瀉藥

別說男生了,我一個女生打王者有時候都會很激動。


並不都是,分人

有些人好勝心太強,他們玩遊戲的焦點放在勝負。所以會過度興奮導致激動,有的甚至爆粗口(這種就取決於個人素養了)

有些人覺得遊戲就是遊戲,沒必要非要贏了才高興,玩它就是為了開心。這種人一般是不會被遊戲過分幹擾情緒

個人是後者的情況,感覺因玩遊戲而過分興高采烈或垂頭喪氣不太值當……


其實不只有男生打遊戲很激動,女孩子打遊戲也會激動,因為遊戲它有它獨特的魅力,吸引著大家,勝利了會極其開心,滿足自己的勝負心理,達到在現實中無法達到的位置,就像解數學題一樣,好不容易解出一道數學題的滿足感,讓人沉迷和更加自信。你能問出這個問題,可以看出你沒有體會過這個男生體會的感覺,建議可以看看一些電競類的電視劇,動漫,漫畫,小說,電競直播等,當然最好是你自己可以親身體會一下他玩的這個遊戲。


這個沒有統一答案的

我自己玩有時候會激動,大有一種能贏得全世界的樣子

有時候很佛系,就好像輸贏也不重要,我就要試試給亞索出肉裝能不能噁心死對面


這個看人,而不是男生女生。有些人是真的喜歡打遊戲,有時候就很激動。


網吧裡面我最狂,不然呢


看情況的吧

有次和同學去網吧通宵,打到後半夜的時候整個網吧基本都沒人了,就聽我們倆在裡面嗷嗷叫

尷尬就尷尬在還是網管事後給我們倆說的


這大概就是競技的魅力了吧。

我喜歡玩這類對抗性的遊戲的原因,就是因為人與人對抗,每一步每一個技能,沒一個細節,雙方都精準的計算,你來我往,這是團隊精神這是競技魅力。

當然,那些zz型的當我沒說,事實上娛樂有娛樂模式,地醜給的可選擇項夠多了,但是你非要跑排位來娛樂,那就別怪人口吐芬芳了。

試想你們一個團隊在完成一個任務,你兢兢業業,生怕有半點誤差,剩下後來自薦進來的那麼兩個,弔兒郎當,一副無所謂的混,本來快成功,很簡單的一個單子,最後事辦砸了,任務失敗,那兩個人還一臉幸災樂禍的事後諸葛亮,你氣不氣?氣不氣?氣不氣?

這是王者的團隊精神,競技的團戰魅力。

喫雞得另說


想到了我男票按鍵盤渾身都在顫抖(無聲的激動…)


不一定,這個要看玩的是什麼遊戲,有些遊戲玩起來激動(英雄聯盟),有些遊戲玩起來激動但是看起來反而更冷靜(星際爭霸),還有些遊戲玩起來悸動(心跳文學部),還有些遊戲玩起來讓人雞動(榨汁姬萬華鏡)。畢竟遊戲就是靠刺激感官來獲得成就感,滿足感,或者純粹是爽來吸引人的


給你舉個栗子:

你在打遊戲,遊戲裏你操控的人物正在往前走,周圍寂靜無聲,突然,「popo」,伴隨著遊戲音效,你死了,沒錯,你被狙擊手殺了(或者狗位來切你一樣的),這個時候,難道不該說句*****?


還是心態問題吧,年輕人我覺得會是這樣子,像我這種,基本上不噴人,不帶節奏,遊戲對於我來說只是一個打發時間的東西,

所以看得不重要,就不會發脾氣。


因為打遊戲是最簡單也最容易達到自身滿足感的一種活動,隨著難度越高,滿足感越強,雖然這種滿足感很短暫

但是說實話,比起現實中理想和目標的實現,遊戲中獲得勝利的滿足感要來的容易的多

比如我玩RPG遊戲的時候,有時候BOSS血太厚,招式眼花繚亂,葯又不太夠的情況下,好不容易幹完就會激動;而輕而易舉就砍掉的小怪就不會激動

PS:現在不只是男生玩遊戲,女生也喜歡玩的,所以大喊大叫不僅限於男生哈哈哈哈


不是激動,是非常激動


我在打csgo的時候,會因為每一個小的細節而激動,每一發子彈都能調動我的情緒,這時候勝利或失敗都會讓我極其激動。(導致我玩CSgo天天甲亢)

和朋友玩whw以及現在的冰原,兩個人一起探索開荒,一起應對強大的怪物,我會非常有認同感,心態超級平穩,失敗多少次都不會激動。

如果是玩三國殺,我會很冷靜的做每一次決策情緒大多處於平靜線往下一點

如果是王者榮耀有人噁心人,對不起,我這輩子說的髒話都說到了這遊戲裡面

所以說玩遊戲激不激動,主要是看遊戲環境以及是什麼類型的


我這個人勝負欲也不是很強

我和朋友一起打遊戲,就算白給也很快樂啊

碰到制杖路人,那我可能就會破口大罵

它不是那種激動,就是那種明明你可以贏的局面,隊友的一些煞筆操作導致全盤崩,心態真的就很炸了!

還是看心態吧


也不全是吧,看個人的性格吧


比方說晉級賽 或者歐氣爆棚的時候


看他對遊戲的看重程度,如果他認為打遊戲輸了是一間很丟人的事那他會很激動


…嗯


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