有生之年系列,好想玩塞爾達+gta 將探索與自由發揮到極致。順便問下有沒有多個遊戲公司合作開發一款遊戲的先例?


當然是……Warframe和Path Of Exile合作啦。

DEGGG:肝帝都給老子死.jpg


每個Warframe都是一種職業,上限100級;

升到100級後可以選擇極化,每極化一次天賦樹對力量、敏捷、智力其中之一的屬性要求減半;

裝備初始無寶石孔,每升到30級可極化一次,每極化一次開放一顆寶石孔,總共可以擁有6個寶石孔;

通過極化開啟的寶石孔與其他寶石孔有一定概率相連,如果需要6L,則需要反覆極化直到所有寶石孔相連為止;

寶石孔內的寶石需要使用內融核心升級,最高20級;同時也支持其他通貨進行調整;

被腐化之後的寶石和裝備、warframe均不能再獲得經驗和升級,也不能被其他通貨調整;

常駐賽季「崩壞」:

崩壞賽季下,流放之路系怪物將隨機獲得GCIS系怪物卓越特性,warframe系怪物將隨機獲得詞綴;

新增T19:

一股巨大的力量擊穿了魔法與科技的位面,其中的宏大能量徹底改造和融合了兩位女士的心智,如果不能阻止她,她將讓兩個世界同時陷入危險……

Boss:Lotus/Zana心智結合體

護甲增強;護盾增強;元素抗性增強;免疫負面效果;每隔30秒,獲得對在這30秒中傷害最高的那種傷害的免疫;死後分裂;死後自爆;極速;每承受30%生命值傷害,獲得一種隨機詞綴和特性


雷曼水管工和大青蛙路易吉

已經合作了,雖然只是個皮膚 :)


育碧和r星

育碧滿腦子的好點子和新奇創意,天馬行空。他的遊戲,你總能找到最喜歡最想要的,但不一定是最好的(其實更多時候是點子滿分遊戲七八十分),但是,出貨快啊,十幾個工作室分工一年幾個ip作品。

r星,作品質量杠杠的,給他愛大表哥等作品都是金字招牌,就是太十年磨一劍了。所以說,你們別再買給他愛5了,我天國的6呢


逃生3 黑魂聯名


當然是索尼和任天堂啊。

任索可抵遊戲界半邊天啊


王者榮耀和英雄聯盟

英雄榮耀或者王者聯盟【 】


B社和I社。

妮可妮可。


馬里奧馬里奧王國:瘋兔危機,照著幽浮2做的輕量策略戰棋遊戲。育碧做的,買的任天堂版權。製作人和宮本茂見面據說都哭了。終於有機會和任天堂合作了。

還有光榮有個塞爾達無雙,火紋無雙。也是這種合作方式。

然後什麼塞爾達+gta,還有戰地+使命召喚,這個不是有生之年系列。這個就是絕不可能系列。這種合作總有一方為主,一方負責製作,另一方只能提供ip,強行把兩個團隊併到一起,哪怕是兩個頂級團隊,想要磨合團隊到能產出遊戲還要很長一段時間,這個磨合期的錢兩個大廠誰掏?況且不是兩個遊戲結合效果一定會好。

然後什麼塞爾達+gta,還有戰地+使命召喚,這個不是有生之年系列。這個就是絕不可能系列。

合作的情況其實就是那麼幾種

1,製作方公司產能過剩。暫時沒有合適的項目。起新ip花費太高了。所以買個ip來做。

2,ip方想要招人接盤了。先合作後重組系列。


荒野之息還不夠自由嗎?


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