比如說軟體的選用,素材的選取,版式的規劃。


如何設計畫冊其實是一個範圍很大的問題,關於選素材用素材的問題,康石石在平面設計裏已經講過很多,需要的同學可以戳鏈接瞭解↓

平面設計 | 如何將基礎幾何融入作品集創作?

當平面設計「出軌」,該如何挑撥人心?

作品集不止在平面上動手,才能讓考官對你的平面動心

今天康石石想著重分享一些關於畫冊版式的知識,希望能幫到題主。

在畫冊設計中,版式的設計是非常重要的,只有排版優秀,才會印刷出高品質的的畫冊。但畫冊排版的難處在於,我們不是根據已經設計好的版面來填充內容(套模板),而是要根據具體的內容來佈局版面,當版面中的圖片的數量不同,就會導致版面的構圖是不一樣的。

一般來說畫冊版式的基本類型主要有:網格型、滿版型、自由型、上下分割型、左右分割型、中軸型、傾斜型、三角型、曲線型等。每種類型都有各自的優勢和特點,需要同學們根據自己需求選擇。

1. 網格型

網格主要的目的是幫助設計師在設計版面時有明確的設計思路,能夠構建完整的設計方案,它可以幫助設計師在設計時考慮的更加全面,從而更加精細地編排設計元素,更好地把握頁面的空間與比例。圖片和文字的編排上,給人以嚴謹、和諧、理性的美。網格經常用混合式的版式,顯得既理性有條理,又活潑而具有彈性。

面對信息量大且樣式複雜的平面設計作品時,網格設計就是一個萬能的法寶。當然有人會質疑這樣的設計會不會死板。其實不然,網格設計也是變化多樣的,只要運用的恰到好處,依然是出色的設計。

常見的有通欄、雙欄、三欄和四欄等的橫向和豎向分割。應用中一般豎向分欄居多。

2. 滿版型

滿版式的畫冊設計版式,是指圖片充滿整個版面,文案佈局在上下,左右,中部的位置,特點是主要以圖像為訴求,視覺傳達直觀而強烈。滿版式構圖,給人大方、舒展的感覺。是商品廣告常用的形式。

3. 上下分割型

上下分割結構在畫冊中是比較常用的結構。既是整個版面分成上下兩部分,在上半部或下半部配置圖片(可以是單幅或多幅)或者大色塊,另一部分則配置文字。 圖片部分感性而有活力,而文字則理性而靜止。

4. 左右分割型

畫冊設計整個版面分割為左右兩部分,分別配置 文字和圖片。 如果將分割線虛化處理,或用文字左右重複穿插,左右圖與文會變得自然和諧。

5. 中軸型

將圖形作為水平或垂直方向排列,文字配置在上下或左右。水平排列的版面給人穩定、安靜、平和的感覺,垂直排列給人強烈的動感。

6. 曲線型

將版式中的圖文以曲線形式編排,使版式富含了曲線彎曲的節奏和韻律,同時也使版式有了流動的趣味和變化。

7. 傾斜型

版面主體形象或多幅圖像作傾斜編排,造成版面強烈的動感和不穩定因素,引人注目。

8. 三角型

在圓形、矩形、三角形等基本圖形中,正三角形(金字塔形)最具有安全穩定因素

9. 對稱式

10. 自由型

無規律的、隨意的編排構成,給人活潑輕快的感覺

此外,紙張的選用、裝訂等問題可以參考康石石寫過很多次的實體作品集文章,應該會給你一些靈感 ↓

康石石:日本實體作品集,沒要求但是?

zhuanlan.zhihu.com圖標康石石:《紙質作品集挑紙攻略》?

zhuanlan.zhihu.com圖標

以上是同學們在設計畫冊的過程中比較容易遇到的細節問題以及相應的解決方法。

如果還有關於作品集創作的問題可以私信康石石。

望有幫助

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經常會聽到朋友講到:高手與新手的區別在於細節。這句話也是很有道理的。

我想說的如果從美觀上來說,細節確實是不容置疑的。本節心得分享會通過一些實例操演為朋友們更為形象的瞭解細節的「妙處」。

有很多的設計師在設計畫冊之初,往往會花費很多的時間去找素材(或者是網上很多固有的模板,更有甚者各種模仿或者套用網上的設計技法,反而忽略了畫冊本身信息的閱讀性。這樣設計出來的作品往往弄巧成拙,喧賓奪主。

紙質類的媒介,諸如報紙,書籍,畫冊等往往在設計之初第一考慮的就是信息的閱讀性,本身信息是用來傳播的。一副畫面的完成前期是需要一個好的文案根據閱讀的邏輯把信息清晰的羅列出來,接下來纔是設計師需要做的,怎麼能夠把信息表達的更漂亮,從視覺上看起來更舒服。而不是把文案要表達的抹殺掉或者是把文案要表達的變的更為模糊。

在絕大數情況下,閱讀性首先要放在第一位。(除了一些特立獨行或者是大師要表達的一種意境之外玄之又玄的東西之外)

如何增強閱讀性

層級混亂是導致畫面失衡的重要因素。客戶看到你的設計看的雲裏霧裡。這已經註定是失敗的設計。什麼是層級,就是在一個畫面裏第一眼看出來的是大標題,其次是副標題,再然後是引言或者內文。簡言之,就是在整體上能明確引導視線方向的閱讀邏輯。

首先我們還是先調整好版式佈局,畫面整體版式的平衡性永遠都要放在第一位,切記。

其次添加一些視覺引導元素,點,線,面元素,使畫面更為豐富。

英文裝飾元素的添加是為了增強跟下面標題的對比,考慮到CCTV的特殊屬性,顏色上選用了中國紅作為對比,且用漸變色去表達,增強空間感。畫面中又用粗細對比的線去增強對比。

以上標註的元素是用圖案或者是肌理背景去增強對比度,強化層級之間的關係。最後書法體的替換也更為有文化感。不過元素的替換也要根據行業去甄選,不能因為設計而去設計。

完成後順便做個樣機圖,COMPLETE!

這幾種表現形式都是要達到一個目的:使畫面更豐富,更美觀。如果用的巧妙,幾種表現方式都用上當然會更好。不過前提還是之前提到過的:整個版式空間必須是平衡的。

如同我們畫素描一樣,基本型沒有起好之前,越上調子越會亂。我還是建議經驗不足的設計師前期真不太去迷戀表現技法。

思維模式纔是最重要的,接到一個設計,首先看是什麼行業的,符合這個行業固定的屬性是什麼。而不是盲目的去為設計而設計。接著纔是版式構成和色彩運用。這兩者的表現已經足以呈現出該設計項目的整體調性。

設計技法作為最後一步則是錦上添花,更好的去表現畫面美感的一個途徑。萬不可本末倒置,學習是有方法的。永遠要先去學習系統,才會去慢慢延伸出技法。先有道,方纔生成術。

把信息先羅列上去,確保在閱讀性上是沒問題的,基本的版式佈局好,樹榦畫好了再去畫葉畫花。根是什麼,就是這個項目需要表達的中心思想即設計要表達的意境。這個是留學風格的,是屬於義大利米蘭教育。在風格上就要簡約整潔。

切記找一些不主流的所謂的創意版式。畫冊在設計上統一性與連續性是非常強的(如果你每個頁面都能確定創意的話,當然,剛才的說法對大師是無效的)。

在這一步把需要歸類的信息用色塊整合在一起,用點線去引導或者是區別標題與內文,增強信息的閱讀性,更加明瞭清晰。

主標題大小和顏色對比,配上英文深化對比。副標題和次標題也分別用圖形去統一規範。並添上相應的配圖和項目的主色。

我是挺建議在設計完之後做個樣機圖,一是顯得更真實,二是讓客戶更直觀的看到實物出來的效果。畢竟有些客戶會很想看看實物呢。我們可以省錢省時的呈現給他們。

後記

結束了結束了,突然想到再跟大家分享一個關於色塊的應用方法。不要分神了哦。

總結

關於如何處理好畫冊細節就講到這裡 ,也希望能夠幫助到你。如果你是真心熱愛設計,請用心的走下去,總結和思考纔是最優的途徑。


作為設計師,你有沒有思考過這麼一個問題:商業設計的目的是什麼?是向用戶展示高超的設計技法嗎?是做出一副漂亮的作品讓他人稱讚嗎?

其實都不是!可以用一個詞來概括:傳達!簡單的理解就是你的設計作品在向誰傳達什麼信息?目的是什麼?而不是本末倒置的把做成一幅漂亮的作品當做設計目的。所以在設計工作中,如何在短時間內,向用戶準確且有效的傳達你想表達的信息是非常重要的一環,但這也是被很多設計師所忽略的一環,今天我們就來談談這個問題。誤區一:有讀者曾經問過我這麼一個問題:我沒有那麼好的品位和藝術細胞,是不是就做不好設計?其實這就是一個設計誤區。你會發現,在製作傳達給用戶的設計、打動人心的設計、易於閱讀的設計時,品位感和藝術細胞並不重要,重要的是:1.要向誰傳達什麼東西,目的是什麼?2.選擇合適的設計手法,實現這個目的所以,設計只是一個手段,而不是目的,如果上面的兩個問題你都沒明白,談品位感又有什麼意義?誤區二:很多設計師在做設計時都會忽略整理信息這一環,所以也經常出現設計作品甲方不滿意,修改半天最終只是改了下文案部分,比如:放大、加粗、標紅之類的。這就是沒有經過信息整理就先做設計的弊端之一。前面我們說了,設計製作之前,信息整理是第一步。當我們接到文案時,我們需要整理出:時間、地點、做什麼、怎麼做、目的、結果、等等。只有理清楚這些,我們纔不至於手忙腳亂、抓不住重點。需要強調一點:關鍵文字信息的識別性大於一切,如果用戶連最基本的內容都看不懂,一切的創意都顯得蒼白、無力。設計所帶來的商業價值也會被無限拉低。關鍵文字信息的識別性根據使用場景主觀判斷就可以,這是設計最基本的要求。先要讓用戶看的清,再是讓用戶看的明白,最後再說創意。商業設計是為第三方服務的,所以應該先有目的,纔有設計。目的不同,也決定了設計作品呈現形式的不同。若目的與作品互不匹配,那麼就做不到準確且有效的向用戶傳達信息。下面是我用完全一樣的文案信息,帶著不同的設計目的做的兩個方案,分別是:方案A:以產品為主,主打品牌的廣告設計

方案B:以價格為主,主打產品促銷的廣告設計

即使是同樣的信息,根據設計目的的不同,所呈現出的設計效果也有很大的不同。

試想一下,如果我將方案AB的設計作品對調,但最終目的不變。那麼對於用戶而言,閱讀關鍵信息的時效性也會隨之發生變化。回到我們所說的問題,如何向用戶準確且有效的傳達信息?先有目的,再做設計!理解起來很簡單:有了目的,設計就有了方向,所要傳達的信息就有了主次、強弱之分。有時候一張海報中會有很多文字信息,可以將信息整理為三類:用戶一定要看到的關鍵信息、需要用戶閱讀的信息以及需要展示的信息。

這樣信息就有了層次感,根據設計目的,將需要強調的信息放大,不必要強調的信息縮小,間接的引導用戶根據你的設計目的閱讀,提升信息傳達的有效性和準確性。

下面再看個簡單的排版案例,文案相同,但設計目的不同:

如果此次設計的目的是強調活動主題,那麼方案A會更好一些,而如果目的是強調促銷信息,那麼方案B更適合。通過設計,引導用戶閱讀,從而實現準確、有效的傳達信息。

類似的案例還有:

在信息快節奏的時代,好的商業設計,要能在短時間內讓用戶閱讀到你想表達的信息,除了帶著目的做設計,還需要做什麼?

簡單的理解,就是將部分文字信息轉化為圖形屬性,如下圖:普遍大眾對於文字信息的認知需要閱讀文字內容獲取,但是將信息圖形化處理後,對於信息傳達的好處就是更直觀、易懂、也更吸引眼球,因為懶是人的天性,比如:能讀白話文不想讀文言文,能看圖就不想閱讀文字。所以,將信息圖形化對於設計師而言是非常重要的,它能將繁瑣的文字信息簡單化,把枯燥的文字轉換成圖形,能提升用戶閱讀信息的效率和理解速度,更利於準確且有效的傳達信息,下面舉個例子:同樣的信息,不同的傳達方式

如上圖所示,將信息圖形化處理後,信息更直觀、易懂,用戶第一時間就能捕捉到關鍵信息。並且相對文字而言,圖形化的信息不易產生視覺疲勞。

在設計應用的過程中,信息圖形化處理時,儘可能用一些大眾普遍已經接受或者能接受的圖形,並且大眾認可度越高越利於信息傳達,切勿畫蛇添足!再來看個例子,比如我們在做詳情頁功能介紹模塊時,大多情況下都是圖標+文字的表現形式,下面做個對比:

通過對比我們不難發現,文字結合圖標的形式更直觀、更好理解,間接的提升了用戶閱讀信息的效率。

補充:信息圖形化處理的過程中,不能一味的強調設計感,直觀、易懂纔是重點,並且特定情況下:數字、英文也具備一定的圖形屬性,結合文字合理運用即可。很多人可能會不理解,顏色的使用對信息傳達有什麼幫助?看下面這張圖:

如上圖所示,每種色相都有其被大眾所熟知的屬性,比如:寒冷-冷色(藍色、青色)、溫暖-暖色(紅色、黃色)、健康-綠色、喜慶-紅色等等,重點在於盡量要做到色彩與信息屬性相結合,從而讓用戶更容易、直觀的閱讀信息,提升信息傳達的準確性和效率。

字體選擇其實跟合理使用顏色差不多,因為不同類型的字體對應的屬性也不相同。盡量做到文字屬性與主題相匹配,也能間接的提升信息傳達的有效性,強化文案主題的視覺感受,減少閱讀信息時的幹擾,使其更通俗、易懂。

儘管字體的有成千上萬種,但是在選擇字體時,一定要切記一個原則:不要使用字體種類過多,因為在同一個版面中,使用字體種類過多可能會致使最終效果失去統一感,導致信息層次混亂,不利於信息的傳達。

信息傳達對於設計而言始終是最重要的一環,當我們接到設計需求時,首先要對文字信息進行整理,理清楚設計的目的是什麼?然後再考慮如何實現。文章中所列舉的改變方式,本意都是:減少信息傳達時的幹擾,有目的的引導用戶閱讀,提升閱讀和理解的效率。你也可以找一些優秀的作品分析一下,看是不是滿足我們文章所說的這些,驗證完畢之後,自己動手實踐會更好。創意的前提是讓用戶看懂設計,而不是說創意沒有用!

鄭州妙鼠設計,專註於平面設計和3D設計!

企業畫冊幾乎是每個企業都會用到的廣告宣傳工具,特別對那些廣告費用預算較少的企業,畫冊承載著企業更多的期望,高品質高質量的畫冊可以提升企業形象,促進產品銷售。因此,企業都需要設計畫冊來宣傳自己的品牌,建立本企業獨特的企業文化。

企業畫冊內容大於形式。

整體「策劃」是畫冊設計的首要任務,畫冊策劃時應遵循三個原則:

一是原創,指內容的真實性,是本企業實實在在的東西而不是虛構、借用或抄襲其它企業的內容。

二是識別,指內容的典型性,挖掘本企業獨具特色的東西,有個性區別於同類行業,凸顯企業的與眾不同。

三是結構,指編排的合理性,對企業的資料進行研究分析,選出必要的有代表性的信息及圖片進行編排設計,使表達的內容有主次、有層次、有秩序展示。這樣策劃設計出來的畫冊給人以藝術的感染、實力的展現、精神的呈現,而不是枯燥的文字和呆板的圖片的組合。

一本優秀的畫冊現在不僅僅追求視覺效果,而是在設計過程中畫冊風格的選擇是根據企業業務,畫冊內容來共同決定畫冊的結構,創意,創新的設計。

其主要設計突出要點如下:

1、設計風格定位

首先在設計之前,設計師需要與客戶進行溝通,明確設計主題,意義,內容,然後根據這些需求來選擇合適的風格定位。比如選擇復古風?民族風?還是國際風等等。

2、真實反映公司實力

畫冊設計必須真實反應,在設計師對企業文化、精神、理念、優勢等作出分析和認知,然後根據設計素材從多維度,多方位展示公司實力,百分百還原公司實力,但是需要注意的就是設計設計品牌和風格不能雷同。

3、解決客戶的問題

客戶既然找設計公司進行畫冊設計,說明是有一定的需求,這時候設計師需要根據客戶的問題,疑惑,需求進行設計。例如市場需要什麼?我要表達什麼?我要對消費者展現哪些?等等......站在客戶的立場去構思畫冊風格以及內容也是一本優秀畫冊的必要條件。

4、創意設計

一本畫冊要想在市場上脫穎而出,就必須具有獨特設計風格,品質、風格和情感,在這方面就需要投入一定的創新,需要在畫冊設計中融入更多的創意點以及表達形式,在版面設計中要適當的留白、點線面的構成、圖片的紋理化處理。


這是一個很大的問題,就是一個設計問題……
  • 從設計上

軟體:用著順手就行,能抓著耗子的貓就是好貓

素材:靠品味,並不只是去找,有時需要自己花精力去設計、去畫版式:請看書籍:《版面設計的原理》作者: (日) 伊達千代
  • 從製作上

請選用合適的紙張,紙張需要體現畫冊的氣質,如果感受不出來,就請去索要一本紙樣,每一張都摸一摸,感受感受其中的差別。

請選用合適的裝幀,裝幀需要體現畫冊的氣質,如果感受不出來,就請去多買一些畫冊,每一本都摸一摸,感受感受其中的差別。注意留出血位,從設計時就要裝在腦子裡,以免之後裁切誤差傷損重要畫面注意所有工藝的精細程度以及位置,例如燙金,請檢查燙印圖像是否完整,邊緣是否清晰,是否位置正確(請讓工人用好一點的燙金版,比如銅板);例如UV,檢查是否和下方圖案位置誤差在合理範圍……注意切口,是否光滑平整,刀不利的話很容易出現各種刀痕注意圓角形狀,是否光滑平整,並且圓弧形狀是否剛剛好1/4圓,並且與兩邊自然銜接印刷的圖案,是否完整裝訂是否合理,是否看得順手。裝訂是否牢固。…………啊太多了,暫時不寫了

這個問題之前我已經有過回答了。

在做畫冊設計的時候,不僅要匹配企業本身的理念,還要有自己的設計風格,同時,還需要考慮到當今社會的消費理念。

最高境界的畫冊設計不僅有自己的設計理念,還會有一定的想像力,留給消費者想像空間,帶動消費者去思考更多畫冊上沒有展示出來的內容。

消費者會根據你的設計,在自己的腦海中描繪出一幅一幅畫面,包括:企業文化、精神、核心理念、發展歷史、戰略規劃等企業內核。

如何來實現畫冊設計最高境界效果呢?

你在網上可以找到很多畫冊設計模板,也有很多精美的畫冊設計,但是能夠真正觸動你內心的卻不是特別多,你總會覺得缺少一點什麼,除非你真正的需要到他,不然很難引起你的關注。

接下來妞就帶你一起來看看,有哪些畫冊設計技巧可以助你在畫冊設計中得到突破。

1、 畫冊有魂,策劃出神(我們常說的畫冊設計風格)

畫冊氣質與企業氣質一脈相承,畫冊需要有整分思維,對於企業相關信息:服務、產品等信息進行整合,需要有明暗兩條線,通過設計將良好的企業組織架構和企業的文化體系展現出來,映射出企業的靈魂與智慧。

2、 前期準備,找準定位

溝通、資料準備、主題定位、設計定位。本來是一本企業宣傳畫冊,你就不能只是做成簡單的企業產品畫冊;是企業+招商畫冊,你就不能做的只是宣傳畫冊。這個度的把握,是需要進行充分的準備與前期調研的。

3、 定位找準,營造設計風格

明確畫冊的目標羣體和作用,就要結合企業產品特點和客戶特點,將畫冊色彩、文字、圖形、圖片等元素重新塑造,點名主題,創造氛圍,充分展示企業的風采和優勢,實現雙向和諧統一。

4、 文案表達,畫中有話;圖片精選,匹配為要

畫冊代表公司當面在與人溝通一般,需要有一定的人情味,切記孤芳自賞,照本宣科。設計師就要充分的瞭解畫冊製作需求,有計劃有目的的構思設計。力爭讓畫冊效果最大化。

5、 印刷製作

畫冊以內容為先,形式次之。要以合適為原則,切莫重形式而輕內容,「捨本逐利」,因小失大。

如何做一本好畫冊? - 一個貪耍的文案妞的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/435433311/answer/1634689854

希望對您有幫助,歡迎追問


捨得花錢 長個腦子 帶付眼鏡
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