不算資深騎士粉,入坑作龍騎,陸續追完555、甲鬥、OOO、Decede、Amzons等。

從去年追時王到現在01完結,感覺兩部作品有太多吐槽點。

像時王的設定,崇皇形態後期幾乎被吊打,突然出現的假面騎士銀河,以及個人認為醜爆的時王小明形態

滿心期待等待01會有改變,看完之後更懵了。感覺主角從頭到腳幾乎沒成長(小魔王好歹成長了)尷尬到極點的口頭禪,以及撲朔迷離的老千——前期鋪墊渲染以為會是超級超級Boss,結果後期被01吊打,被刃姐吊打,被反派吊打,甚至最後突然洗白 感覺和之前舊平成作品劇情邏輯差別好大

最後請各位理性分析,提出這個問題只是個人觀點


講真,來打質量下降壓根就不是這兩年的事→_→

新十年前五可以說是逐年下跌,W、OOO還行,四仔中規中矩,法爺白開水,鎧武兩級分化(實際貶的更多)。然後到了老司機這觸底反彈,完了又來一次蹦極,鬼仔直接跌破下限,接著ea又來一次觸底反彈,再接下來三年直接爛到底,特別是zio和01,一再突破下限,整得現在大家對saber的要求成了白開水就行,至少沒毒┐(─__─)┌

歸根結底,新十年以來來打已經形成了一個穩定的商業模式,就是所謂的玩具左右劇情。在這框架限制下也就666、小林阿姨以及曇花一現的高橋hold住了。像其他的,標誌性的就是去年的zio,大後期直接放棄治療,反正該賺的錢一分不少,大後期整點爛活,完了大家全當無事發生,新的01一出大家照樣屁顛屁顛地去看,只是沒想到01相比zio有過之而無不及,連人設、三觀都是稀碎,現在01這架勢也是放棄治療整爛活,反正saber出了還是會去看的,呵呵噠。

玩具左右劇情,TV再爛不影響賺錢,可不就瘋狂整爛活了不是。


因為東映已經過了那個需要使出渾身解數才能在這個行業環境下立足的艱苦時期了

而正是那個時期纔是黃金的時期,2000年假面騎士空我的誕生,奠定了平成騎士的開始,現在早就能夠在曾經的作品所建立的口碑之上揮霍度日了,要注意這裡的揮霍指的不是錢而是騎士ip的口碑,現在能做成這樣的根本原因,一是玩具廠商的內部因素,二則是對觀眾的篩選同化和觀眾審美水平的下降,也是外界因素所導致的。

騎士ip早已不再是東映的金字招牌,自然重心不再,即便做爛了,也可以用官方洗地和糊弄,來糊弄他們已經篩選好的客戶了,通過製作低劣的劇情,來選出那些當其他人會在劇情內容和細節方面指責東映粗製濫造的時候能夠挺身而出說出「啊這是經費需要東映騎士預算真的很喫緊啊嗚嗚嗚」或者是「我覺得就是很不錯你們愛看看不看別看」這種無腦跪舔或者洗地的忠實客戶作為他們的服務對象,畢竟對於現在的東映而言包括整個霓虹二次元行業,已經沒有幾十年前的那種敬業精神了,能躺著數那些忠實用戶送來的一沓一沓的鈔票,比幾十年前那些人能夠用心構思劇情,構思怪人和騎士,把握住中心思想要輕鬆得多了去了。

騎士的作品出現滑坡,也和其製片策略有關,一年一個騎士題材意味著上述的專心致志想設定變成了不可能,也意味著特攝變成快餐品,和那些個12集的動漫一樣,只是宣傳手段,而所謂的騎士魂早已經被他們忘到九霄雲外了吧,舒服日子過慣了誰要去過苦日子呢?

再來還有劇情,有的編劇認為騎士既然作為子供向,在一些價值觀方面的問題絕對是不可以糊弄糊弄矇混過關的,因此纔有了假面騎士空我,有的編劇只想著做所謂「超越子供向」的作品,因此纔有了假面騎士01。騎士之魂對於現在的騎士棚那些人來說早已經是空氣了,沒有了,全沒有了,宛如泡沫一般消逝了,所以才會放任編劇胡來,也就是所謂的放飛。越是縱容這樣的人,就越是助長這種能夠製作出低劣劇情的低劣人士,即便是編劇向觀眾謝罪也不至於風評變臭,反倒出現了「白倉解答」這種讓人啼笑不得的東西,同時還把霸焱馬拉下水,人非聖賢,孰能無過,知錯能改,善莫大焉,不是鼓勵觀眾或者粉絲給自己洗地,而是能夠審視一下自己製作的劇本是否有不妥之處。

結語:

騎士雖然已經過了黃金期,不過也是有轉機的,畢竟ea,drive也是算是不錯的作品,build的前半部分和01的前兩集確實能夠吸引很多粉絲,但只是用這些零星的高光時刻是沒有辦法掩蓋平成包括將來的令和騎士的大部分糟粕內容的,內容逐漸戰隊化,過於老套的洗白橋段和意義不明的黑化情節,縱容編劇為所欲為,以子供向為擋箭牌以及自始至終沒有進步的技術,東映是有在令和想過有創新有特色,它們確實做了,在皮套上它們並沒有使用一貫的臃腫設計,但這些也不是那些個粉絲能夠為作品洗脫罪名的理由和藉口,越是能夠誠懇認錯重新審視騎士作品,越是能夠再站起來重振騎士輝煌,越是厚臉皮不知悔改,就越是縱容騎士ip的沒落,若是哪一天騎士的營收低到無法接受,東映砍掉騎士棚了,那些個洗地的粉絲們沒有一個是無辜的。


你這個思路是完全錯誤的,或者說你的角度不對。從某種程度來說近兩年假面騎士那就默認為zio,01,這兩部。但是這兩部作品其實很特殊,特殊到用正常人的思路根本沒辦法好好看劇情,你應該從客觀視角去看,也就是說從路人視角去理解劇情。那你就會發現劇情完全合情合理,乃至於神作,一切的bug都不是bug~~

先說zio吧,zio最大的問題就是大家認為逢魔時王是未來時,也就是故事劇情發生在逢魔時王誕生之前。其實這個思路完全錯了,故事發生在逢魔時王誕生之後,仔細想想蓋茨月讀是哪來的?也就是說故事線是2019年---2069年----2019年,按照zio的視角這就是二刷了,所以才會有能看劇情的沃茲。

其次我們要知道一件事,包括蓋茨,月讀,時劫者這羣未來人都是見過,或者能見到逢魔時王本尊的。那就存在一個問題:打不打得過逢魔時王心裡沒點逼數!

實際上都是有逼數的,上到蓋茨月讀,下到斯沃魯茲從一開始就知道打不過,所以他們也沒敢去搞未成年的小魔王。因為老魔王已經誕生,所以在任何情況下只要有人能弄死任何時期的小魔王,老魔王就會出手。那麼唯一能弄死小魔王的人只有小魔王自己,可能全劇真的不知道這件事認真搞事情的只有酸王一個人了23333

那麼劇情中出現的bug也就不是bug了,如下

1:蓋茨是來幹嘛的?

蓋茨是來幹嘛的?

打敗zio?

錯!

蓋茨是來投誠的!

反叛軍是正面見識過逢魔時王的戰鬥力的,那打不打得過心裡一直是由逼數的。自己有時間魔神穿越時空,老魔王沒理由沒辦法過來,也就是說這個計劃一開始就不可能成功。除非你能打敗逢魔時王,因為我們知道小魔王只要想就能直接變逢魔時王,所以只要你敢打我就敢變,不講道理的。

其次就是錶盤不一定要收集齊全,老司機的錶盤被逢魔時王拿回去了,結局還不是說變就變。逢魔之日搞不好就是以前變逢魔時王的日子,那就更說明要不要錶盤無所謂的。仔細想想錶盤收過來也就是變崇皇~~那還是不要了吧~~

這種情況下蓋茨的思路很簡單,和小魔王成為好基友,以後有的是好處。

那麼事情就很簡單,找小魔王打一架,打輸了就有理由跟著混。最早跟著的小夥伴,等你當了王,最次也是個將軍宰相不是,結果小魔王第一架打不過~~~

這就很尷尬了,本來應該是五五開惜敗,但是打贏了?

不能下死手,不然老魔王會來,那就只能接著打想辦法輸掉。

很可惜人家小魔王壓根不跟你打~~越到後期越打不過,三階出來直接哭了,都沒機會打了。

所以有點本事就反覆橫跳,能幫忙要幫忙,打得過又不能打死,就當成刷好感度就行了。

2:月讀是來幹嘛的?

和蓋茨差不多,但是蓋茨在第二層,月讀在第五層。

蓋茨去行刺小魔王,我跟著去。

成了!蓋茨是救世主。

我是大英雄,順便勾搭一下,功成名就千古留名。

不成!拿槍把被打殘的蓋茨斃了,宣誓效忠,成為王妃

同上我是第一個宣誓效忠的,蓋茨就是投名狀,找機會勾搭一下搞不好就是個王妃皇后什麼的。

同歸於盡!我月讀就是救世主

蓋茨被虐殺!蓋茨行刺關我月讀什麼事,找機會宣誓效忠或者勾搭,不能效忠也不至於被牽連

所以月讀這一趟是絕對安全的,怎麼搞都是進可攻退可守,最起碼能撇清關係。

但是斯沃魯茲跳出來了就很尷尬,但是也能操作!

明顯打不過先投誠

斯沃魯茲贏了,自己是王妹

斯沃魯茲輸了,自己補一刀,就是大功臣。

本來計劃通,所以蓋茨死了都懶得管,結果直接變逢魔時王。動手之前就一拳一個小朋友,斯沃魯茲連吸收能力都做不到,還打算逃跑。這種情況一劍捅過去,捅死了當場洗白,捅不死也能捱打轉移陣營。

但是沒想到直接被打死了23333

3:斯沃魯茲(時劫者)

同上

時劫者是可以穿越時空的,也就是說絕對知道逢魔時王的戰鬥力,所以一開始就沒打算動逢魔時王。或者說最起碼斯沃魯茲沒打算動,倆小朋友很天真的認為找個人替代就行了。

這也就是為什麼時劫者送手錶,到時候說自己是來投誠的,騎士錶盤就是投名狀,完全合情合理。

只是打著打著發現這zio有點菜啊~~

然後就飄了~~

其實也不算飄,如果不變逢魔時王確實打著玩,變逢魔時王也能抽錶盤吸收力量。吸收力量失敗之後,打都沒打第一時間跑路,這個思路是沒錯的。

有dcd穿越平行時空的能力,這裡打不過去另一個時空裝逼就是了~~

4:小魔王

這人就更沒問題了~~

kiva篇已經有時王2階了,沒復活初戀就是因為怕月讀不開心!再往前推,復活蓋茨的時候月讀就已經不開心了,這就變相論證了上面的推論,月讀不是什麼好人。

假設月讀在蓋茨復活的時候就已經給小魔王掀底了,本來小魔王是不信的,你來個白沃茲。說的很清楚,未來蓋茨把我搞死了~~那就說明月讀說的是真的23333

所以後面就不用2階了唄~~

之後再死人就是見過老魔王之後的事,小魔王是單純但是不傻,知道了未來是什麼情況。接觸了自己,發現老魔王又不是瘋子,那麼這事就很可疑了。

後來到了酸王2階的世界小魔王已經大概摸到邊了,我管你們怎麼演,打不過我就變逢魔時王。反正逢魔時王可以修改時間重塑宇宙,也就是說我完全可以重啟遊戲,也正因為這樣事情很玄乎。老魔王明明可以重塑世界,但是還是選擇毀滅,你不想知道發生了什麼??

所以也不救人了,你們死了就死了,我不救看看會怎麼樣。那個震驚的表情不是我時王兔不見了,而是你們真死了?

那這是真的還是假的?

等到蓋茨死了基本所有人的定位都出來了,月讀叛變了,蓋茨死了,這邊就剩沃茲了。但是變身逢魔時王之後視角是共享的,也就是說無數平行宇宙的經歷都能看到。

這就是老魔王最後選擇毀滅世界的原因,一幫比渣渣還渣渣的渣渣!

但是這個小魔王不是上一個時間線的老魔王,經歷了這個時間線還是有所改變的,選擇重來。老魔王其實很無所謂,都是自己,你想怎麼玩就怎麼玩。

5:王小明

來這裡一個是為了得到zio的力量,另一個也是想知道到底發生了什麼。

所以第一次交手自己也不知道老魔王怎麼就喪心病狂了,想想打一頓看看深淺,結果沒什麼本事。不想世界毀滅把錶盤給蓋茨,結果最後到小魔王手上了~~

這下王小明也傻了,這什麼意思?

然後就一路跟著混著,一邊撈力量一邊看情況,畢竟以前王小明也是這麼乾的。

所以後來拿到卡片王小明也就不管了,這事差不多摸清楚了。

最後這裡我要說一下王小明是可以打得過斯沃魯茲的,先不說海東夫人幫不幫忙,斯沃魯茲這麼吊是因為AR帝騎哥是50%+斯沃魯茲。本來多一個斯沃魯茲的分量,但是這邊拿到zio的力量了,王小明這邊就是50%帝騎哥+zio的力量。

而且這還是1階帝騎哥,沒開神主牌呢,退一萬步說~~zio怎麼滴比斯沃魯茲厲害吧,這還不知道能不能召喚老魔王。

所以這個角度來看整個故事還算是沒什麼大毛病,只能說沒有解釋清楚。按照我的思路,連忍騎,龍騎都能開番外篇,沒理由別人不能開。只要人氣夠高,番外篇夠多慢慢補齊世界觀,自然會完整。

(胡說八道而已,看個樂,不要當真)

01這邊大家是真的誤解飛電或人了,人家是正經商人~~

提問:飛電或人的夢想是什麼?

修瑪吉亞啊!

這是不對的!

飛電或人的夢想不是做搞笑藝人麼?

你回憶,好好回憶,是不是?

什麼時候開始拿修瑪吉亞當夢想的?

當了社長之後嘛~~

之前講笑話就說自己的夢想是當搞笑藝人,現在當社長賣修瑪吉亞就說修瑪吉亞是人類的夢想,你信麼?

換個角度來說,修瑪吉亞是人類的夢想,這句話都是什麼時候說的?

1:客戶要退貨的時候

2:有人詆毀修瑪吉亞的時候

3:修瑪吉亞出現問題要被處理掉的時候

4:修瑪吉亞暴走要被打爆的時候

5:自我營銷的時候

是不是突然覺得沒什麼毛病?

商戰篇的時候黑人修瑪吉亞都自己選擇魔化攻擊人類,飛電或人還在鬼吼鬼叫,沒辦法啊,要恰飯的。

如果不這麼搞,客戶就有理由集體退貨,你猜飛電集團倒不倒?

所以這就是道德綁架,然後不退貨嘛~~

客戶:修瑪吉亞壞了怎麼辦?

飛電或人:修不了,不能換,不退錢!

客戶:那我不要了,給我報廢吧。

飛電或人:修瑪吉亞是人類的夢想,修瑪吉亞也是人類的朋友,修瑪吉亞不是工具~~~

(實際上修瑪吉亞用衛星保存數據肯定是要續費的,就不說後續保養換零件的事。關鍵是不能承認有問題,不然別人都會說有問題,會影響銷路的。)

後來老千收購了飛電公司,拿耳機換修瑪吉亞,大家都是同意的。

這要是換成飛電或人,拿什麼換?

有人會說啦:耳機會暴走!

就不說暴走是亡妹搞出來的,老千去找滅亡迅雷玩命,往大了說是消除耳機bug保護客戶利益,往小了說是回收自己公司的修瑪吉亞。都是名正言順的,但是飛電或人不同意,因為這直接影響了飛電或人的個人利益。(這個等下說)

處理不了就賣量產腰帶,雖然不靠譜,但是好歹有處理,對比起來飛電或人有處理過修瑪吉亞暴走的問題麼?

搞清楚那可是罵幾句就能暴走的東西,滿街都是!

失去公司之後飛電或人還在說夢想,為什麼?

還是靠這東西恰飯唄。

公司沒了開個小作坊,以修理和製作修瑪吉亞維生,說穿了還是靠這個有bug的技術在賺錢。

但是這時候滅亡迅雷就很有作用:背鍋!

16集之前飛電或人一直認為修瑪吉亞魔化是滅亡迅雷在搞鬼,所以打死一點毛病都沒有。但是商戰篇一開始飛電或人就傻了,原來這玩意本來就有問題!

自己開小作坊,如果修瑪吉亞被根除了,那自己就只能去講笑話了。所以才跑去偷數據,所以纔要保住滅亡迅雷,滅亡迅雷沒了以後修瑪吉亞出了問題自己就要背鍋了。

43集滅爸廣播一下,大家就集體變身,說明修瑪吉亞絕對有問題。如果飛電或人不修理修瑪吉亞,按照老千當初的玩法,充其量剩滅亡迅雷四個。打一個少一個,亞克來了也直接打死,我就不信不破加老千打不過滅亡迅雷。

退一萬步說,把雷的數據刪了,毛事都沒有。

最重要的問題還是飛電或人的黑化,為什麼黑化?

因為伊茲沒了~~

但是不是因為愛,是因為自己的小作坊都沒了。

伊茲是小祕書,基本上除了社長,什麼事都歸她管。包括小作坊裡面的所有工人啊,人事啊,修瑪吉亞啊~~

上過班的都知道,一個人想管這些短時間學不來的,那小作坊說垮就垮的。小祕書之所以會死主要是因為飛電或人跑出去清小怪了,但是搞清楚他沒有直接打爆,是打回原形!

因為這些都是金主!

殺雞取卵不如養雞生蛋,你打爆了可以說人家暴走不賠錢,但是人家知道有問題也就不會再買了,這樣就失去了一個客戶。這還不保證那一羣修瑪吉亞裡面是不是有飛電或人自己的修瑪吉亞,不然打起來是相當快的。

不信的話回去看一看,不破夫婦是直接全部打爛,只有飛電或人在凈化~~

伊茲沒了就等於公司沒了,傾家蕩產!

合情合理吧!

(狗頭保命)


其實最關鍵的地方還是在於3個字——「子供向」

近年的假面騎士或者說新十年以來的騎士都深受其影響。

最直觀的影響就是濾鏡和「死亡」

濾鏡

w很多地方還是沿用舊十年的低對比度的濾鏡

從ooo開始就轉用色彩明艷的濾鏡

濾鏡的改變從第一印象會削弱了那種沉重感,變得更輕鬆日常化。而這種沉重感偏偏就是假面騎士一直以來的內核——敵我同源。ooo的創新已經做得還可以了,個人入坑作就是ooo。但是後面幾部離開了一直以來圍繞的核心後,就開始顯得迷茫,劇情就開始變得莫名其妙

「死亡」

另一個直觀的改變就是新十年的劇中幾乎沒有出現「死亡」,從w開始,怪人就幾乎不殺人了,全部被「感染」的人都能毫髮無損的變回來。因為「子供」,所以不能「死亡」,而失去的「死亡」的壓迫感,劇情的推動,氛圍的渲染就顯得無力了,整個氣氛就變得小打小鬧。最直觀的就是w了,w裏的劇情的推動,氛圍渲染很多就是靠的大叔的犧牲和照井龍雙親的離去。

再往深一層看,「子供向」影響的是劇情以及矛盾的設置,劇情變得單薄,人物變得臉譜化,正反派失去了立體度,正邪變得絕對對立。

離開了一直以來的核心,卻又找不到新的方向,纔是假面騎士開始走下坡路的原因。

我們再也看不到,即使不戰鬥就會死也想保護每一個人的真司,即使身為怪物也想守護大家夢想的巧爺和木陽。

到最後,我們已經分不清「子供向」究竟是帶在身上的枷鎖還是最後一塊遮羞布。


題外話:我zio和01都是看一半就棄了,因為我實在受不了這兩部主角的設置,一個喊著「我要成為王」,一個喊著「一定是我或人噠」。堅持看了一半的集數,我還是被尬死了,小天使≠憨憨好嗎。


以下僅代表個人意見

自從w開始的新十年,我把每一代騎士的劇情分成5個,1個是神作,1個是佳作,1個是中規中矩,1個有點爛,1個是很爛

目前在我心裡的評價

神作:drive,exaid

佳作:ooo,w

中規中矩:fourze,build

有點爛:鎧武,wizard

很爛:zio,ghost

既然是說爛的,那其他的也就不說了。

鎧武和wizard是兩個不同的爛。鎧武的評價比較兩極分化,要麼覺得是神作,要麼是爛作。在我眼裡,鎧武的問題是,標準虛淵玄劇情用配角的死去襯託主角心裡變化,然後到最後主角沒有成長,只是堅定了信念。再這樣的基礎上讓鎧武登場的一羣人,沒幾個有存在感的。而wizard,就是單純的普通。看完覺得也就那樣吧。劇情也沒什麼好講的,幾乎故事都是對方來找上門了。你不能說很爛,但這樣的場景註定wizard的故事就是流水線。

而ghost和zio,ghost我不知道編劇跑路,經費被挪到amazons的傳聞是不是真的,但ghost其實前期的時候劇情就已經有點問題了。當然幽靈這個選材本身也有些問題吧。不過ghost最大的問題還是在於世界觀過於龐大,結果控制不住,導致最後明明發生了一堆但你看都沒看懂,然後主角就搞定了一切,等於什麼都沒講。zio的爛不太一樣,zio是作為單元劇爛,zio沒有什麼主線,就是什麼酸騎,井蓋隊長讓人看的想笑而已。所謂的主線,劇情一直鋪墊著逢魔zio,結果故事主線是月讀和斯沃魯茲的事情。然後變個逢魔結束了。前面關於主線的鋪墊全部白搭,因為根本沒講啊。

再說一下01,01在我心目中也是很爛的級別的故事,但是01卻是走著drive和exaid的路。人,人工智慧,和主角對立的反派。老千和老檀,蠻野的人設一樣,為了目的不擇手段,把手下人當工具。滅和帕拉heart的設定很像,解放修馬吉亞和解放蘿莉少女。但問題出在,1是順序,2是人物塑造的有問題。順序這一點,和exaid一樣,主角在和其中一個反派的對決中出現了新的反派,然後反派洗白,2個人開始聯手。但問題在於,帕拉德設定的就和一個小孩子一樣,不懂生命,不懂死,所做的事情像是小孩子的任性。而體會過死亡後,帕拉德開始懺悔了。這一點邏輯上是說的通的。而老千的洗白是完全說不通的。另一方面,老千的設定已經有點罪大滔天了,01的故事大部分的錯都是老千,就這種情況下讓老千洗白也很難讓觀眾滿意。就像drive,觀眾想看的是蠻野怎麼死,而不是這樣一個角色去洗白。所以剛暴揍蠻野的時候大家都感覺大快人心。而如果老千能像heart一樣只是暫時聯手,打完boss我們還是敵人,那其實還可以接受。唯獨洗白這一點不太行。

有人說,飛電或人這個角色塑造是假面騎士裏最失敗的那一位。但我到不這麼覺得,或者說,01的失敗和飛電或人是沒有關係的,01的劇情失敗是來自反派。這一點適用於其他的作品。

zio很爛,時停三人組從頭到尾啥正事不幹。ghost很爛,我保證現沒幾個人看完能記得最終boss叫什麼。到是對外傳誠哥踢死父親印象很深,因為外傳的塑造特別好。

反派的塑造失敗,才會體現的主角這個正派比較失敗。老千這個角色明明是和蠻野,老檀那樣的大反派塑造的,二話不說洗白了。滅明明是往heart那樣塑造的,結果差的不是一丁半點,而亞克這個boss,一開始就是「這是亞克的意志」結果出來滅就感覺不你這個亞克是不行就和或人一起踢爆了亞克。塑造是和e總一樣,感覺應該是一個可以毀滅世界的boss,結果實戰一碰就碎,什麼事情都沒做。而飛電或人一直堅持夢想,這一點在設定上是沒有問題的。比如說,

「我是最後的希望。」

「患者的命運我來改變。」

可以說在某個正能量的點堅持的人,確實是一個子供向的作品的主角。因為滅到現在還是「執迷不悟」的狀態,就導致或人的設定是空有夢想,所做的一切都是白費。

一方面我不認同「或人這個社長像個保安,完全不是社長」這個觀點,因為這個劇是假面騎士01,社長本身就是例外的,就像exaid,除了飛彩幫大我開刀的劇情外,永夢也沒做過什麼「醫生」應該做的事情。exaid的劇情就是,身為醫生卻一直在做玩家要做的事情。

商戰篇蠢嗎?蠢。其實build也有兩部戰爭的故事,弄得也和兒戲一樣,但build引出的角色塑造的還可以,所以觀感也不錯,而01,老千整天拉仇恨,商戰篇一開始觀眾就想弄死老千了,完事亞克一出來原地洗白。那就導致商戰篇毫無意義。繞了一圈老千又把社長讓給或人以後,商戰篇就等於什麼都沒說。

稍微洗白一下01一部分,商戰篇的初衷是好的,商戰篇本該是01完善世界觀的最好方法。我始終覺得飛電或人這個角色是一個可以深入解析的人物。很多人調侃或人的夢想,還有一直對滅的再三容忍。但其實這個角色的設定就是如此。整個01,只有一個人會這麼做,那就是或人。因為修馬吉亞是或人爺爺製作出來的,也就是飛電的結晶。而人和修馬吉亞共存,是自己和修馬吉亞的父親的夢想。所以或人對滅的態度我是能理解的,而滅殺死伊茲後,對或人來說,伊茲是自己的全部。字面意思,在或人遇到伊茲之前,或人有什麼?除了搞笑段子什麼都沒有,沒有朋友沒有家人。而滅殺死伊茲不僅僅是物質上,精神上也是打碎了或人最後的念想,所以或人才會在這兩集黑化。

但問題來了

這黑化的太晚了。主角在結尾處黑化我不是沒見過,列車戰隊就是一個例子,但列車戰隊的來人的想法沒有變,只是他覺得用光已經打不倒敵人了,自願墮入黑暗。再加上戰隊是一個團隊,所以在最後一集被同伴喚醒沒有什麼問題。而目前,不破等人喚醒或人失敗了,那打算怎麼圓回來呢。

總之,01是徹底崩了,雖然在特效,皮套上都還不錯,01這個名字既是令和兩個字的諧音,也是令和第一作品,同時0和1也是二進位所以採取的高智能世界觀,這些設定都是很好的。嗯,只是設定。如果能展開來,那故事應該還算不錯。


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