最新的重製版也是16年發售的了,我只是一位不過五百小時的萌新龍裔,希望可以聽聽大佬們的想法。


在這裡,你可以成為你想成為的任意一種人。可以是呼風喚雨的英雄,可以是最不起眼的俠士,可以是天際的神,可以是最普通的平頭百姓沒事去旅館喝喝酒聽聽遊吟詩人唱歌,可以是獵人打獵捕魚養家餬口,可以是盜賊,可以是法師,可以是射手,可以是戰士,可以是政客,可以是男爵,可以是小弟,可以是大哥,可以是鐵匠,可以是鍊金術士,可以打抱不平,可以為虎作倀,可以普渡眾生,可以濫殺無辜,有人在雨天賞景,有人在烈日冒險,有人在地下盜墓,有人在天上俯瞰這一切。

它很普通,它只是一個遊戲。它很珍貴,可能那個曾經滿腔熱血的都瓦肯再也不會回去了。如同當初我們送走了奧杜因一樣,我知道,它再也不會回來了。。。。。。時間啊,永遠定格在記憶裏了。


幾十個小時的大佬強答!

遊戲的mod實在是有意思,很多好看的隨從!

裝了改善畫面的mod,基本上可以和任何遊戲一戰!

無縫大地圖,自由自在很好!


他吸引我不是因為mod,至少不是因為實驗室mod....

我更喜歡原汁原味的諾德風格體驗,戰友團大漢變蘿莉說日語,怎麼都太奇怪了。

他的開放度高,但自由度卻並沒有那麼優秀。遊戲中很多....絕大多數選項都是不能改的。

比如我堂堂帝國總督,加入戰友團還要過試煉任務,你是不是懷疑我看了個假的風暴斗篷。(兩邊都不是什麼好鳥,加誰不重要)

我也不能在自己勢力中掛任務,事事親力而為,跑腿任務不能找小弟就離譜。

總的來說還是開放度,人物的確少,相較於騎砍二千人軍團,gta遍地豪車,攻個城十幾人的老滾的確顯得寒酸。

但主角的高度參與,幾乎每個角色可交互,極大豐富了遊戲內容,只有幾個人的小鎮也會相當豐滿。

塑造一千個路人,倒不如10個熟人


習慣

人確實是戀舊的

當長大工作結婚生子

你的時間越來越不屬於你

當年沒有細細品味的故事,會顯得更加精彩,更加珍惜在天際的每一天

當你時間越來越少,沒有那麼多的時間和精力去開新遊戲,這一款又有點熟悉,又還有很多未發現的新玩法新故事新技巧,就足矣令人流連。


自由,想幹什麼幹什麼,不逼著你做任務,打了mod就是完完全全一個天際旅遊模擬器

其實說是這個遊戲吸引我,還不如說白漫吸引了我。

喜歡在白漫逛來逛去,去貝萊託爾倒賣從屍體上扒下來的東西,去母馬橫幅找紅衛女看看她菜單都有什麼,去酩酊獵人倒賣文物+跟納奇姆吹牛x,去戰友團找科拉克老爺子聊聊天順便和艾拉刷好感(因為太喜歡科拉克,都不捨得做女巫任務,就怕做完任務科拉克就死了),去風宅找我的伊索爾達老婆問問她賺了多少錢然後拿了錢就走,去龍臨宮聽八姑父的兒子問我是不是又來做他爸的舔

應該說除了白漫,其他領地雖然我也是男爵,但是真的沒有那種家的感覺 ,所以從來都是加入帝國,實在不想讓八姑夫說沒想到我是個叛徒


我喜歡他不止是他的玩法,我也不喜歡什麼花裏胡哨的mod,原版的風格我就很喜歡

但比起這些,他的背景故事更值得我去挖掘


說出來你可能不信,上古捲軸我玩了3次(重新開檔)。

最新的一檔,我決定完成所有!所有大型任務,就是支線上面的,見一個完成一個,哇真的玩得挺吐的。

第二個檔主玩mod,沒啥奇特的,各種羞羞的,我完事了。

第一個檔我當時是一寸一寸地圖跑的,沒錯……我當時打算把每個小點的圖都開了……開了一半,吐了。


探索自由度和細節,在裡面你想幹啥就幹啥,當救世主可以,當個燒殺搶掠的惡棍也行,全看玩家興趣。比較深刻的細節大概就是沒達到十級還是二十級時可以去看沒有被燒毀的警戒者大廳。比較次級的原因大概就是沒有半強制性的收集和探索,還有密集的傳送點!(經歷了奧德賽的毒打)還有個特別吸引人的世界觀,不得不說這纔是老滾最厲害的地方,能從各種小物件和建築上手塑造世界觀,增強玩家的代入感。不知道其他玩家怎麼想,至少我每次回到白漫都有種回到故鄉的惆悵感...如果是聖地鎮,感謝奧總救命之恩!


高自由度+天際省超大的地圖+劍、魔法和龍

我抓根寶想去哪就去哪


實驗室


說起來有點不好意思,老滾這遊戲的大名我是很早就聽說過了,但是真的引發我入坑的理由是看了一段加了mod的老滾視頻....

但是實際上手,會發現老滾5這遊戲吧,經久不衰是絕對有著他的理由的,mod確實是一環,但是遊戲本身就有著過硬的遊戲質量,所以玩起來的體驗確實是很好。

從開始不懂事,殺雞被迫屠村,到後來為了救一個NPC讀數十次存檔,老滾5的魅力可謂是不大,老滾那劇情變動與自由性來說,我覺得目前真的沒有玩過什麼遊戲還能超越(僅代表個人看法)


高自由度


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