教會人永遠不要放棄 我老公剛認識我沒多久的時候,為了打刀塔我約他出來吃飯都拒絕。 當了好幾年兄弟之後,我也打刀塔了,他才開始追我跟我表白。等我刀塔上了2000分,他才願意跟我結婚。可是要不是為了他打刀塔帶我贏,我才不接受他的表白哼。-澄清下-你們誤會了,我是刀二7.0版本才入坑的魚卵選手... 16年wings冠後入坑 當前遊戲時間 當年我還是個小統帥 現在天梯分-5100 大媽粉,辰哥粉,R神粉前幾天3-8女神節,大媽水友賽,小弟報名參賽大媽帶了4個女神與我們5位糙漢對抗以下是我的內心世界MD,我要和大媽打遊戲了,卧槽卧槽好開心,好激動,卧槽 1000000000000000%認真最後幾分鐘要贏的時候,我說實話我手都在抖,腳也在抖打完後立馬下rep,截圖,各大群宣傳喔,我的dota賊圓滿 Dota2 就是這麼好玩!還免費! 你還不來玩? moba遊戲的精髓在於在某個時刻你將會成為拯救世界的神。而dota把這一精髓發揮到了極致。首先作為玩家對戰遊戲,你贏得的對象是實實在在的人,在這個遊戲里,無論是在團戰還是隊友死亡,你的高光時刻比任何一個種類的遊戲更容易被隊友看在眼裡。dota比其他moba遊戲更強的在於,更注重四五號位的作用,我舉個王者榮耀的例子。一個東皇,他在團戰里能做的最上限是什麼?閃現咬打野然後三個球扔出去。其餘沒了。而dota你可以是蟄伏謎團大五個一人團滅五人的拉比克,你可以是跳刀單殺大哥的lion。你更能是一鍵暴走五殺的炸彈人,甚至你作為一個輔助會被全隊當做體系的核心,比如薩爾賞金。大廈將傾,但是你每一波團戰都有機會力挽狂瀾。在這個遊戲里你可以單純的享受殺戮,選屠夫天怒從頭干到尾。你可以隱忍,選虛空幽鬼抗住自己一朝發力一干五。你還可以遊走殺人,幫助上下路的兄弟脫離困境,更有一些當你選出來就註定成為全場的焦點,比如謎團炸彈。甚至你可以體會4000經濟干翻一萬經濟的爆發單殺。無論那一條,你都有機會在某一時刻成為十個人關注的焦點。當你隊友陣亡的時候,所有的人的視角鎖定在你的身上,你將會是隊友的救星,對面的噩夢。dota到底哪裡好玩,某一時刻它將會讓你真真正正的成為主角,成為救世主。這就是dota的魅力 謝邀這是一個 我男朋友改著:我們不配贏 的id,每天放學第一件事就是說:皮我想打遊戲了。這是一個 美服老外把id改成:I can』t delete this fucking game卻依舊在玩的遊戲。這是一個 你說贏一把睡覺於是打到天亮的遊戲。無數次的秒退,進小黑屋,一把一把努力出黑屋的遊戲。你問我小黑屋是什麼?小ti,沒聽說過?每個玩家在裡面都有職業的水平。這是周六和幾個哥們湊在一起,就為了贏下id旁邊那個 亮閃閃的小杯子的遊戲 這是一個你輸成這樣還願意繼續打的遊戲。殭屍遊戲火的時候 我在打dota守望先鋒火的時候 我在玩dotalol火的時候 我也在dota現在吃雞火的時候 我還在dota我不是與時俱進。雖然我只打了這麼兩年。這是一種情懷。將來dota出了大電影我一定去看。將來如果有了小孩,我教他勞逸結合打dota周末一家三口開黑?想得太遠了。 但是目前來說dota就是這麼好玩。 曾經為了一局絕地翻盤激動的輾轉反側。曾經為了一次經典反殺一洗當日淚氣。曾經為了網吧五連座推掉學妹的約會。曾經為了DOTAer的優越感去學習虐殺LOLer。 我不知道dota究竟有多好玩,我只知道我對象玩了十二年還沒膩。並且為了他的遊戲大業可以答應我跪著玩最可愛的是在他玩遊戲的時候不拒絕一切的我餵給他的食物,包括聞臭襪子。厲害的是打遊戲的同時忍受一個多小時新手的我給他理的狗啃式髮型。 還要忍著哭說好看,這就是他為dota付出的代價!哪怕兩隻手都數不過來的吵架因為dota,讓人懷疑可能自己丑吧!也無法讓我停止對她的妒忌呀!畢竟自己才認識他兩年,而dota已經認識他一輩子啦! 我是個3分鐘熱度的人,所以我選擇了品牌推廣,什麼行業都能涉獵。我什麼遊戲都玩,steam好幾個號,花費小一萬了,但是我堅持一直玩的從08年一直到現在的就只有DOTA。就連WOW都中間放棄了100的版本。 跳刀bkb凋零黑洞刷新凋零黑洞,拉五個靈動精靈夢境纏繞小牛的核彈,(你感受過屏幕在發抖嗎,沒有的話記得開畫面抖動) 斧王跳吼五個吹風機(電風扇都不叫啥!)斧王二十連斬!虛空duong了五個斯溫已就位!woooooooo!藍胖紙的16連爆西瓜皮輓歌永唱dota2的女孩子們也很好看哦特殊服務是要收費的 聖堂,格殺勿論我跳,我跳,我再跳 各種名場面天火!天火!!漂亮!!!名師大將莫自牢,千軍萬馬避藍貓!(可惜現在是胖頭魚了)倚天祭出誰人可擋!!!!(可惜現在是網戀教父烏魯魯)斗戰勝佛,三千八一夫當關,美杜莎(這有蛛絲馬跡~)loong DD,你們不會以為龍神真的是打5號位的吧?以前龍神是第一女王啊兄弟們魔法少女430,鋼琴卡爾懂嗎?Captain China,下面八,十冠王應該還有人記得吧?大概就是一年拿下了所有major冠軍,懂?faith,哈哈明,一冠一亞怒吼天尊rotk,如果比賽沒有那個金鐘罩罩住選手,那r神可能會多拿點冠軍?沒見識過的去b站搜怒吼天尊ti1的烏克蘭傳奇ti2的豪華igti3的a隊統治ti4的西恩德比ti5的天才egti6的護國神翼ti7的奇蹟一穿五ti8和ti9的上帝 灰常好玩。。。記得那些年,潮汐空大,神牛大跳,跳刀躲梅肯,塔下意識粉,殘血A回復,反補世界樹,推推吃盲壓,瘋臉A刃甲,TP切假腿,一級沖泉水。。說不下去了,個中樂趣,自個回味。 你愛一個人,教他打dota吧!你狠一個人,教他打dota,並且告訴他sf手100盤就能成神 玩別的遊戲 玩到最後你總會找遊戲的問題 但你玩Dota2 你只會罵隊友 SB 瀉藥看看每年的獎金池就知道 當年看過一個段子,說一寢室4個哥們一起開黑,打的正焦灼,突然一個哥們的女朋友來電話了,這位哥們直接就掛斷了。後面她女朋友又打來了,哥們又掛,來來回回幾次,最後這位哥們直接就站起來對其他3個人說,你們等我一會,我去跟我女朋友分個手。 複雜!dota最讓人詬病的複雜,讓換血太慢,但是最好玩的也是複雜,無線的可能性。地圖高低坡的機制,樹林的機制,各種花樣繁多的道具,各種買活塔防機制,各種英雄組合搭配,英雄的絕對克制。總之無限可能,時不時大逆風翻盤,時不時靈光一閃的操作吹爆自己。別的不說,就扔裝備吃芒果這種細節,什麼moba遊戲能做到。而反補機制能讓你在優勢打出無與倫比的優越感,這就算了,dota的厲害之處在於對面也不會太大挫敗感,他可以遊走打野照樣發育。說到這我吐槽一下lol,你說你整這麼多天賦符文啥用,越來越複雜。問題是複雜了遊戲性並沒有上去,真玩來來回回其實也就那幾種固定加點,到最後都用tgp直接加。dota呢,4個天賦你哪局是完全一樣的,裝備哪局是差不多的?講白了,可玩性高誕生的「好玩」,你永遠不知道下一局甚至這一局,甚至5分鐘後發生的情況。大哥一件關鍵裝從兵敗如山倒莫名其妙追著對面打。說白了這個遊戲無論玩多少遍總有新鮮感。 太好玩了,以至於現在我要考研才能彌補本科4年啥都沒學到的遺憾。。。。 非常好玩 與人奮鬥 其樂無窮~ 主要是歲數大了,學著玩新遊戲太累……所以一直玩DOTA。十多年了DOTA1的時代,曾經有一把,我玩的PA,十多分鐘,隊友全都放棄退出了,我賣了遺產,假腿狂戰祭品電錘冰眼蝴蝶吧,應該要有BKB……時間太久記不得了,我一個PA打對面5個,我贏了。身邊玩LOL的人很多,看我吃力的守著3路大兵,問我為啥不認輸……我總是說,我能贏。這遊戲就是,年輕的時候可以拼操作,歲數大了操作跟不上可以拼意識,意識好到對面說你開圖的時候也是一種樂趣…… 我經歷過十三連敗,經歷過20把只贏一把,可以從傳奇掉到衛士,但我還是講不出這遊戲一句壞話,只是我比較菜而已。 推薦閱讀:
教會人永遠不要放棄
我老公剛認識我沒多久的時候,為了打刀塔我約他出來吃飯都拒絕。
當了好幾年兄弟之後,我也打刀塔了,他才開始追我跟我表白。
等我刀塔上了2000分,他才願意跟我結婚。
可是要不是為了他打刀塔帶我贏,我才不接受他的表白哼。
-澄清下-
你們誤會了,我是刀二7.0版本才入坑的魚卵選手...
當前遊戲時間
當年我還是個小統帥
現在天梯分-5100
大媽粉,辰哥粉,R神粉
前幾天3-8女神節,大媽水友賽,小弟報名參賽
大媽帶了4個女神與我們5位糙漢對抗
以下是我的內心世界
MD,我要和大媽打遊戲了,卧槽卧槽
好開心,好激動,卧槽
1000000000000000%認真
最後幾分鐘要贏的時候,我說實話我手都在抖,腳也在抖
打完後立馬下rep,截圖,各大群宣傳
喔,我的dota賊圓滿
Dota2
你還不來玩?
moba遊戲的精髓在於在某個時刻你將會成為拯救世界的神。而dota把這一精髓發揮到了極致。
首先作為玩家對戰遊戲,你贏得的對象是實實在在的人,在這個遊戲里,無論是在團戰還是隊友死亡,你的高光時刻比任何一個種類的遊戲更容易被隊友看在眼裡。
dota比其他moba遊戲更強的在於,更注重四五號位的作用,我舉個王者榮耀的例子。一個東皇,他在團戰里能做的最上限是什麼?閃現咬打野然後三個球扔出去。其餘沒了。
而dota你可以是蟄伏謎團大五個一人團滅五人的拉比克,你可以是跳刀單殺大哥的lion。你更能是一鍵暴走五殺的炸彈人,甚至你作為一個輔助會被全隊當做體系的核心,比如薩爾賞金。
大廈將傾,但是你每一波團戰都有機會力挽狂瀾。
在這個遊戲里你可以單純的享受殺戮,選屠夫天怒從頭干到尾。你可以隱忍,選虛空幽鬼抗住自己一朝發力一干五。你還可以遊走殺人,幫助上下路的兄弟脫離困境,更有一些當你選出來就註定成為全場的焦點,比如謎團炸彈。甚至你可以體會4000經濟干翻一萬經濟的爆發單殺。
無論那一條,你都有機會在某一時刻成為十個人關注的焦點。
當你隊友陣亡的時候,所有的人的視角鎖定在你的身上,你將會是隊友的救星,對面的噩夢。
dota到底哪裡好玩,某一時刻它將會讓你真真正正的成為主角,成為救世主。
這就是dota的魅力
謝邀
這是一個 我男朋友改著:我們不配贏 的id,每天放學第一件事就是說:皮我想打遊戲了。
這是一個 你說贏一把睡覺於是打到天亮的遊戲。
無數次的秒退,進小黑屋,一把一把努力出黑屋的遊戲。
這是周六和幾個哥們湊在一起,就為了贏下id旁邊那個 亮閃閃的小杯子的遊戲
這是一個你輸成這樣還願意繼續打的遊戲。
殭屍遊戲火的時候 我在打dota
我不是與時俱進。雖然我只打了這麼兩年。
周末一家三口開黑?
想得太遠了。
但是目前來說
我不知道dota究竟有多好玩,我只知道我對象玩了十二年還沒膩。
並且為了他的遊戲大業可以答應我跪著玩
最可愛的是在他玩遊戲的時候不拒絕一切的我餵給他的食物,包括聞臭襪子。
厲害的是打遊戲的同時忍受一個多小時新手的我給他理的狗啃式髮型。
還要忍著哭說好看,這就是他為dota付出的代價!
哪怕兩隻手都數不過來的吵架因為dota,讓人懷疑可能自己丑吧!
也無法讓我停止對她的妒忌呀!畢竟自己才認識他兩年,而dota已經認識他一輩子啦!
跳刀bkb凋零黑洞刷新凋零黑洞,拉五個
靈動精靈夢境纏繞
小牛的核彈,(你感受過屏幕在發抖嗎,沒有的話記得開畫面抖動)
斧王跳吼五個吹風機(電風扇都不叫啥!)斧王二十連斬!
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斗戰勝佛,三千八
一夫當關,美杜莎(這有蛛絲馬跡~)
loong DD,你們不會以為龍神真的是打5號位的吧?以前龍神是第一女王啊兄弟們
魔法少女430,鋼琴卡爾懂嗎?
Captain China,下面八,
十冠王應該還有人記得吧?大概就是一年拿下了所有major冠軍,懂?
faith,哈哈明,一冠一亞
怒吼天尊rotk,如果比賽沒有那個金鐘罩罩住選手,那r神可能會多拿點冠軍?沒見識過的去b站搜怒吼天尊
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ti4的西恩德比
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灰常好玩。。。
記得那些年,
玩別的遊戲 玩到最後你總會找遊戲的問題 但你玩Dota2 你只會罵隊友 SB
當年看過一個段子,說一寢室4個哥們一起開黑,打的正焦灼,突然一個哥們的女朋友來電話了,這位哥們直接就掛斷了。後面她女朋友又打來了,哥們又掛,來來回回幾次,最後這位哥們直接就站起來對其他3個人說,你們等我一會,我去跟我女朋友分個手。
複雜!dota最讓人詬病的複雜,讓換血太慢,但是最好玩的也是複雜,無線的可能性。
地圖高低坡的機制,樹林的機制,各種花樣繁多的道具,各種買活塔防機制,各種英雄組合搭配,英雄的絕對克制。總之無限可能,時不時大逆風翻盤,時不時靈光一閃的操作吹爆自己。別的不說,就扔裝備吃芒果這種細節,什麼moba遊戲能做到。而反補機制能讓你在優勢打出無與倫比的優越感,這就算了,dota的厲害之處在於對面也不會太大挫敗感,他可以遊走打野照樣發育。
說到這我吐槽一下lol,你說你整這麼多天賦符文啥用,越來越複雜。問題是複雜了遊戲性並沒有上去,真玩來來回回其實也就那幾種固定加點,到最後都用tgp直接加。dota呢,4個天賦你哪局是完全一樣的,裝備哪局是差不多的?
講白了,可玩性高誕生的「好玩」,你永遠不知道下一局甚至這一局,甚至5分鐘後發生的情況。大哥一件關鍵裝從兵敗如山倒莫名其妙追著對面打。說白了這個遊戲無論玩多少遍總有新鮮感。
太好玩了,以至於現在我要考研才能彌補本科4年啥都沒學到的遺憾。。。。
非常好玩 與人奮鬥 其樂無窮~
主要是歲數大了,學著玩新遊戲太累……所以一直玩DOTA。
十多年了
DOTA1的時代,曾經有一把,我玩的PA,十多分鐘,隊友全都放棄退出了,我賣了遺產,假腿狂戰祭品電錘冰眼蝴蝶吧,應該要有BKB……時間太久記不得了,我一個PA打對面5個,我贏了。
身邊玩LOL的人很多,看我吃力的守著3路大兵,問我為啥不認輸……我總是說,我能贏。
這遊戲就是,年輕的時候可以拼操作,歲數大了操作跟不上可以拼意識,意識好到對面說你開圖的時候也是一種樂趣……
我經歷過十三連敗,經歷過20把只贏一把,可以從傳奇掉到衛士,但我還是講不出這遊戲一句壞話,只是我比較菜而已。