是因為什麼原因影響的呢?


給高贊的答案配個圖

這工作量確實不是一個數量級

金髮vs貼網點的黑髮

一根一根描的黑髮

有些動畫為了增加角色辨識度,把出場人物的發色和瞳孔顏色搞得紅橙黃綠青藍紫。

我總結出一個小規律:有沒有藍發的角色,是一部番是否刻意用發色來區分角色的分界線。

有藍色頭髮的動畫,必然有紅髮粉發黃髮,甚至綠髮白髮紫發都不奇怪。

(突然發現,這不就是京劇八個顏色的蟒和靠麼······)

比如龍與虎,主角和女三的頭髮都偏藍色,於是女二的粉紅髮和男二的綠髮不奇怪。

比如輝夜大小姐裏,石上的頭髮就有點偏藍。所以這部番中出現書記這種粉色頭髮,還有會長妹妹一個初中生長著白色頭髮,都是正常的,這就是用來搞區分度的。

反之,發色同樣很多樣的鋼之鍊金術師,就幾乎沒有藍發角色。所以也就沒有粉色頭髮綠色頭髮。劇中人物發色是以民族劃分的。

還有就是冰菓,k-on這種,都是偏現實的發色。

當然也有完全不用發色區分人物的,比如絕望老師:

我唯一搞不懂的是上低音號,一羣現實發色的人物中摻雜著一個藍發的鎧冢霙······是為了表示她是青鳥嗎???


因為金髮在黑白漫畫裏只用畫線條,不用塗色也不用貼網點紙。

這省了多大的一筆工程你懂麼~

舉幾個例子。

偷懶大王富堅義博的《獵人》,主角的頭髮是黑色,於是有個白頭髮的角色強行加入劇情變成了雙主角,再然後白頭髮牽扯出來的故事比黑頭髮還要多。

再往後,又有兩個配角加入,又是一黑一白(金在黑白漫裏就是白,下同),於是黑頭髮的那個邊緣化,白頭髮的那個又開始牽扯出一大串劇情(說是眼睛漂亮,眼睛火紅,然而還不是用筆點個黑點就完事兒了。)。

再往後,又出現兩個反派配角,又是一黑一白,黑頭髮的那個神出鬼沒,白頭髮的那個出場率急劇上升,變成了你們大家都喜歡的西索大大。

發現沒有,只要頭髮不用上色,就可以給鏡頭。

再看偷懶大王媳婦兒。

主角小兔上來就是白頭,漫畫裏各種近景鏡頭。主角的女兒說是粉色頭髮,實際上漫畫裏還是白頭。這倆出場率最高就不足為奇了吧~

然後畫了火野麗,火野麗可能是人氣最低的那個了,為什麼?還不是因為鏡頭少。為啥鏡頭少,黑色長髮每次畫起來多麻煩你知道麼!

然後就是亞美,這下方便了,乾脆短髮拉倒,能少塗點色就少塗點。(而且漫畫裏亞美比麗早出場很多,可以說是第二女主,麗纔是第三個出場的。)

然後就是美奈子了,你們不覺得美奈子形象跟小兔重疊了麼,為啥要安排這麼個人物?還不是因為白頭髮畫起來簡單又快捷。

再往後真琴(單馬尾)螢(妹妹頭)遙(金短)滿(披肩發)雪奈(長直發),只有真琴和滿的頭髮畫起來稍微麻煩一點……然後反派全都是淺色頭髮!你就沒覺得奇怪麼~

然後你再想想她當時跟誰談了戀愛了,談戀愛的時候會不會抱怨畫漫太耗時間沒空約會,然後那個對象會不會給她出一些餿主意來節省畫漫畫的時間,省出來時間方便去小旅館…………

哈哈哈,腦補一下就覺得很歡樂。

其實原理就跟有的遊戲為了節省機能提升運算速度就把大量不重要的角色設定為光頭一樣。

你看現在的漫畫,淺色頭髮的角色越來越多,至少都是跟深色頭髮對半分其實原因就是這個,不只是節省工作量,甚至還有經濟因素在裡面。

比如20頁線稿都是黑頭髮,可能要請兩個助手才能在一週內完稿;但是一半黑一半白,我請一個助手再加自己幫幫忙就夠了;如果大部分都是白頭髮,那我就只用畫個線稿,丟給助手就行,自己可以出門玩去了。



不討論文化認知和文化自信層面

這個帽子太大容易開地圖炮

就單單說行業因素

我看漫畫區分角色,要是碰到安達充的作品

記憶力都要受損

安達充筆下的角色,臉就是一個模子,發色也是很統一,最多來個淺棕色

然後就得考髮型辨認

放一張圖找找感覺

還有北條司的女性角色,辨識度也很低,不考髮型和發色光看臉搞混是家常便飯

畢竟漫畫不是動畫

日本漫畫基本都是黑白,彩頁也就是人氣連載能給你幾頁發揮空間

除非是個別漫畫家,對於層次感和灰度運用嫻熟

否則黑髮在漫畫裏就是一團黑

要是畫師對於角色形體,臉部,神態等繪畫再高度統一,挺難受的

五顏六色的頭髮,某種程度,就是為了增加角色辨識度

事情也許沒那麼複雜,尤其是週刊連載,工作強度本來就大,搞不好能省則省

不過業內也有真懶的

比如鳥山明

他設計出金髮碧眼的超級賽亞人

很大原因就是不想給頭髮塗黑了

既佩服又無語


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