CSGO顯示幀數的作用在哪?不顯示幀數會怎麼樣嗎?不覺得下面有數字不美觀嗎?


覺得不美觀就關了唄。平時看var和loss都挺方便的。


我開那堆數據主要看有沒有異常情況,幀數、loss啥的,並不會影響我的觀察。你說美觀?這是競技遊戲,我只在意我玩的時候外部環境達到能到達的最佳狀態。我4比3,1280x960玩的遊戲,底下多幾行字對美觀的影響太小了,反倒是如果有loss不知道,一整局能殺的人沒殺死,能贏的局沒贏對我影響更大。注重美觀的人也不會在意這個參數的,關就關唄。


問這個問題的時候,你就不想想自己是不是有點問題。

顯示幀數可以看幀數,看loss,看var可以看延遲

關了沒多大影響,但是開著你會一直眼看著幀數


讓你知道是不是該換電腦了。或者白給不是幀數問題造成的,讓你不能用電腦卡了做理由~


不喜歡開就別開

開了的話可以迅速發現自己的網路問題,及時退出,例如你閑著沒事往下瞅一眼,看見loss10%,你之前完全沒發現,在熱身階段及時退出重進,少了很多麻煩


如果你的幀數是400,別人是100,你會比他早好幾幀看見對方。

我記得很早以前有人說「400幀和200幀直接不是一個遊戲」。

我覺得吧。。。我這種菜雞,我10000幀打別人100幀也不一定能打過。


有時候玩起來卡可以知道問題在電腦還是在網路還是在伺服器。


被別人一槍的時候

不會再找理由說電腦太卡

幀數太低 看人模糊


打不死人看下var,跳一下就罵一下。 都是伺服器的錯,不是我的錯,手動滑稽


要麼你富到玩遊戲不會出現任何狀況,要麼你菜到這些無論電腦多好都是那點水平


畫面流暢度


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