玩家扮演的獨裁者盡一切可能的手段保住自己的權位被革命或政變推翻的話遊戲也算結束了,當然玩家也可以選擇成為暴君、明君、昏君
《歐陸風雲4》。
Paradox的幾部策略遊戲各自有所側重,從時間線索來看的話,最早的應屬中世紀時代的《十字軍諸王》,此後就是這部橫跨文藝復興和大航海時代的《歐陸風雲》。再往後就是工業革命時代的《維多利亞》,最後就是描寫二戰風雲的《鋼鐵雄心》了。其中除了《十字軍諸王2》才剛剛將版圖伸展到南亞次大陸之外,其他的幾部作品都從一開始就給玩家提供了一個橫貫全球的舞台,讓玩家真正有機會成為「世界征服者」。
關於《歐陸風雲4》我們也寫過對於這個遊戲的評價:
一個月前,當技術精湛的義大利水手們用幾十艘戰艦擊敗了十倍於己的奧斯曼海軍時,這位拜占庭皇帝甚至還生出過一點兒獲勝的希望。可現在,現在……曾經雄峻的城牆已經滿目瘡痍,拜占庭唯一的熱那亞援軍已經傷亡泰半,和他們重傷的指揮官一起退回了海上。他在伯羅奔尼撒半島上的兄弟們已經在為誰將繼承帝位打得你死我活。來自梵蒂岡的特使向帝國承諾了又一次十字軍東征,可這些戰士們最早也要到次年春天才能成行。而拜占庭的皇帝知道,他的帝國不僅無法等到明年春天,甚至已經熬不過另一個日落了。
翌日,東羅馬飄揚了千年的鷹旗終於隕落,血紅的金新月升上城垣,宣告著新主人的到來。《歐陸風雲4》的世界也從此正式拉開了帷幕。
Paradox的幾部策略遊戲各自有所側重,從時間線索來看的話,最早的應屬中世紀時代的《十字軍諸王》,此後就是這部橫跨文藝復興和大航海時代的《歐陸風雲》。再往後就是工業革命時代的《維多利亞》,最後就是描寫二戰風雲的《鋼鐵雄心》了。其中除了《十字軍諸王2》才剛剛將版圖伸展到南亞次大陸之外,其他的幾部作品都從一開始就給玩家提供了一個橫貫全球的舞台,讓玩家真正有機會成為「世界征服者」。
遊戲最早的劇本從1444年奧斯曼帝國崛拉開始,中間包含了發現新大陸、三十年戰爭、西班牙繼承人戰爭、美國獨立等一系列大事件,至1792年革命後的法國為止。玩家將有機會在遊戲中親眼見證西葡海外帝國的崛起和隕落,也有機會看到自由之火席捲整個歐洲。原則上來說,遊戲的最終時間是1820年,不過和所有的P社策略遊戲一樣,只要一點簡單的修改,就能讓遊戲無限進行下去,讓玩家得以在世界的任何一個角落建立屬於自己的千年帝國。