為什麼玩怪物獵人有時候會很累?
玩的是xx,有時候感覺這個遊戲真的很有意思但是當我想拿起來玩的時候,一股無力感頓時湧來,沒辦法只好放下,放下後也想玩但是很累。
作為一個老玩家,也想說說感受。
怪物獵人自從更新了隨機數值裝備系統之後,就開始變得越來越累。
作為一個水貨,肯定想要自己身上的技能既強大又豐富,不僅輸出不俗還能兼顧生存,所以就必須要在這個隨機數值的裝備上花費大量時間。
曾經有個評論說,一般遊戲的刷任務,都是一些難度相對適中,成功率不低的任務,雖然枯燥,但是能保證你刷某個物品的成功率。
但是MH的隨機數值裝備,你在越高難度的任務刷,得到好品質裝備的幾率就越高。當你要刷更好的護石/挖掘裝備/技能珠的時候,就必須要選擇一些難度極高的任務,例如G3古龍、140工會等級的金獅子恐暴龍、歷戰古龍等等,像我這種技術一般,又不想花過多時間在遊戲里練習的人,面對這些任務,即使組隊刷,高几率以失敗告終。
哪怕僥倖成功,MH素有「附帶讀心晶元」的遊戲,加上個人的非洲體質,一看報酬鑒定界面,又是一些對我沒有用的裝備,只能選擇全部賣出的時候,就更加讓我有挫敗感。
長此以往,面對自己那技能殘缺不全的預備套裝,即使可能僅僅需要刷一個裝備就能成型,我也會累得不想再打開遊戲。
就猛漢王來說,我就是一個普通玩家,沒玩過前作也沒有什麼情懷,一個月通關了遊戲,然後這大半年基本都在打著重複的怪肝這這些珠子。我水平很不高,不講究什麼速刷,但是除貝希摩斯的怪也都能輕鬆打過。時間久了就很厭煩,我到底這麼肝為了個啥,快四百個小時了,連幾個珠子都湊不齊,高重複的任務和不穩定的爆率,真的會讓人很喪。稍難一點的怪也是從歷戰到歷戰王的差別。與其這樣,我寧願去隔壁打鐵,雖然更難一些,但起碼,打贏了還有成就感。
這明明是一個打法已經被徹底吃透的怪,我卻還要花上幾十分鐘去幹掉他。
(單機時)唯一能快速幹掉他的方法,前提是要先幹掉他足夠多的次數刷夠材料。
然而刷夠了東西我還打他幹嗎……
一眼望不到頭啊
這個要刷那個要刷,到了g位身上裝備就是一張紙,破怪一個失誤被連兩三下瞬間貓車,各種材料收集不易用如流水。裝備做一套刷吐卡婊讀心有時候甚至一個任務一個鱗片一張皮不給就給你已經夠了冒了的爪牙骨然而缺啥沒啥不給啥,二名套裝效果牛逼每個任務刷三遍總共15個任務怪都一樣請,為了增加難度還可以一次任務打兩隻。一段時間內天天都刷老面孔問題還是經常翻車。目前g三打開遊戲看著下位隨便摩擦的四天王現在倆下送我回家箱子里蜂蜜曼陀羅越來越少裝備升級需要的凱玉沒解鎖武器只有g位給的無屬性長槍因為屬性的武器逆鱗和玉刷不到………………
艹