iPhone敗落,這個詞用得可真誇張,不如改成iPhone什麼時候走下神壇。

想讓iPhone走下神壇,唯一的方法,就是後來者的超越,所以看iPhone從哪個方面開始衰落,先看其競爭對手。

Android的生態圈有多混亂想必大家都知道,各種Store充斥在大街上,付費麻煩,應用質量不高,開發者開發成本高,推廣難度高,變現難,這些都導致了Android幾乎沒可能在生態圈上超越iOS,所以前面說的因為App Store的方面而衰落,除非蘋果突然腦抽了把App Store關掉,不然我倒是覺得沒可能。至於WP嘛,能不能分得一杯羹都還存疑。

Android的開源對iOS的閉源,打個不怎麼恰當的例子,linux各種發行版的體驗和設計上抄了OS X好多年,對普通用戶的體驗上連windows都還沒超過,就別說超過OSX了。但是linux技術大牛多是不爭的事實。Android的刷機大牛們也的確很多。Android更適合計算機行業的人使用,自由度高,可定製化高。但是對普通用戶而言,是真TMD難用。WP也是閉源的,不分析。

體驗和界面設計上,忽略Android不談,android的設計和體驗直到4才勉強和iOS剛出廠時的設計差不多。1.x和2.x簡直是慘不忍睹。這裡談一下WP,我非常喜歡WP的Metro設計,但是他徹底的flat design,給了開發者很大的限制,這一點上,所以WP的設計在我看來,有一點過度設計,是比不上iOS的。

工業設計上,我不想多說什麼,iPhone的工業設計,拿上手的人就知道了。

商業模式,iTunes綁定了全世界最多的信用卡,iTunes Store是全球最大的電子商店。恐怕只有Amazon可以和他抗衡,如果有一天出現Kindle Phone的話,興許會有機會在這個方面與之抗衡吧?

說了這麼多,都是在說其優點,那麼,能打敗iPhone的點在哪裡呢!

毫無疑問的,iPhone重定義了手機,整個世界都是按照Apple頂下的規則在玩手機。人家是規則的制定者,還是玩家,你怎麼和別人玩?Think Different!要擊敗iPhone,唯一的做法,再一次重定義手機,或者說,創造出一種產品,改變人們溝通的渠道,改變人們對手機的需求。

Google Glasses,nice try!雖說事實證明不是它,再試試另一個?

否者的話,以Apple現在的積澱,任何公司想在設計,系統,商業,硬體,軟體上全面超越他,根本就是不可能的。打個比方,就好比,如果當年Apple和Nokia拼誰的手機更耐摔,難道Apple能拼得過Nokia?

用沙盒強制把各個程序變成孤島。。。

很不喜歡。。。。


敗給自己制定的遊戲規則
不能再展現出超越時代的創新
蘋果的App Store是iPhone成功的關鍵所在,如何使其良性發展,是一大難題。
花在競爭者身上的時間越來越多,花在自身創新上的時間越來越少。


後臺功能支持的完善度。首先隨著機能的提升,必須開放更多的後臺資源。但是開放得不好,就變成Android了。
產品質量 繼續用鋁必死無疑 好吧誇張了 但是我對於坐彎了這是實在是理解不能。。這明顯是質量問題吧。。還有就是中外服務態度差別太大。。國內劃痕不算質量問題?呵呵呵。。國外可不是哦親。
從不使用3.5吋屏開始
iOS6越獄困難。不能越獄之後iOS用的各種限制,不能裝輸入法等等。
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