順火熱的公測版本和狒狒14 1.0一樣都存在了很多問題

但我們也看到了策劃 劇本和美術在這個遊戲中做出的一些努力

狒狒14的1.0版本沒有副本系統 UI複雜混亂 地圖大量重複且採用一個無意義的疲勞度機制拖慢玩家升級進程 導致1.0口碑極差

而在se和吉田的努力下 重製的2.0版本通過修正機制收穫了良好的口碑 最終在4.0版本成為目前評分最高和活躍人數世界第二的主流mmorpg

如果豬場擺正心態 順火熱有可能通過一系列的補丁和新的版本逆轉當前口碑嗎


ff14最初版本口碑差的原因是製作人員閉門造車,不知道玩家喜歡玩什麼樣的遊戲,只順著自己的意思做心目中的「硬核」網遊,用粗米煮出一頓味道還行但是根本啃不動的生飯。

後來大家一起去玩其他網遊取經,配上最頂級的遊戲製作人,配合上SE的名聲和運營經驗,搞出來了現在的狒狒14。

順火暖有什麼?

清北畢業的「高材生製作人」和把玩家當成傻(幣)的「你們家裡肯定有礦」的策劃?

現在假設就算順火暖的製作團隊中有那麼一些天賦異稟有實力做出一流網遊的人。

網易這玩意會允許你這麼干?


逆水寒這個遊戲,不是僅僅是什麼遊戲品質的問題,而是梁子都歪了

不更新了不更新了!一天一個樣跟不上網易睿智的速度...

1.5年5億,然後劇情cg都沒做全,讓玩家腦補的也就逆水寒一家了,由於暫時我劇情做完了,目前沒圖,不過隨便找個玩到後面29回差不多的玩家的問問應該都知道

升了一級,到了新任務時間

2.技能經驗金錢消耗巨大,不點技能無法升級,一天如果不爆件紫(目前最高品質裝備)光靠押鏢你一點心法都點不了,技能還有進階系統,需要進階技能書,進階技能書有平均5W-80W不等,60級絕技技能非常昂貴,普通玩家根本負擔不起

ps:我在的區金價比例3.15-3.2/萬元算是正常的比例

9級心法升10級需要9W,一日押鏢收益交子+銅幣共8W+

需要81本殘頁兌換技能,一本殘頁在我的區大概14W往上,一共1134W,摺合人民幣3600+,不算進階

3.網易特色日常一條龍,耗時長,穩定收益低,但是臉好又能大賺,你做嘛太浪費時間,你不做嘛又虧

4.網易特色排隊系統,從開服的30W陰兵排隊到現在的充錢插隊,火區不充錢你還想進遊戲?

這是網易聲稱優化排隊候的排隊

5.裝備系統複雜氪金

這是土豪的武器,造價至少十幾萬吧,武器有基礎屬性洗鍊,詞綴,部件,契合,寶石,玉魄這些屬性,另外目前官方說的最高金色品質武器還沒有開放

6.優化鬼才,你們直接看圖吧,都糊成一坨了,這叫優化?

7.遊戲氛圍,不管是貼吧還是遊戲內部,大部分玩家只討論XX裝備值多少錢,可以說幾乎全是為了錢進來的玩家,這我就不截圖了,你們隨便進下貼吧都能知道

8.官方不要臉,遊戲支線劇情有出一個金色箱子,然後你做其他支線湊齊鑰匙能打開箱子見到一群策劃,然後問你對於他們的工作你是踩還是安慰,然後我一路踩過去之後發現某葉姓大哥還不給我踩,我點了踩還說我是老大我任性我就不給你踩

另外還要一些比較睿智的官方回復

名捕震關東系列,幾十分鐘4W銅幣,幫戰一次幾十分鐘1W+

優化見我上面貼的圖,而且這優化在城裡沒有任何作用,970+i3 7500+16g汴京城內經常卡到20+幀數

紫禁之巔伺服器在半夜4點左右擁有30W的排隊人數,全服排隊人數加在一起超過70W,這裡說一下那天的dota2全球在線人數僅有60W+,csgo30W+,就算是吃雞在只有120W

並沒有解決的優化

答應的減負沒減負,另外配裝一點沒有,就是充錢懟,玩過的人都知道

ssd漲優化

12點刷新日常說改結果到現在都沒改,而且什麼收益限制也全是笑話,我什麼全做完都沒有限制

點卡遊戲,點卡時間不在賬號在角色上,想共用還得自己找npc弄

還有一些暫時找不到圖我就不貼了,什麼時候找到了再更新

——————————————————————

7月16日更新

1.限制玩家裝備重鑄次數,後被8出只要賬號充值量大,一樣可以無限重鑄

官方更新公告,遊戲實際內是20還是30次來著

貼吧帖子,另外可以到直播平台看大主播打裝備,都是直接無限重鑄的

2.官方賣金,這個事情應該說已經有好幾天了,不過最近金價崩的太厲害,才突然想了起來

這是整個逆水寒最火的區,當初因為太多陰兵排隊被稱之為陰兵之巔,金價一度高達20元/萬,結果一夜之間所有區的金價都被大幅降低

下面列一些比較火的幾個大區目前的金價,因為以前的沒有以前的截圖,大家腦補一下吧

這個金價不是緩慢下降的,是在一夜之間直接崩盤的。這幾個火區是幾乎全天排隊的那種,這種區一夜之間直接金價崩盤一半,難說沒有什麼內幕

——————————————————————————

7月19日更新

今天網易總算說要更新日常減負了,那麼我們來看一下他是如何給玩家減負的

1.大家可以看到,網易將大部分的裝備掉落改到了神州奇俠和幫會任務中,沒玩過的可能看不懂,這裡我就要重點和大家說一下這個

神州奇俠這個玩法

神州奇俠產出的裝備是綁定的!

也就是說我們把不綁定的裝備產出全扔到綁定里去了,那麼綁定的裝備有什麼用呢?

詞綴有用的可以用於重鑄,但是官方限制了不充錢玩家的重鑄次數

50級以上紅裝備可以分解出材料,不過得注意一下,紅裝的出現概率雖然不低,但也一點不高,比如震關東系列,你做一個小時大概出個4 5件

那麼藍裝呢?

藍裝詞綴不好大家往往連要都不會要,因為分解就1交子,沒有任何作用只會堆你的背包

2.我們看一下更新的第5點,他提到了萬象樓很多人是刷裝備去的,這點是錯誤的,因為萬象樓本事是個經驗副本,而逆水寒這個遊戲就像以前的夢幻西遊,點技能是要經驗的啊,我不去刷經驗我怎麼升級?我怎麼升技能?

刷裝備這個問題只會存在在達到葉弄舟口中這個暑假最高級69級並且技能全滿之後

這個過程要多久,暫時沒人清楚。

另外他提到不妨礙50級以下玩家刷裝備,我可以明確的告訴大家,一天的時間完全足夠一個玩家升到50+,這個遊戲如果沒有卡等級前期升級非常的快

3.【震關東休閑令】

如果土豪並不缺錢不需要押鏢的金錢獎勵那怎麼辦?

沒關係,我們推出了休閑令,可以讓您在使用後獲得大量技能經驗,完全不浪費您的日常次數,也不需要您去做,花點錢,點兩下就好了。

這麼吊的策劃,網易真是撿到鬼了!

平民需要金,讓他手動去搬磚;土豪需要經驗,讓他花錢買令。

這波操作秀的我頭皮發麻。

4.【仗劍江湖令】【快意恩仇令】

讓土豪快速完成幫會任務,不用浪費時間跑來跑去了,沖點錢,點幾下就好了!

5.所謂的神州奇俠裝備額外獲取

需要俠義點打開,也就是說並不是說好給你就免費給你的,你還得肝俠義值

我在貼吧上看到一個開個箱子要85點俠義,這個可就嚇人了

第一個箱子86,第二個143,第三個429

按照目前的俠義獲取一天你連第二個箱子都開不出,我是帶了以前的俠義才開了2個

減負減負

6.休閑模式更新

簡單總結一句,不充錢就別想掛機了,免費掛機也不給你了

7.押鏢限制

動態修為限制,50多級小號只要幾千點,六十多級大號1W幾,然後低等級工作室依舊押鏢爽歪歪,高等級沒錢點技能玩家你就乾脆不要點了

不過這個有待證明,我會在自己上線體驗後修改該條

8.神級優化新內容

我們和amd一起搞優化,但是這個25仔竟然新版本讓我崩潰

9.官方商城賣金

————————————————————

7月20日更新(未完成)

昨天的更新中有一部分因為我沒上線體驗就開始說了,還是有點不夠黑的感覺,玩了一遍,719更新完感覺比自己說的更難受

關於昨天說的減負

這裡有很重要的一點就是昨天的更新不僅沒有減負,甚至增負了,這是我昨天沒有提到的

因為對於我來說神州奇俠箱子開不了就算了,對比其他玩家有點佛系的過分了

昨天的更新中提到,萬象樓和押鏢已經不出裝備了,但是押鏢由於金錢產出依舊只能做,我當時提出的想法是萬象樓因為經驗的緣故依舊只能繼續做,可是網易卻不這麼想,因為萬象樓是產出俠義的地方

神州奇俠新出的箱子需要俠義開,而萬象樓又產出俠義,玩家普遍俠義不夠,那能怎麼辦?只能繼續刷萬象樓啊,網易不僅沒減負,還給玩家增加了刷俠義值這個日常

但是,我們有提到,不管怎麼刷俠義,基本肯定是不夠的,那怎麼辦呢?

沒關係,網易已經想到了

5塊錢,你就能買到135俠義值,肝不動就花錢啊,用腦子想想,花錢能解決的問題,叫問題嗎?

這個官方賣俠義就扯出了更多的東西

你們看這是什麼?

這不是之前從商城下架的洗紅葯嗎?

網易:我們商城不賣洗紅葯,那是npc賣的,不關我們的事。

另外俠義值商店還有出售裝備強化材料,殺人葯(加對某職業30%傷害)等等

這裡又要回到之前的問題,如果不充錢我們怎麼開神州奇俠的俠義箱子呢?


知道什麼是古菩猩猩長城事件嗎?狒狒1.0版本關服世界事件,按照遊戲劇情性的解釋,也就是加雷馬帝國天上召喚衛月,地上放出怪物和魔導兵團攻打艾歐澤亞的主城的時候,伺服器上剩餘的玩家們自發在沙都城牆外騎著統一的坐騎列陣——也就是古菩猩猩組成的「長城」,抵擋住了一波又一波由遊戲運營們直接刷出來的強力怪物,頂著1.0那種回合制般的操作不停的戰鬥。一邊不知疲倦的抵抗一邊談笑自若的等待遊戲里的末日來臨,這種帶入角色的英雄氣概到了最後連負責刷怪刷事件的運營們都心生敬佩了:「我們不是神,他們才是」,2.0之後狒狒的製作團隊把這些堅守到底的遺產玩家的ID全部打進了片尾字幕,幾千個人的遊戲ID哦,這幫老鐵雖然人不多,但他們仍舊是能讓如今所有新進狒狒人都認可的「真正的光之戰士」,這種榜樣標兵作用時至今日仍舊在潛移默化的影響著整個玩家群體的遊戲氛圍。你易的順火暖不過是一個仆街的國產武俠跟風作而已,從國產網路遊戲良莠不齊莠比較多的用戶素質這個根子上就產生不了這種硬核玩家,從你廠一貫來快錢的運營理念來看也並不想要絕究極神兵那樣的社交跟風用戶,所以就別指望什麼靠重製來翻盤了,絕究極神兵重製了,絕究極神兵翻盤了嗎?好像並沒有吧。

同樣是請大牌,唐詩逸的舞蹈到遊戲里變成什麼鬼樣子

南條愛乃CV的朱雀鎮魂戰多有意思

你知道FF14回爐重製期間到底經歷了什麼嗎你就張口就來

【熟肉】最終幻想14製作組專訪大型系列紀錄片"死亡與新生" 第一集 "壹點零"_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標【熟肉】最終幻想14製作組專訪大型系列紀錄片"死亡與新生"第二集 重寫歷史_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標【熟肉】最終幻想14製作組專訪大型系列紀錄片"死亡與新生"第三集 新世界(完結)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

看完這些,再想想雷火,網易有沒有魄力這樣做吧


可能性不大,我ff14翻身的過程是虧的很厲害的,目前來看網易不像是一個願意虧錢的公司,而且當初ff14翻身前已經虧到姥姥家了,另一方面也是在乎公司口碑,這才想辦法重製,而中國的環境是只要畫面過得去,就有妹子玩,只要有妹子玩,就有漢子玩,那就有人充錢,順火暖再怎麼辣雞憑良心說總比貪玩藍月強吧?貪玩藍月都能盈利我不信逆水寒虧損,既然我能賺到錢我憑啥虧錢給你重製?再說了,重製一定能成功嗎?即使吉田大佬一番大動作公認ff14成功翻身而且翻的漂亮,重製之初也面臨照抄山口山的質疑,我覺得網易沒有這個魄力,他家也不一定有吉田這樣有魄力有能力的人而且再說一萬遍,騰訊網易不是遊戲公司!不是遊戲公司!遊戲只是一個產品,他們是網路公司,這和遊戲公司的區別在於他們更注重盈利和整體的口碑,而不是某個產品的口碑,一個飯店如果飯不好吃他就涼了,所以se不得不拯救他的主菜ff系列的口碑,不能讓公司死在ff14上,但是小賣部就不一樣了,農夫山泉我賣不出去我不能賣百歲山嗎?農夫山泉賣的慢能賣掉不虧欠就行了啊,所以網易騰訊不在意某個遊戲口碑好不好,只要能賺到錢就可以,不虧損就可以我家又不是只賣礦泉水,我還賣橙汁呢,這個道理能明白嗎?不要對一個網路公司對遊戲的情懷抱有期望,因為他的運行模式就不是這個方向的
推薦閱讀:
相关文章