真的没有想到iOS6.0竟然支持iPhone 3GS,而不支持iPad1,要知道iPhone 3GS比iPad出来的早。小感慨一下,因为到时候又可以折腾「小三儿」啦!

不过话说回来,内天走路时突然想到,软体这个东西,不是应该越更新越简单吗?就是说最古老的硬体也应该支持最新的软体,才是最牛的软硬体合体才对!不是吗?


不过话说回来,内天走路时突然想到,软体这个东西,不是应该越更新越简单吗?

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绝对反对,你说你花500美刀买了一软体,1周后他更新一次,去掉了一个功能,再过一周他在更新一次去掉一个功能,虽然都不是什么重要的功能,但是这样持续下去,看著越来越少的功能列表,你能不骂娘么?在软体面前,硬体永远是前提,而硬体是能力有限的,一个软体就算是优化得再好,也不能在过老的硬体上运行,不要和我提Linux,你要提我就说NES,就算是Liunx也不可能在NES上面运起来(不改装硬体的情况下)至于对于3GS的支持,个人觉得最主要的原因是3GS现在还在销售,你给一个想买3GS的用户说这机器以后不会更新系统了,用户会怎么想?「这么老的机器,官方都不提供支持了,我还买这干什么?我不如去买Android」


很简单3GS还在卖,iPad1早就停了。
其实这就是兼容性的问题,手机上的软体都是有针对性的为某些手机专门写的,这要考虑到这些手机的硬体,使得软体与此款主流手机天然搭配,也就是说并不老一代手机不行,而是没人为他写软体了或程序了,因为他的市场太小,而目前iphone3gs还在生产中,并且苹果打算iphone5(不是iphone4s)上市后继续上产8g版iphone3gs,主要在第三世界国家,以此来包揽更多iphone用户和抢占低端市场,因此苹果工程师必须考虑到ios6对3gs的兼容性
我觉得最大的原因是用来对抗安卓。
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