為何逆水寒如此多差評,還能有上升的人氣呢?


偶然間看到了這個問題,忍不住來回答一下。

我當初也是逆水寒的老玩家了。剛開始玩這個遊戲的時候感覺還是挺有意思的, MMORPG的遊戲類型,武俠的題材,配合上優秀的畫質和畫風:

身為平民玩家,過了一段時間後慢慢覺得枯燥。每天除了打日常押鏢之外感覺沒啥事情可做,英雄雙本和舞陽城,還有威望周末的生活就可以打完了,剩下的五天真就打日常、押鏢、幫會活動就真沒事做了。所以後來就逐漸玩得少了,到後面就乾脆直接退坑了。

直到前段時間看公眾號的推送,知道了逆水寒二周年的事情,想著:「周年慶應該活動很多吧?!」,就重新下回來玩玩……結果……發現一條龍的時間大幅度減少了很多,原有的水嘯錢塘和雲起台變成了周本,英雄雙本也沒了變成了三本,不僅要打舞陽城還多了鐵牢和崑崙墟。90級是新的日常地圖。

押鏢也不像以前那樣組六個人下兩個地圖了,而且當時為了打擊工作室一直在增加押鏢的難度,這難度連我們普通玩家都被波及了,當時這個也是退坑的原因之一。現在居然是可以單人押鏢!而且所需要的時間減少了很多,主要是不用卑微世界叫人押鏢了。以前很多都是雙開來押鏢,單開隊伍要組很久才滿人,現在就算是雙人押鏢也很快能叫到人。

戰力方面也有其他渠道來提升了,一開始就只有基礎評分、裝備評分、加點技能、幫會修鍊這些來提升人物的戰力。這些確實讓我有點腦殼痛,也花了一些時間去了解。不過有點意外的是居然有一鍵重鑄這個東西,雖然也還是看臉,不過能讓我們這些小白玩家去做裝備了,損耗雖然有點多,畢竟不會啊還不如一鍵呢真香。

玩法方面也實實在在豐富了很多。浮州島、流派竟武、天江備戰、天江之戰、跨服押鏢、荒島求生。

當然,玩法變多了,肝度也增加了。每天要花費不少時間去進行,周末的時候勉強能打完周本,其他時候要去刷試劍,浮州島,流派也還要打江湖挑戰。而且時間主要是花費在組人上面,試劍有時候要匹配好久,這樣對於我這種遊戲時間並不充裕的玩家來說是比較緊迫的,很多時候都要漏一些事情沒做。雖然現在有免做令,但是只能用自在點去兌換,希望開發組能多加一些兌換免做令的渠道。

然後便是這次二周年的更新了。二周年要出的周年最後一個流派——玄機,我抱著好奇的心情去官網了解了一下這個流派,感覺玄機真的是千變萬化,真的就是萬變不離玄機了。個人認為是一個戰鬥形式多變的流派,都能想像出戰場出現這個流派能多讓人頭痛,我已經決定到時候更新一定去創一個玄機來玩玩。官方已經爆料出很多玄機的資料我在這裡就不再去詳細描述了,感興趣的朋友可以去官網上看看。

然後就是新爆料出的天賦系統,每個流派都有天賦,這樣就對流派玩法有了分支。流派天賦系統將給大家帶來更多的選擇,所有流派都能在流派天賦系統的加持下在各方面得到加強。大家遊戲樂趣也會獲得進一步提升,戰鬥時候的技能選擇也更加多元化,可想而知以後打「群架」可能會出現更多的戰術!

流派天賦系統會顯著改變各大流派的技能效果,大家只要達到一定等級,就可以免費解鎖特性天賦技能。經驗可以用來兌換增益點,用於增強各類屬性。

還有就是新劇情了,作為一個回遊玩家用一周時間刷完了劇情,所以我也是很期待新劇情會給我一個什麼樣的答案,還是很期待會有一個很完美的結局。

說了那麼多,回到問題本身,如何評價逆水寒人氣反升?相信大家也看到了,這款遊戲本身無論是在畫質畫風上,還是在遊戲內容上都是極為優秀的。之所以之前玩的人越來越少,是因為它 「呼吸都要收費」對平民玩家並不友好,平民玩家的「日常一條龍」之前耗時太長,偏偏不做還不行。每天必須固定4個押鏢副本,不押鏢就沒有銅錢和交子,沒有銅錢和交子就不能升級技能,不升級技能就沒修為,沒修為就不能升級,不能升級就別想去探索世界……所以平民玩家只能每天翻來覆去一條龍。

如今日常已經不是問題了,花車令普及,一條龍時間縮短,都大大改善了玩家的體驗。豐富的玩法,自在點的推出和免費補領都給了玩家更多的選擇空間,平民玩家的體驗真的大大提升了。能夠體會到開發組是在把遊戲做的越來越好,許多問題都得到了解決,一步步的在完善。

當然,也還有許多問題沒有解決,比如副本收益。我感覺副本收益一直沒怎麼變,甚至感覺掉率變低了(回遊到現在沒有掉過百鍊)。打副本的收益還是太少了,很多時候打個日常葯錢都沒有回來。也希望副本收益這塊能提升一下。

雖然逆水寒離讓所有玩家滿意還有一定距離,但至少開發組越來越良心,所以我認為逆水寒人氣反升在情理之中,期待著和大家江湖再聚!


我覺得自從逆水寒減負增產推行後,人氣就開始高了。那會兒入坑的萌新都比較多,我徒弟當初就是聽說逆水寒不用打一條不用肝才入得坑,畢竟現在普通玩家都比較佛嘛,逆水寒肝度降低掉率增加,尋常玩家自然樂意入坑玩玩。我有時候偷懶,也會和我徒弟一起種種樹,跟跟花車啥的,確實很安逸,不喜歡打本的萌新和妹子也比較喜歡這些獲取資源的方式……

加上本來逆水寒也有很多優點,風景好看就吸引了不少風景黨,而且玩法多,各種類型都有,入坑後會發現自己喜歡的小遊戲有武俠版也很新鮮。我在遊戲里體驗過武俠版自走棋,覺得蠻有趣,也和小姐妹在莊園打打鬥地主,有時候一個下午就這麼安逸地過去了。當然也有玩家喜歡求生玩法,塔防玩法啥的,逆水寒里也有相關的小遊戲,我覺得逆水寒能滿足各種玩家的不同需求,應該也是它人氣回升的原因之一。

再者就是逆水寒會來事兒吧?感覺遊戲跨圈活動還蠻多的,一下子和彩妝界聯動,出了好幾款毛戈平老師的特色妝容;一下子又和影視圈聯動,《清平樂》同款時裝,專屬地圖紛紛上線,這麼一來,其他圈子的潛在玩家也會入坑玩遊戲,自然也就有人氣了。當然就我個人而言,也蠻喜歡遊戲搞事情的,這樣老玩家們也不會無聊~

當然,可能也有很多人入坑是想賺錢,感覺遊戲搬磚是挺有賺頭的,而逆水寒賺錢的方式也蠻多的。我幫會有個莊園黨,從入坑以來就一直研究莊園玩法,現在都有自己的tb店了,專門接裝修單子賺錢。我還知道有妹子賣捏臉數據賺錢的,一個數據20來塊,一個月也能賺個小几百…估計可以賺錢也是不少玩家入坑逆水寒,導致遊戲人氣回升的一個原因?!


看到這個問題,我忍不住來回答了一下。

玩了一年多逆水寒,我也算是一個老玩家了,剛開始玩這個遊戲是被遊戲畫面吸引的,加上當時這款遊戲超級火爆,不怎麼玩遊戲的也知道這款遊戲。我看到畫面很具有真實性,就果斷入坑,抱著玩玩的心態,居然玩到了現在,自己都難以置信。

其實,你要說逆水寒人氣反升,我是不贊同的。逆水寒從上線到我開始玩,一直到現在,快三年的時間,逆水寒一直都有很高的熱度,作為一款武俠MMORPG,有優秀的畫面質量,豐富多樣的玩法,加上後來的大改革,我感覺遊戲里又多了很多人。本以為萌新都會去新區,畢竟新區大家都差不多,比較穩定。但是我在老區帝都,也會碰到萌新,要麼是購號玩的,要麼就是自己創號,再卡級玩,都有自己的樂趣吧。

這款遊戲能火到現在,也並無道理的,優秀的畫面和豐富有趣的玩法作為遊戲的排面外,團隊的專業,相信也是其中一個原因。

很喜歡遊戲里復刻了很多北宋年間的文化民俗,春節時會有女子相撲、打春牛這種傳統文化再現。前段時間還上線了梨韻閣,可以聽傳統的戲曲。同時,一些細節上的物件,逆水寒也沒放過,和《平凡的榮耀》的聯動中,也有提過。北宋很流行鈞窯這些瓷器,官方團隊的人還跑到當地博物館考察,在遊戲里也復刻了一模一樣的茶杯。茶杯如此,其他的像武器等等,都有歷史記載的。

如果對這款遊戲感興趣的話,可以入坑玩玩,建議新區。老區的話,也可以,藏寶閣購號比較方便,搬磚玩家的小號也行,反正老玩家都會帶新玩家的,因為可以拿俠義值,可以兌換一些物品。


先說結論:所謂大數據均是假象。

6.29玩到今年6月9日,最後一個6.29的朋友A了,至此我終於放下這個毫無意義的遊戲。所屬區:將進酒-虎嘯龍吟(挑燈看劍)

說一下,為什麼說上面圖片是假象?我考慮到的是下面幾個因素:

1.他開放了6開系統,也就是說,一台電腦可以開6個號。所以明面上人數是漲了,但是6開的基本上是搬磚黨,打完一條龍,押鏢什麼的就換號,所以計算人流量在漲,總在線人數也會比之前不開放6開系統時候要多;

2.打本人數要喊很久,我有幾個號,一周要帶2-3趟周本,但是喊人很累,要喊10分鐘-40分鐘,還得特定時間喊,八點-90點左右喊,過了這個時間,基本上喊不到;而且世界上喊的團也就4個團左右,一個團12人,共48人,說明一晚上打本的50個人都不好喊。扣除說有固定隊的,算上有固定對5隊,我勉強算夠120人。一個大區,經過2次合併的大區,一個晚上打本的人都喊不齊,你在這裡說人數比英雄聯盟還多?

3.朋友圈裡面一直都是賣號,A號的朋友圈信息,請問一直在減員(就算有買號來玩的,過幾天也不玩了),人數在漲?PS:就是搬磚黨都在賣號。

4.押鏢人數,第一次合區是五條線全滿的。現在又合區,剩下三條線,只有一條線是滿的。

5.遊戲內,通過每個賬號每個月使用夠90h,就可以免點卡,這樣子會引來一部分人掛機,這部分人是可能會漲的。

上面說的這些,1.5是說他的在線人數會有漲,2.3.4顯示人數一直在減員。一個遊戲基數沒有英雄聯盟多,還在不斷減員,你在說玩的人比英雄聯盟還多?

第一張圖中:2019年6月20日是星期四,剛剛好更新,可以解封79,新增了玩法,很多人是沖著更新來看看,結果隔天人數就回復正常的低水平了。而且他的曲線波動很奇怪,按道理應該是有一個正常的起落,晚上玩的人多會高一點,白天人少就低一點,一高一低,這個圖有很大可能存在假數據。

第二張圖中:2019年6月22日,周末,這些人都在打周本,打日常,掛天籌(一種投票抽獎,抽獎資格是在線4小時,還要有籌碼)一般周末人數會較多。但是圖中顯示數據是5422.6K??????????542W?????我往大里算你一個區4W人在線,算你80個區也就320W,何況有一些是死區。多出來的幾百萬,你怎麼來的?

最後,網易遊戲一生黑。


首先表明身份,629到今天為止,紫荊之巔90級神像,總評分22萬多點!

然後回答問題,審題,從逆水寒開服到今天,人氣絕對是一路下跌 !!什麼反升?呵呵,這就是我的回答!!!

我有底氣說這個,因為我不是搬磚黨,也有非常多的朋友,很多區的朋友都經常在一個群里聊天,熱門的區,玲瓏,無雙,紫荊,鐵馬等大區老闆或者甲一幫會都多少了解,問我為啥了解?因為第二屆的諸神之戰開始,我們各甲一幫會管理老闆都幾乎認識了,你問我管我什麼事?一個22萬神像也就百名後,因為我是老闆的管理,每個月固定領取2000萬銅錢工資,都是辛苦錢,每天十幾個小時在線,從中午帶連雲寨寶石藏金谷寶石,組織連雲寨押鏢護鏢,組織野外殺敵對,組織幫會任務,維護幫眾上歪歪或者其他問題,外交內務,幫會聯賽指揮調度,跨服調度借人,好水川跨服指揮組團!每一天都是這麼忙,從進遊戲開始就是二當家!累!


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