瀉藥別說男生了,我一個女生打王者有時候都會很激動。 並不都是,分人有些人好勝心太強,他們玩遊戲的焦點放在勝負。所以會過度興奮導致激動,有的甚至爆粗口(這種就取決於個人素養了)有些人覺得遊戲就是遊戲,沒必要非要贏了才高興,玩它就是為了開心。這種人一般是不會被遊戲過分幹擾情緒個人是後者的情況,感覺因玩遊戲而過分興高采烈或垂頭喪氣不太值當…… 其實不只有男生打遊戲很激動,女孩子打遊戲也會激動,因為遊戲它有它獨特的魅力,吸引著大家,勝利了會極其開心,滿足自己的勝負心理,達到在現實中無法達到的位置,就像解數學題一樣,好不容易解出一道數學題的滿足感,讓人沉迷和更加自信。你能問出這個問題,可以看出你沒有體會過這個男生體會的感覺,建議可以看看一些電競類的電視劇,動漫,漫畫,小說,電競直播等,當然最好是你自己可以親身體會一下他玩的這個遊戲。 這個沒有統一答案的我自己玩有時候會激動,大有一種能贏得全世界的樣子有時候很佛系,就好像輸贏也不重要,我就要試試給亞索出肉裝能不能噁心死對面 這個看人,而不是男生女生。有些人是真的喜歡打遊戲,有時候就很激動。 網吧裡面我最狂,不然呢 看情況的吧有次和同學去網吧通宵,打到後半夜的時候整個網吧基本都沒人了,就聽我們倆在裡面嗷嗷叫尷尬就尷尬在還是網管事後給我們倆說的 這大概就是競技的魅力了吧。 我喜歡玩這類對抗性的遊戲的原因,就是因為人與人對抗,每一步每一個技能,沒一個細節,雙方都精準的計算,你來我往,這是團隊精神這是競技魅力。 當然,那些zz型的當我沒說,事實上娛樂有娛樂模式,地醜給的可選擇項夠多了,但是你非要跑排位來娛樂,那就別怪人口吐芬芳了。 試想你們一個團隊在完成一個任務,你兢兢業業,生怕有半點誤差,剩下後來自薦進來的那麼兩個,弔兒郎當,一副無所謂的混,本來快成功,很簡單的一個單子,最後事辦砸了,任務失敗,那兩個人還一臉幸災樂禍的事後諸葛亮,你氣不氣?氣不氣?氣不氣? 這是王者的團隊精神,競技的團戰魅力。 喫雞得另說 想到了我男票按鍵盤渾身都在顫抖(無聲的激動…) 不一定,這個要看玩的是什麼遊戲,有些遊戲玩起來激動(英雄聯盟),有些遊戲玩起來激動但是看起來反而更冷靜(星際爭霸),還有些遊戲玩起來悸動(心跳文學部),還有些遊戲玩起來讓人雞動(榨汁姬萬華鏡)。畢竟遊戲就是靠刺激感官來獲得成就感,滿足感,或者純粹是爽來吸引人的 給你舉個栗子:你在打遊戲,遊戲裏你操控的人物正在往前走,周圍寂靜無聲,突然,「popo」,伴隨著遊戲音效,你死了,沒錯,你被狙擊手殺了(或者狗位來切你一樣的),這個時候,難道不該說句*****? 還是心態問題吧,年輕人我覺得會是這樣子,像我這種,基本上不噴人,不帶節奏,遊戲對於我來說只是一個打發時間的東西,所以看得不重要,就不會發脾氣。 因為打遊戲是最簡單也最容易達到自身滿足感的一種活動,隨著難度越高,滿足感越強,雖然這種滿足感很短暫但是說實話,比起現實中理想和目標的實現,遊戲中獲得勝利的滿足感要來的容易的多比如我玩RPG遊戲的時候,有時候BOSS血太厚,招式眼花繚亂,葯又不太夠的情況下,好不容易幹完就會激動;而輕而易舉就砍掉的小怪就不會激動 PS:現在不只是男生玩遊戲,女生也喜歡玩的,所以大喊大叫不僅限於男生哈哈哈哈 不是激動,是非常激動 我在打csgo的時候,會因為每一個小的細節而激動,每一發子彈都能調動我的情緒,這時候勝利或失敗都會讓我極其激動。(導致我玩CSgo天天甲亢)和朋友玩whw以及現在的冰原,兩個人一起探索開荒,一起應對強大的怪物,我會非常有認同感,心態超級平穩,失敗多少次都不會激動。如果是玩三國殺,我會很冷靜的做每一次決策情緒大多處於平靜線往下一點如果是王者榮耀有人噁心人,對不起,我這輩子說的髒話都說到了這遊戲裡面所以說玩遊戲激不激動,主要是看遊戲環境以及是什麼類型的 我這個人勝負欲也不是很強我和朋友一起打遊戲,就算白給也很快樂啊碰到制杖路人,那我可能就會破口大罵 它不是那種激動,就是那種明明你可以贏的局面,隊友的一些煞筆操作導致全盤崩,心態真的就很炸了!還是看心態吧 也不全是吧,看個人的性格吧 比方說晉級賽 或者歐氣爆棚的時候 看他對遊戲的看重程度,如果他認為打遊戲輸了是一間很丟人的事那他會很激動 …嗯 推薦閱讀:
瀉藥
別說男生了,我一個女生打王者有時候都會很激動。
並不都是,分人
有些人好勝心太強,他們玩遊戲的焦點放在勝負。所以會過度興奮導致激動,有的甚至爆粗口(這種就取決於個人素養了)
有些人覺得遊戲就是遊戲,沒必要非要贏了才高興,玩它就是為了開心。這種人一般是不會被遊戲過分幹擾情緒
個人是後者的情況,感覺因玩遊戲而過分興高采烈或垂頭喪氣不太值當……
其實不只有男生打遊戲很激動,女孩子打遊戲也會激動,因為遊戲它有它獨特的魅力,吸引著大家,勝利了會極其開心,滿足自己的勝負心理,達到在現實中無法達到的位置,就像解數學題一樣,好不容易解出一道數學題的滿足感,讓人沉迷和更加自信。你能問出這個問題,可以看出你沒有體會過這個男生體會的感覺,建議可以看看一些電競類的電視劇,動漫,漫畫,小說,電競直播等,當然最好是你自己可以親身體會一下他玩的這個遊戲。
這個沒有統一答案的
我自己玩有時候會激動,大有一種能贏得全世界的樣子
有時候很佛系,就好像輸贏也不重要,我就要試試給亞索出肉裝能不能噁心死對面
這個看人,而不是男生女生。有些人是真的喜歡打遊戲,有時候就很激動。
網吧裡面我最狂,不然呢
看情況的吧
有次和同學去網吧通宵,打到後半夜的時候整個網吧基本都沒人了,就聽我們倆在裡面嗷嗷叫
尷尬就尷尬在還是網管事後給我們倆說的
這大概就是競技的魅力了吧。
我喜歡玩這類對抗性的遊戲的原因,就是因為人與人對抗,每一步每一個技能,沒一個細節,雙方都精準的計算,你來我往,這是團隊精神這是競技魅力。
當然,那些zz型的當我沒說,事實上娛樂有娛樂模式,地醜給的可選擇項夠多了,但是你非要跑排位來娛樂,那就別怪人口吐芬芳了。
試想你們一個團隊在完成一個任務,你兢兢業業,生怕有半點誤差,剩下後來自薦進來的那麼兩個,弔兒郎當,一副無所謂的混,本來快成功,很簡單的一個單子,最後事辦砸了,任務失敗,那兩個人還一臉幸災樂禍的事後諸葛亮,你氣不氣?氣不氣?氣不氣?
這是王者的團隊精神,競技的團戰魅力。
喫雞得另說
想到了我男票按鍵盤渾身都在顫抖(無聲的激動…)
不一定,這個要看玩的是什麼遊戲,有些遊戲玩起來激動(英雄聯盟),有些遊戲玩起來激動但是看起來反而更冷靜(星際爭霸),還有些遊戲玩起來悸動(心跳文學部),還有些遊戲玩起來讓人雞動(榨汁姬萬華鏡)。畢竟遊戲就是靠刺激感官來獲得成就感,滿足感,或者純粹是爽來吸引人的
給你舉個栗子:
你在打遊戲,遊戲裏你操控的人物正在往前走,周圍寂靜無聲,突然,「popo」,伴隨著遊戲音效,你死了,沒錯,你被狙擊手殺了(或者狗位來切你一樣的),這個時候,難道不該說句*****?
還是心態問題吧,年輕人我覺得會是這樣子,像我這種,基本上不噴人,不帶節奏,遊戲對於我來說只是一個打發時間的東西,
所以看得不重要,就不會發脾氣。
因為打遊戲是最簡單也最容易達到自身滿足感的一種活動,隨著難度越高,滿足感越強,雖然這種滿足感很短暫
但是說實話,比起現實中理想和目標的實現,遊戲中獲得勝利的滿足感要來的容易的多
比如我玩RPG遊戲的時候,有時候BOSS血太厚,招式眼花繚亂,葯又不太夠的情況下,好不容易幹完就會激動;而輕而易舉就砍掉的小怪就不會激動
PS:現在不只是男生玩遊戲,女生也喜歡玩的,所以大喊大叫不僅限於男生哈哈哈哈
不是激動,是非常激動
我在打csgo的時候,會因為每一個小的細節而激動,每一發子彈都能調動我的情緒,這時候勝利或失敗都會讓我極其激動。(導致我玩CSgo天天甲亢)
和朋友玩whw以及現在的冰原,兩個人一起探索開荒,一起應對強大的怪物,我會非常有認同感,心態超級平穩,失敗多少次都不會激動。
如果是玩三國殺,我會很冷靜的做每一次決策情緒大多處於平靜線往下一點
如果是王者榮耀有人噁心人,對不起,我這輩子說的髒話都說到了這遊戲裡面
所以說玩遊戲激不激動,主要是看遊戲環境以及是什麼類型的
我這個人勝負欲也不是很強
我和朋友一起打遊戲,就算白給也很快樂啊
碰到制杖路人,那我可能就會破口大罵
它不是那種激動,就是那種明明你可以贏的局面,隊友的一些煞筆操作導致全盤崩,心態真的就很炸了!
還是看心態吧
也不全是吧,看個人的性格吧
比方說晉級賽 或者歐氣爆棚的時候
看他對遊戲的看重程度,如果他認為打遊戲輸了是一間很丟人的事那他會很激動
…嗯