建模和室內設計前景哪個好?


先說結論:

室內設計上限比建模高

建模下限比室內設計高

先說下限問題。

建模,不管是影視動畫建模還是遊戲建模,由於行業高毛利有錢任性,但是人才又少,為了爭奪人才,把薪資提了上去,所以下限基本都不會低。

室內設計師,下限很低的原因是,其實很多裝飾公司的設計師其實本質是業務員,不收設計費全靠裝修提成賺錢,如果公司不OK,自己業務能力也不行,那收入高才有鬼了。加上裝修公司多如牛毛,底層的都是打價格戰,公司自己都活不下去了,行業門檻低畢竟做業務員又不是真的做設計,當然就是低底薪的。

然後說上限問題。

不是所有的室內設計師都這麼慘,在大公司有品牌知名度,又規模效應可以低成本拿到材料,設計師也拿得到設計費,這公司裏纔是真的設計師,這些設計費都是幾百上千一平方。

不過這也僅僅不夠想拿到百萬年薪太難了。

所以設計師有能力的到了一定的程度可以自己開工作室,我舉一個高端設計師工作室的例子,高端設計師不僅僅是設計師也是管理者,要管理監督施工團隊,要把控材料的質量,要把控設計團隊的水平,還要有業務能力,不管是大眾口碑還是圈子口碑,都可以招來客戶。

這樣從業務到設計到選材到施工不說全親力親為,起碼是統籌全局的。而且做的都是中產和富豪的生意,裝修成本動不動上五十萬到幾百萬,這收入能低下去?所以這些設計師年收入都是百萬級別。

建模師要想賺錢到百萬,也有兩條路,要麼做到大廠的總監那工資肯定不低,要麼也開工作室但是單價不能和室內設計比,想要年收入上百萬需要的單量和人數要多了不知道多少,一般都做不到高端室內設計師工作室程度。

所以,其實都有前景,無非是個人規劃問題。


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首先,你所謂的前景是哪個?「錢景」?還是發展深度?如果是錢景,那麼建議先學建模吧,工作難度及技能要求比較低。如果是發展深度的方面,室內設計會要比建模好太多,不過室內設計不是短時間可以學好、學深的,需要大量的時間和生活經驗體悟,實踐與學術的知識相結合等等。


謝邀~

我實名反對那個叫jarvis答主,他說的的確有些道理,但是比較片面。先說我的結論,我的看法是都好,做的好的話,都可以混的很不錯。前提是你能做到什麼水平,是否真的喜歡。而真的喜歡纔是重點。只有你真正喜歡,才願意去鑽研其中的學問,才能更迅速的成長。才能不會覺得工作沒意思,很無趣,纔不會在工作後很消極。尤其是在你非常忙碌的時候。

建模的確是門技術,也具有一定的可替代性,現在的建模方式的確也很多,什麼三維掃描,什麼照相建模,在未來也會趨近於工業化生產,但是,這在國內基本也是萬裏長徵才剛開始沒幾步的事。就算工業化了,也是需要模型師去做調整的,這樣才能應用,才能更加生動。優秀的模型師,如果有創作激情的話,基本就能等於三維藝術家了。

室內設計,確實是越老越值錢,用你的經驗針對不同的客戶作不同的設計來滿足他們的需求。想成為一個優秀的室內設計師所花費的心血絕對不會比成為一個優秀模型師來的簡單。甚至需要更多的努力和天賦。必定模型師玩的是技術,和美術功底。而室內設計師玩的是創意和美術功底。玩創意的跟玩技術的是完全不一樣的兩類人。都不是所有人都能幹好的,具體看你更喜歡,更適合什麼?

如果你只考慮那個掙錢多的話,建議你這兩個都不要選,請去金融或者挨踢行業。


謝邀,室內設計前景更好。

1.建模主要是技能:建模更側重技能,學起來相對更快,參加培訓班或自學都是提升途徑,相信一般鑽研一段時間都能小有所成。

2.室內設計是經驗:室內設計更側重實際經驗,一個完整的項目經驗比自己獨自學習要多得多,經驗對於室內設計師至關重要。

3.技能具有可替代性,經驗卻難以替代。對建模,年輕能加班熬夜是再好不過,需要消耗大量時間,隨著年齡增長,你會發現越來越喫不消。室內設計則是越老越值錢,當你累積足夠多的經驗,很多事不再需要你親力親為,你的助手會幫你處理大部分,你需要做的是通過你的經驗,吸引到更多的客戶,並嚴格把控整個項目的進程。

所以室內設計比建模前景更好。


我一般回答的比較簡單,學室內設計比建模好,建模太苦逼了。


建模比一般室內設計難,如果做不了特別高端的室內設計,室內設計是沒什麼前途的,酷家樂三維家一鍵設計出圖瞭解一下?

建模是cg的一個重要部分,而室內設計的效果圖只是cg的一個小分支上的分叉。如果你選擇做室內設計,你需要想辦法做高端的設計,或者想辦法轉甲方。不過建模會比做室內設計更枯燥。


建模只是你用來表達設計思路的手段,

而核心是你的設計思路。至於設計具體到室內設計嘛.......看你喜歡吧。


個人覺得兩個都還好吧。雖說是設計可是類型不太一樣。要說前景前提是你學的怎麼樣。現在這個社會不管哪行都不是固定往好的方向發展,都會有起伏,所以重點還是要看你更喜歡哪一個吧


個人覺得,兩個都是不一樣的領域,一樣的 是都是喫技術和經驗,室內設計我不太瞭解,拿遊戲建模來說,人物建模學完之後可以進遊戲公司和3D列印等,技術過硬的話可以進影視和動漫公司,就業前景還是很不錯的,如果你不知道怎麼開始學習的話,給你推薦一個b站的up主,每天更新建模相關的有趣知識和視頻教程,可以多看看了解一下。

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室內設計和遊戲建模哪個好?

以室內設計、遊戲建模兩個崗位為例,這是兩個不同行業的不同的崗位,在技術要求上基本沒有太多的交叉。如果你在糾結二者之間的收入水平、發展前景,只能說它們都屬於高薪崗位。室內設計師的收入由底薪+提成構成,家裝設計師底薪低提成高,工裝設計師底薪高提成低,但是綜合收入都是非常不錯的。不過大部分的室內設計師剛入行,都需要從助理做起積累項目經驗,所以起步薪資不高,但是當你1-3年後成為獨立的室內設計師後,月收入達到20k、30k都不是不可能。北京地區的遊戲建模師平均月薪在15k左右,不過也是剛入行薪資只能達到8-10k,當你經過一兩個項目的經驗累積後,薪資會快速提升,而且幅度也非常大。

如果你是在考慮學習的難易程度,那麼小編建議大家選擇自己非常感興趣的行業、崗位,因為學習的困難是完全可以靠熱愛來克服的。而且只要你找到了靠譜的培訓機構,那麼學習並不會太過艱難,相反只有對崗位保持熱愛,纔能夠讓我們有堅定的學習目標,度過學習、工作時遇到的各種困難。


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