜 黑魂3修改器 然後打開以上兩項 題主你就知道了 我試過 依然很好玩。。。。只能說 黑魂太nb
破解版可以考慮用修改器來這樣進行一次遊戲嘗試一下。
既然都開了修改器了,那就把物品不消耗也打開吧。
個人感覺就是鎖定目標無腦翻滾在適當的時候射一發。
當成一個彈幕遊戲玩……
或者只鎖體力和魂(鎖了體力我覺得沒必要鎖魂了……畢竟想死簡單不想死也不難),用近戰肛。
攻擊攻擊攻擊滾滾滾滾攻擊攻擊攻擊滾滾滾滾……停都不要停,你告訴我,怎麼死!朋友 你可曾玩過一款遊戲 名叫鬼武者
巫師3???
開過修改器,你會發現如果你依然大意胡懟依然可以教你做人。而且趣味性會有所下降。
那就毫無難度,碾壓過任何地圖
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