2020年12月2日晚更

1周年大更新出来了

翻牌仙道的大头卡也只能用点券买或者点券抽。

几乎等于是不花钱就别玩这个球员了。

潜能上限升到8级,5级潜能直接送,想起自己以前辛辛苦苦的一点一点的凑钻石升级5级潜能,真是心酸。

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2020年4月28日晚更

光头樱木获得方式和培养方式出来了,你们还觉得良心吗?

这游戏就是挣快钱的。

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以下是原答案

显然不算,因为有两个原因,一是充值会显著提升角色强度和胜率,二是官方放任模拟器和外设的使用。

先说说自己的情况吧,删档测评的时候在知乎上看到了广告,就简单的玩了删档测试,觉得还行,于是公测第一天就入坑了,到今天(3月5日),刚好3个月。

公测当天的注册简讯

一、充值能显著提升球员强度和胜率。

先说一下,为什么你刚玩的时候,觉得这个游戏还挺良心的。因为你段位低的时候,你自己的角色能力值低,对手的能力值也低,所以,这个时候你会觉得我靠操作和意识能搞掂这个游戏。

但当你出了新手村以后,到了最强王牌段位,体验就会大不一样了。

(一)选人系统的改变导致需要培养更多的球员。

排位从最强王牌开始(S2变本加厉的下降到了从超级明星开始),双方的6个球员都要互不相同。这就导致你不是在固定队的话,三个位置,每个位置你都要有2个以上的球员可用。如果你在这个位置只有1个球员可用,这个球员又被对手或者队友抢了的话,那你临时用一个练度不高,或者潜能不高的球员,那你这个位置,很有可能就成了整个队伍的弱点。所以,你只能投入更多的资源,多培养几个球员。

但免费的资源著实有限,我玩了三个月,前两个半月零氪,后半个月买了进阶通行证和钻石月卡,也只练出来了三个能用的球员,分别是210潜能的樱木,170潜能的神宗一郎,140潜能的植草智之。其它球员的潜能都在100以下,不堪大用。

想要在超级明星以上段位有人可用,怎么解决?要么佛系,要么打匹配,要么是氪金多培养球员。

(二)潜能特质系统培养费用高。

以樱木花道为例,在篮板属性上,满潜能特质,可以增加50点篮板,50点弹跳,10点卡位对抗。满级但不带潜能特质的樱木的篮板为141,弹跳为130,卡位为0。满级潜能特质,能在数据上,给樱木带来三到四成的提升。

体现在游戏里的效果也很明显,就是虐板和被虐板的区别,强度的区别大到让人绝望。

我的樱木,在超级明星段位还算够用。

上图是我的210潜能樱木,在超级明星段位还算够用,在最强王牌段位遇到满潜赤木、鱼柱,就非常惨了。

如何做到樱木满篮板潜能特质呢?需要把30个1级的潜能升级到5级,再从无到有的抽到2个特质,并且从1级升到5级。

每个潜能从1级升到5级需要2550个潜能碎片,每个特质从1级升到5级需要3200个特质碎片。升满30个潜能,2个特质,需要76500个潜能碎片,6400个特质碎片。

每天能免费获得的潜能和特质碎片(主要靠用免费的钻石抽),我没统计过,感觉潜能碎片怎么也不超过300个,特质碎片怎么也超不过40个。所以升满他们,不花钱的话,需要200天左右。

这只是一个球员,而且一个球员能带3个特质,我只算了2个。

氪金的话,40元抽一次碎片,评论下来的话,感觉能有300潜能碎片,40特质碎片就不错了。

贴吧上有传言,速成一个满潜能特质球员,花费在6000元以上。

(三)钻石夺宝球员强度过强。

对,说的就是牧绅一。

官方统计过,全伺服器,牧绅一这个角色的胜率是61%,这是非常恐怖的胜率,完全没有平衡性可言。作为对比,王者荣耀里,胜率最高的角色是55%左右。

具体到游戏体验中,就是在最强王牌以上的排位中,哪边抢到了牧绅一,哪边就在游戏开始的时候赢了一大半。段位越高,牧绅一的出场率越高,基本形成了得牧绅一者,得比赛的共识。

官方对于这样一个不平衡的球员,态度是这样的,以下为原话——「作为神奈川首席球员,我们对牧绅一的定位和设计不会有任何的改变」。

说一下怎么获得牧绅一吧,有且仅有钻石夺宝这一途径获得。每日免费抽一次,270钻石抽5次,每200抽保底出,270钻的汇率是27人民币。

这里有必要说明一下,保持活跃度,做完日常任务和活动,每天可以免费获得400左右的钻石。但你抽了潜能就不够夺宝,夺宝了就不够抽潜能了。所以零氪和微氪玩家,要想练好球员的话,是不会拿宝贵的免费钻石去夺宝的。

二、放任模拟器和外设的使用。

这个没什么好说的,有的球员的技能要靠按组合按键实现,用手机按出来非常困难。用模拟器或者手柄,能显著降低操作难度。但伺服器是不区分手机、模拟器、手柄玩家的,这对使用手机的玩家是显著的不公平。

而且,部分手柄可以使用一键宏,进一步降低了操作难度,也没听说官方管过。

以上,这个游戏和良心不沾边。


更新:

最近出了光头樱木,其培养难度高的难以想像,但目前为止我依然认为这款游戏是良心的,因为光头樱木在各方面也十分还原原著,非常符合我心目中「假如」的幻想。

不过如果你在意的是他的价格,那你会非常失望,因为这家公司变本加厉的走著自己的老路子——吃相越来越难看。

目前看来,完全看不到这款游戏的活路在哪里,一、请不到联动,二、游戏本质导致无法卖皮肤,三、游戏内所有资源皆可通过时间获取(那我为什么不玩接头霸王呢?)

不过目前我的球员已经完全够用,而且光头樱木也没有过于神仙,因此我依然认为这款游戏非常良心,只不过,这种观点正被游戏内日渐增长的铜臭味逐渐腐蚀,相信不久的将来就会被其消磨殆尽,取而代之的将是看到一个经典动漫IP游戏化后陨落的惋惜与无奈吧。。。

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先贴张图证明不是云玩家吧

一、氪金体验

比起曾经玩过的端游《自由篮球》和《街头篮球》好很多,还记得小时候玩《街头篮球》没有钱充值,直接裸装上阵,结果每次进入房间直接把我踢掉,一局玩不了。《自由篮球》情况稍微好一点,但也是一个RMB等于实力的游戏,真正意义上可以做到「只要你盖不到我,这球必进」的程度,同时随著前两年一次莫名其妙的平衡性调整,不知道策划怎么想的,本来就没只有老玩家,所有人追求爽的情况下,突然削弱了一大波角色和技能,瞬间沦为鬼服,不知道现在情况怎么样。

《灌篮高手》在这方面做得相对好一些,把每个球员做成英雄的方式,球员培养做成了养成的方式,本质上与另两款有著不小的区别。所有角色皆可免费获得,但游戏的运营方式非常暴力,就是一个角色出了之后,有一段时间的无敌期,然后进行削弱,作为一个月卡党,从来没指望玩到任何一个角色最强盛的时期(青田也是因为自己活动没凑齐而很久之后花了3w篮球币买的,这个就只能赖自己倒霉了),同时部分钻石球员(牧绅一)培养资源消耗较大,若想获得最好体验,只能氪金购买。(我自己1个半月没进行任何钻石消耗,才最终培养了一个主技能全满的牧)

二、游戏内容

剧情方面直接使用动画剧情,但官方应该已经忘掉这部分内容了,除了开始的两章外再无进展。但是可以看出人物技能设定方面非常用心,技能完全贴合原著,这里可以贴图吹一下:

(漫画来源于网路,侵删)

操作体验方面,对比市面上同类型的篮球游戏《热血街篮》《青春篮球》,《灌篮高手》风格偏向Q版,部分人可能不喜欢这种设定。但可能是之前接触端游篮球游戏一样,冒点之类的判定非常舒服(抛开各角色的神仙期),在同比例的情况下,小人物跑动起显得更灵活,视角也更宽阔一些,对比之下个人感觉《青春篮球》《热血街篮》里的人物显得人十分笨重。

此外游戏还有大招系统,每个人对这个系统评价褒贬不一,对于我个人来说非常喜欢这个系统,尤其用在绝杀上,感觉自己一瞬间NBA超巨附体。

三、游玩体验

打到目前这个段位,也算是见过不少东西了,就我看来这个游戏有几个很大的缺点:

  1. 由于是小众手游的原因,导致游玩门槛低,玩家群体小,导致玩家水平差距巨大(刚玩的时候可以骂某个角色逆天,但是往上面打就真的就别再抱怨阿牧无解了。。。什么?你排位的时候跟牧单挑?奥,那没事了,喷你队友吧)。
  2. 世界频道全是虚假充值广告,几乎没有活人。
  3. 举报机制等于儿戏,评判标准是个谜,被扣分了申诉一下直接找回。
  4. 伺服器过差,卡顿是再常有不过的事情了。

四、总结

可能因为我是个SD粉的缘故,这款游戏非常符合我的口味,而且玩了几个月,感觉体验非常棒,综上所述,我认为这款游戏还是十分良心的。


和蛮多大神不一样,我玩的手游不算多,但是作为灌篮的死忠粉,以及手游的高龄玩家,还是想简单聊聊的这个问题。

首先我们来说什么事良心手游,对于普通玩家来说,不氪金,可玩性高,游戏生命力长,基本就满足要求了,当然你要是硬核玩家,请滑动大拇指看下一个回答,我就不班门弄斧了。

然后接著说什么是良心,除了上面说的那几点,作为一个经典动画的正版手游,我们广大玩家粉丝还有一个底线要求,就是还原度!!!毕竟玩的是情怀,玩的是青春,我要樱木花道,你得给我个樱木花道,而不是樱木花花或者樱木草草。

这就要表扬一下灌篮高手正版手游了,除了剧情还原度高,语音用了原配,球员设计非常符合动画里的特点,此处特别表扬大招设计。

还有就是,这个游戏对平民很友好。除了部分钻石夺宝球员,其他都能用篮球币换,或者干脆就是送的。像公测期间免费送了樱木、赤木和流川,这两天还有免费活动送了清田信长。所以月卡党或者白piao党都可也很舒服。当然如果你不差钱,也可以通过钻石夺宝来拿仙道啊藤真这些球员。

综上所述,如果你是个灌篮粉丝,灌篮高手手游可以玩,如果你是个篮球爱好者,灌篮高手手游也可以玩,算是良心之作了。


如何定义良心,这是个问题。

抛开利益,拿情怀做游戏。赚不赚钱无所谓,如果是这个标准,那做游戏的99%以上都是黑心商家,你不喂饱他们他们就破产,也就没得玩。

对于这个标准,玩「你功夫特牛」这种小游戏吧,别说氪金,充值入口都没有。

另外一种良心的定义,就是从游戏品质看值不值得。

目前市面上的游戏,都是无门槛入坑,然后根据你的意愿去话费。

游戏里的花费都是虚的,对于商家来说你冲6块,和充6480对他而言都没区别。一款游戏盈利与否主要看付费用户的多少,人家看的是充值总金额,至于这钱谁充的,充了多少,who care。

对于灌篮这款游戏来说,打著情怀的标签,他自然希望SD的粉丝可以为他买单的。至于愿不愿意,你说了算。

短发樱木事件确实吃相难看,对于这个高人气强力角色,虽然免费,但想玩的痛快你不得不付费。这无疑伤害了粉丝的心。

但是话说回来,做游戏,哪个公司不想挣钱?

除了宫城良田,所有角色你都可以免费入手,宫城的花费也就六块。

至于氪金,游戏还是要技术的,玩的好的流川枫一样可以大杀四方,一个池上可以让神奈川一哥场均不到6分。充钱,你确实厉害了,但充钱不等于打遍天下无敌手,但是话说回来,充了钱的,凭什么要比没充钱的人弱?他手残嘛??

牧绅一是个学习成本最高的角色,低分段多少人拿著牧绅一难求一胜。角色不强么?你不会而已。

这个游戏有很多不太良心得地方,但是对比市面上那么多游戏,也有很多良心得地方。只不过我希望一些人认清现实,不是一款游戏你一分钱不充值还能俯瞰众生才叫良心,为什么会有排位赛,为什么会有巅峰赛,为什么三排才能排到三排的人。这也是良心的体现。

模拟器一键宏确实破坏公平,但是我相信,这个游戏如果积攒了足够多的用户,手机和模拟器会分开的(一键宏这种东西只要有模拟器就肯定存在,且无法彻底根除。)

游戏就做成了这样,愿不愿意掏钱,掏多少,你说了算。


看看这个半周年庆的充值活动

4998元,买个限定球场。


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