绘图软体绘图工具
绘图软体
我经常会向其他人推荐的绘图软体有:Krita、GIMP、Mypaint、Inkscape、http://Diagrams.net (http://draw.io)。虽然优秀的绘图软体还有很多,但它们大都是收费的私有软体,而我介绍的这些是自由开源的免费软体中的优秀代表,它们的功能并不逊色于私有软体。这些软体有各自擅长的领域,下面我会逐一介绍每款软体的特性。截图中的图像都是用这些软体创建的。
tysontan:自由开源的免费绘画软体:Krita?zhuanlan.zhihu.comKrita这个免费绘画软体的实用程度怎么样??www.zhihu.com
尽管有些软体的网站是英文的,但其实它们已经全部内建了中文支持。
Krita 的中文支持最完善,它的软体界面和全套文档已经翻译成了中文。如果遇到问题,请在官方网站中文版 (如果默认显示英文,请在右上角的 English 菜单处切换中文) 的中文社区页面查看常见问题解决方案,或者加入社区提问。
软体如果默认没有显示中文,都可以设置为中文。它们大致的中文设置方式如下:
其实优秀的绘图软体还有很多,也有一些其他的所谓「免费」选项,为什么我只推荐了这几款呢?这是因为我推荐的这些软体是自由开源软体。它们不但免费,而且还开放了源代码,并使用自由软体许可证进行授权。可以把它们理解为全人类可以自由使用的公益性项目。
在自由软体许可证的保护下,自由开源软体的运作方式与商业软体的传统模式存在本质上的不同。和公益机构一样,这些软体通过社区捐款、企业赞助、收费技术支持服务等渠道筹措经费,还有大量来自世界各地的志愿者在免费贡献力量。只要管理得当,一个自由开源的软体项目是可以脱离传统的软体销售模式健康存续的。由于没有销售业绩的压力,它们的免费特性是天然且不带任何条件的。和许多所谓「免费」软体不同,它们不存在内购、不会弹广告、不会侵犯用户隐私,也不存在试用期或者商用等限制。
它们的开发工作和社区都是完全开放自由的,和如果你懂编程,甚至可以自由查看它们的源代码或者参与软体的开发。事实上,自由开源软体已经是软体业的新常态。你正在使用的手机的操作系统内核、路由器的软体内核、绝大多数网页浏览器的内核、各种网路服务运行的伺服器软体、构建常用软体的底层框架等,绝大都是自由开源的软体项目。事实证明自由开源模式可以增进协作、降低成本、提高品质。
这些软体均支持 Windows / macOS / Linux 等各种操作系统。Krita 已经开始支持安卓平板类设备。
这些软体均支持数位板 (压感笔),但有些情况下需要额外的配置。Krita 理论上可以直接使用数位板,但具体设备可能需要一些调整。请参考本文前面回答的链接配置。
希望我的介绍可以让大家知道,绘画软体不只有收费的才好用,免费的绘画软体也并不会都存在试用期、商用限制或者广告等行为。即便支付不起价格,也不是非得通过盗版这种损害自己道德的方式才能获得足够好用的创作工具。在这个世界上,还是有一些理想主义的,不按所谓的市场规律出牌,而是由社区驱动,尊重用户的自由、开源、免费的绘画软体可供选择。
由于题主没有指定绘图领域,以及适用场景。我就把收藏的绘图神器,涵盖创意绘图软体、漫画插画绘图软体、思维导图制作软体等,一并分享给你们。
免费和付费都有,大家按需选择。
一款专业的创意绘图软体,类似于国外的Visio。
支持绘制的图形图表非常丰富,包括流程图、组织结构图、拓扑图、ER图、电路图、商业画布等图形图表。免费版本可使用80%左右的软体功能。
软体亮点:操作简单,新手即可快速上手;个人云文档,实现文件云端储存,无需担心文件丢失。
支持系统:Win、Mac、Linux、Web网页版
传送门:↓↓↓
这是一款可以替代Photoshop和SAI的自由开源的免费绘画软体。
软体亮点:全功能的绘画软体,不仅具备常用的图像处理功能,还能能胜任从起草、勾线、上色到最终调整的所有绘画流程,可以绘制概念草图、插画、漫画、动画、接景和 3D 贴图等。
支持系统:Win、Mac、Linux
Krita 默认界面
一款免费的漫画插画绘图软体。
软体亮点:具备制作漫画必备的所有功能,比如漫画分格、粘贴色调等;搭载适用于所有数位绘图板的引擎;支持云储存。
支持系统:Win、Mac、iPad、iPhone、Android
软体下载:↓↓↓
MediBang Paint - 漫画绘画必备软体?medibangpaint.com
一款手绘质感超级强大的iPad绘画软体。
软体亮点:丰富的笔刷、画布资源,而且笔触感极强。操作简单,普通人也能快速绘制一幅属于自己的油画。
支持系统:iPad(这可能是对用户最不友好的一点了)
一款易上手的专业思维导图制作软体。
软体亮点:支持多人实时协作,是团队进行头脑风暴、高效协作的办公利器;云端储存,支持多平台实时同步更新;导图社区,用户可以自由分享、交流心得体会的平台。
支持系统:iOS、Android,以及Win、Mac、Linux、Web网页版
一款有著强大功能的专业免费绘图软体。
软体亮点:绘画功能十分全面,画笔设定也极为全面,甚至连散点图,平滑度和画笔的纹路都可以做到精细的设置。
支持系统:iOS、Android
以上。
??电脑端用sai和ps和medibang
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sai:操作简单,勾线好,多用于平涂、赛璐璐,新手比较容易上手
ps:功能强大,调整方便,多用于厚涂,原画
medibang:画漫画很方便,操作也简单,我也蛮喜欢
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??手机端用画吧,画世界,妙笔生花,medibang,爱笔思画(ios)procreate(ios
)
??画吧,画世界:功能差不多,可以看大触绘画过程来学习,有柳叶笔。
(我用画吧更多点,觉得手感好....)
??妙笔生花:画笔很多
??medibang:在手机绘画软体里来说,功能很齐全,魔棒抖动修正啥的都有,笔也很全
??爱笔思画:用起来也棒棒哒,就是大多笔刷要观看广告才能免费用一会,有压感
(我懒,就不常用了...)
??procreate:ios应用商店买要30元.....超适合画插画,手感很棒,有压感,笔刷好看
(当时真的超喜欢这个软体)
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OK,以上就是我个人觉得蛮好用的绘图软体啦??
看你画哪方面的图了,流程图之类用visio,电气图用altium designer,机械图用Pro/e,建筑图用AUTOCADA,电气模拟用multisim。其它还有很多,主要看个人喜好。
好的绘图软体和工具的共性是什么?
1 能够随心所欲,不能限制创意,发挥创意不能比笔+纸差。
2 能够充分发挥计算机的优点,如修改方便、参数化、模块化等。
用过n多绘图软体,也做过n多绘图软体的开发和官方培训,提几个印象深刻的:
ps用得最多,但觉得不如FireWorks,ps总是觉得别扭,典型的大而全,可惜fireWorks已经被收购,遗憾。
AutoCAD,在其上做开发几十年,直到碰到MicroStation、ArchiCAD、ProE才知道流行的不如专业的。
3dMax和Maya比太小儿科。
当时Autodesk的支持工程师用Alias二十分钟做出汽车的外形草图只能用震惊形容。
日常的图不要用Visio,Omini系列会让你感觉惊喜。
看你想干什么。
作为一个OIer,我推荐一下洛谷的EternalAlexander写的 OI Painter。
下载:
不同的平台有不同的工具,不同的行业也有不同的工具,工具不是最关键的,关键的是用工具的人
matlab
概念画板?