網上改版的植物大戰殭屍很多人喜歡玩,為什麼官方不在steam開放創意工坊,讓正版玩家體驗更好,說不定還能迎來遊戲的第二春。


因為寶開被EA收購了。。。。。


首先,pvz是十一年前的老遊戲了,會在steam入手正版pvz的大多是來緬懷童年的(也部分是2代玩家考古,或者植吧玩家)。而且pvz2(和3)是現在的(圈錢)重心。如果你玩了1不夠過癮那麼他們可能會更希望你去玩2(和3)。

然後就是很多人提到的popcap被收購問題。EA可能並不在意懷舊玩家的體驗吧(霧)。

而且steam的pvz簡體中文都不支持,很明顯EA並不怎麼在意中國的市場。

世界上最好的pvz社區在中國(植吧),b站最近也不少遊戲主播開始玩pvz(被某司馬帶起來的吧),b站pvz圈也飛速發展(雖然我不怎麼喜歡),所以在中國(尤其是b站)的環境下很容易誤以為pvz沒有過時。但是在世界範圍內pvz可能已經是明日黃花了。就像你找不到來自國外的改版,國外也沒有像植吧一樣鑽研endless的圈子。在前幾年可能還有部分人會鑽研速通pvz,現在可能也沒多少人了。

而b站pvz視頻也就賣個情懷,其實真的也沒多少新人會從零開始接觸這個遊戲。大多數是以前玩過現在進來看看緬懷童年的吧。這些來緬懷童年的買家整那麼多花里胡哨的並不會增加多少實際購買力(你需要考慮觀賞的古董的實用性嗎?)。而且好像是有說steam的pvz也會在win10下出問題(我不太清楚)。

所以EA可能已經拋棄pvz1了吧。


1.已存在很多魔改的mod……

2.你知道的,被EA吃了……(很有可能是主因_(:з」∠)_)

3.老遊戲了。

4.跑點題講一下mod,增加新的植物有必要考慮功能是否與其他植物重合的問題,創新性應主要在功能創新上方能保持住吸引力,如果在同一功能中作詳盡舉例則意義性不大,私以為《植物大戰殭屍》已經開發到極致了,MOD製作起來比較困難,倘若真要製作mod或煥發新春,基本盤玩法生產消費循環鏈等等這些是要做大變動的。

以生產類植物為例,生類有兩個,向日葵和蘑菇,向日葵白天用,蘑菇晚上用,白加黑打的更香,如果再增加一個生產類植物,需要考慮到功能是否衝突,比如新增一個太陽花,花費25點陽光產15點陽光……那這不如去種向日葵來的爽快,忽略生產太陽與冷卻時間從計算上,同樣是250個陽光,只能種5個向日葵,5*25=125-250=-125,但太陽花卻能種10個,150-250=-100,忽略其他因素,太陽花成了最優解,向日葵成了擺設,但加入其他因素呢?比如時間限制,依舊上述內容在相同時間內二者產生的陽光一致,那麼玩家在選擇時依舊是二選一,另一個可有可無,這種mod的意義性不是很大。倘若在功能上做文章,比如水上向日葵(瞎編的),可如果價格高於75(向日葵+睡蓮),理性情況下不會作選擇,價格在低於或等於75時,玩家才會作出選擇,但這樣會多佔用一個槽。綜合下來,可能玩家依舊不會選擇使用,倒不如增強交互視覺性展現,比如向日葵種到睡蓮上時貼圖/模型變成水上向日葵。

戰鬥方面,可選用額外的植物不要太多,扔捲心菜就不能扔生菜嗎?扔玉米就不能扔菠蘿嗎?完全可以,但功能上趨同,除非作獨特創新但這也意味著其他植物會被淘汰掉或者被其他植物淘汰,正所謂牽一髮而動全身。而植物這邊每新增一項功能就意味著遊戲平衡被打破,殭屍那邊也要有針鋒相對的事物,如果處理不當,玩起來過於輕鬆不會有太大的吸引力,如果給的自由太多過火了,標出一條條血槽和數值,就會變得硬核化,願意嘗試的玩家依舊寥寥無幾,疊加過多的buff則頗有硬加強行湊的感覺,而且這樣看起來不像是《植物大戰殭屍》那回事了。

Mod不應當造成遊戲的一部分資源無意義化。(前提是這些資源在未開mod前對於玩家來講是有意義的)

創建新植物時要先定好環境,環境決定植物的功能,不然依舊要回到「換皮」的老路上,為了使換的「皮」有用,不得不「精打細算」在數值上做文章,但其結果就是導致逐漸硬核化。

金字塔、海盜、恐龍等等這些剝去外衣依舊是平地作戰,和在花園裡打打殺殺區別不大,這些已經牽扯到基本盤基本玩法的問題,作mod作增強是有意義性的,但會是一個長期的、巨大的工程,可以參考借鑒《煮糊了/離婚廚房》。


早沒了啊,被收購了。

不過,我感覺這不是主要原因,

魔改只是一部分玩家的想法

就好像是你問為什麼動漫官方不出本子一樣。


因為已經沒有官方了

做出寶石迷陣,祖瑪,以及pvz的休閒遊戲公司寶開,早在2011年便被業界毒瘤EA收購了


雖然沒有創意工坊,但是可以魔改啊…你到b站看看一些魔改的視頻,可以刷新對遊戲的認識


一是PopCap被收購了;二是並不是所有遊戲都要開放創意工坊呀,原汁原味的遊戲對於玩家而言也不錯吧。


沒意識到吧。

大僵1的確是能搞搞mod的,但是這都是多少年前的產品了。

現在他們主要發力在大僵2上,

但是,大僵2是道具付費遊戲

我的血與汗告訴你,道具付費的這種東西想搞創意工坊,搞開放mod,就TMD是悲劇。

除非他們在技術,創意,商業化全方位都是超級天才。而且要不計成本的搞,才可能有一線希望。


有些東西不是說改就能改的,,,


俗話說得好

自古彈幕出人才

咱中國這地大物博的就從沒缺過能人,

你說萬一搞出個葷段子,他們還玩不玩了


推薦閱讀:
相关文章