對魔獸世界不太熟悉。裝備會有額外的魔法能力讓穿戴者的能力有大幅度提升嗎?


謝邀,護甲不清楚,武器是肯定的,獸王的神器泰坦之擊就是米米爾隆和托里姆聯合製造的可以用雷電作為子彈的步槍,這種神器跟普通獵人用的武器肯定天差地別。

另外值得一提的是法師手中的法杖在小說中更像一個儲魔容器,永恆井爆炸後法師實質上是吸取艾澤拉斯空氣中殘留的法力來施法的,一柄好的法杖能讓法師有能多的魔法能源來施法,麥迪文和卡德加的埃提耶什就是如此。


謝謝邀請!

會有質的飛躍的,主要集中在武器上。

護甲上並沒有什麼魔法效果對戰鬥有益。套裝會有套裝屬性,飾品會有額外的觸發效果。

貌似這個回答解決不了你的問題,因為還是有些沒明白問題的意思。

你應該是想問小說的問題,對遊戲沒有直接的接觸,但喜歡魔獸小說的劇情,才提出這個問題的。

可以具體說說,問題太籠統,也太模糊了,盡我所能回答你!


emmmm我想題主是想問小說裏這種偏真實環境下,護甲的屬性加成怎麼體現。所以我開個腦洞:

厚重的熊皮皮甲,耐力+5→因為熊皮的厚重,穿戴者可以多抗兩刀?(耐力就是用來抗嘛)

輕靈的兔皮輕甲,靈敏+5→因為兔皮超輕,穿戴者移速上升。(不要在意兔皮)

其實越強大生物的皮也就越厚(臉皮),那體質應該加成也多,一生龍皮怎麼也比鹿啊狼啊能多抗兩刀。

當然,如果說魔法加成就更簡單了,直接解釋說皮甲上固定XX法術,比如加靈敏的皮甲就附魔輕盈術就好了。


emmmm DZ玩家 一直pvp被拉去pve以後……

真實的感受到當前版本四件套核心橙的重要性!!!!!!

簡直是 有核心 我就可以為所欲為那種……

現在pvp場內調整屬性啊 其實感覺 四件套啥的就沒什麼用~


謝謝邀請!肯定是有的。但是,這個遊戲最重要的還是手法,我指的是pvp。如果是pve,手法也是很重要的。裝備的提升是暫時,手法的改進是最重要的。


謝邀,這個是當然的啊,裝備了皮甲,主屬性以及次屬性都會增加,如果不穿就不會提高屬性,當然一般裝備不會提供額外的技能,飾品和神器可能會有。


小說裏很少涉及具體裝備,除了一些神器.遊戲裏當然影響大啊,灰色白色皮甲和紫裝怎麼能有可比性.

當然,從魔獸世界最開始的版本,就有套裝效果設計,各職業各天賦都有不同的套裝效果,各版本累積至少出了有20套了吧(T1-T20)。套裝一般是高級團隊副本的boss才能掉落,攢一套還是有些難度的。但是不僅皮甲本身的屬性(敏捷、暴擊)高,套裝效果也很給力,一般是2件出一個特效,4件出2個特效。早期套裝也有3件、5件、8件出特效的。比如T2血牙套裝,很經典的套裝:(3)使你對目標施放毒藥的幾率提高5%;(5)使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%;(8)使盜賊有一定幾率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283到317點傷害,並每1秒回復50點生命值,持續6秒。


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