zun在二軒目上討論紅魔鄉不兼容win10問題,因為源代碼丟失,所以zun覺得有空重製不如開發新作,但是紅妖永是東方人氣的頂樑柱,近些年也不乏重製經典反而比新作更受歡迎的例子,那麼對於現在的東方愛好者以及其他人,開發新作和重製紅魔鄉哪個更有意義


二軒目提到這個話題的契機是,現有的紅魔鄉由於無法在win10運行,因此無法上steam,而zun作STG上steam計劃現在已經倒序推進到了風神錄,在win平臺下只剩紅魔鄉、妖妖夢、永夜抄、花映塚和文花帖了,先上其他幾作而排除紅魔鄉的可能性也不是沒有,但是我覺得zunteam還是希望這幾作一起上,因此才提到了需要給紅魔鄉打補丁或重製,以適應win10運行和上steam的需要。

至於zun說的重製不如開發新作,是建立在:一,重製很麻煩,因為源碼丟了;二,對於zun來說重製沒有意思,他沒有工作熱情,他的工作熱情是做新作,因此纔有兩相比較更希望開發新作這種看法。

至於解決辦法,很顯然其他回答也提到了,現在並不是沒有win10下運行紅魔鄉的方案。玩家間就流傳著可以解決這一問題的補丁,也可以找外包進行專業重製,市場上有專門進行STG移植和重製的公司,甚至只要zunteam願意,直接把補丁扶正也可以算是解決辦法。

因此這個問題並不是開發新作和重製紅魔鄉哪個更有意義的問題,而是在現有的狀況下,如何解決遇到的技術難點的問題,畢竟比起二選一來說,兩者都要纔是大人的解決方案。

至於這個問題如何解決,ZUN在二軒目上已經回答了這個問題了——

ZUN:這種事情只要花錢找人就行了啊。


這種問題的標準答案不都是「我全都要」嗎?

至於誰來做,很顯然,ZUN自己只願做新作;如果真要重製,一定是包給別人做。那問題就該改成:誰來做、怎麼做,才最有意義?

對我們來說,當然是我們的人、我們的團隊接到最有意義;接到後怎麼做,大家可以開開心心地慢慢想慢慢做。而如果不是你或你朋友接到的話,再怎麼暢想,終究也是別人的事。

所以有人要組隊去談這個案子嗎?可想而知一定很難談,而意義也就在此。


紅妖永本身就是頂樑柱了。而且最關鍵的,雖說在win10運行有問題,但終究是打個補丁就能解決的事,某種意義上還沒三大媽安裝crack補丁的破解遊戲難。對於一般東方眾而言,能看到重置自然是開心的。但如果這份開心以新作難產為代價,那就得掂量掂量。

而且重置是什麼重置?是能讓這遊戲能不靠補丁運行,還是額外改改畫面和zun繪以及音樂?


風格不同,都可以做,取決於ZUN


我個人不反對重製,但重製就得有重製的態度:不僅要忠於原作,而且還需要做到超越原作。我不奢求ZUN能做到像生化危機二重置,最終幻想七重置那樣,但至少要在原作故事上挖掘出更深邃的思想(早期作品紅妖永基本上都是從ZUN本身積累的素材庫中,使用素材疊加製造的,大體基本上都是有異變就去解決異變)。當然如果ZUN開發新作實在沒有時間重置,最後的成品做成像魔獸三重置那樣的話就還是不要拿出來了(啊,這如此木大的力量)。


紅魔鄉在網上有win10補丁,而且故事還是原來的故事,重做沒有意義。

比起重做我更希望開發新作,寫新的故事


幕華祭不香嗎?


為啥要重製?要讓阿麟復活嗎?


重置東方紅魔鄉

希望看到阿卡麟


兩者意義都不大。

無論是對zun本人,還是對中日兩國的東方project圈子,現階段最有意義的事,是由zun牽頭,和業界巨頭公司合作,推出各種各樣的商業化東方project產品,以此來提升知名度,賺取金錢。

這些年來,在商業化二次元產品的衝擊下,東方project的地位已經岌岌可危。不信的話,諸位可以捫心自問,或者看看周圍的二次元同好,對於東方project,是不是越來越趨近於「瞭解」,而越來越不願意去「花錢」?

再不下海撈金,以後東方project就真成了「時代的眼淚」,連東山再起,重振威名的機會都沒有了。

對zun來說,孩子一天天長大,也是時候多賺些錢,給孩子提供一個更優越的成長條件了。


啊這,重置黑歷史保證雙手支持。重置紅萌館嗎。。。幕華祭挺香的(春雪篇還有西瓜,i了i了)(如果阿卡麟復活當我沒說)


經典不需要重製


廢話當然是開發新作啊,不然老婆和女兒從哪兒來?


我覺得。。基於最近祕封噩夢日記,鬼形獸,天空璋的水準來看。我是希望zun出重製紅魔鄉的。


重置紅魔鄉,東方只是在同人領域裡的大圈子,放在遊戲圈只是一部硬核彈幕遊戲,沒有幾個人會玩下去。


開發新作吧,紅魔鄉都動畫化了(笑)還想咋地


做遊戲多麻煩啊,直接出設定集吧


小孩子才做選擇,大人都是我全都要的。


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