冷兵器時代軍團競技策略網遊《鐵甲雄兵》

帶兵作戰,簡單操作

百人同屏作戰,嫻熟的控兵和陣容組合是克敵制勝的關鍵

拒絕氪金,公平競技

在這裡靠的是團隊間的默契配合和靈活的即時策略

排兵布陣,戰場藝術

再現冷兵器時代各軍團兵種之間的相剋關係


如果按照付費程度大致排個序,那麼「氪金量」上目前主流遊戲可以這麼算(由低到高):

買斷制遊戲(無內購):主要為各類單機作品,如《空洞騎士》、《只狼:影逝二度》等遊戲,一次付費幾乎永久享受。

買斷制遊戲(有內購):如《守望先鋒》,但其內購併不影響遊戲體驗(純外觀皮膚類);

免費遊戲(競技類):如《英雄聯盟》的各類moba、如《CS:GO》的FPS、《爐石傳說》。基於競技類遊戲的平衡重點,這些類型的遊戲付費驅動較小;

點卡付費遊戲:如《魔獸世界》,遊戲計時付費,以前以點卡為主,現在多為包月制月卡,但關於魔獸其實還有一點存疑,這類遊戲在玩法上種類繁多,但其中也包含著玩家之間的交易情況;

免費遊戲(數值類):早期如《征途》、《天龍八部》、《問道》,如今如《天涯明月刀》、《DNF》、《逆水寒》等;純粹的數值比拼,這類遊戲更像是一個江湖,充斥著弱肉強食,弱者成為玩物以襯託強者之強大的情況。


不想氪金就玩買斷制遊戲啊


這看你說的0氪定義了?如果你覺得掏了6-30的預付費單機遊戲也算不算零氪的話,那著實不多。

我是微氪玩家但我基友堅持零氪(人生信條)

就我觀察下來網遊大致有《閃耀暖暖》(他真的一年沒花錢純白嫖)《劍與遠徵》《明日方舟》《不思議迷宮》這幾款,身邊都是有切實的零氪玩家的,特徵在於全民福利多,有特定的肝的途徑。

還有你可以完全不充錢的《英雄聯盟》。

當然如果你願意花十幾塊預付款買steam單機遊戲那你的體驗能夠上一個層次。


鐵甲雄兵阿,只要你禁得住皮膚的誘惑,你可以實現零氪金

只要你隊友靠譜,絕對吊打氪金玩家。

皮膚沒有沒有屬性加成


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