97年,現在23,零基礎,原畫。擺明說吧,就算去培訓班也沒有機會了。低端的早飽和了,高端的想都別想


這個問題題干問的稀碎,建議修改一下。

零基礎如果是基礎美術都沒學過的話極其困難。

原畫門檻非常高,大部分都是基礎很好也畫了好多年的,至少可能是從高中就開始學習美術的,參加幾個月培訓班就能趕上別人幾年的積累,不是很現實也不公平。當然如果你很有天賦也非常刻苦而且非常堅定要走這條路,堅信自己可以撐很久,也不是沒有可能,看你能付出到什麼程度,和你是97年還是98年的也沒什麼關係。

招聘網上能叫你去的肯定是培訓性質的,先交錢,不會有公司一邊給你工資還要一邊重基礎美術教你的。不建議去,好的原畫培訓機構不通過這種方式招生。


零基礎培訓一兩年是可以的,畢竟現在業內人士也不是各個都是學了七八年美術才能入職的。培訓有個標準流程,學了就能接上軌。至於接下來的發展提升就不是光靠培訓就夠的。前期投入其實是比較高的。


不知道你問的是"零基礎直接找工作"還是"零基礎學習原畫再找工作".前者,一絲可能都沒有,永永遠遠沒有可能.你零基礎還有人要你不是坑人的培訓機構就是傳銷.後者,具體情況具體分析,現在有工作嗎?有存款嗎?有時間嗎?想找什麼水平的工作?


不好找,你拿什麼去跟你同齡人,有繪畫基礎的人競爭?就算培訓班出來,也是建議先去實習,可以從事技術含量底的。比如簡單的界面設計開始,提高審美的同時。美術這東西技術含量很高的,如果你只是為了找高薪工作學美術。哈哈,別進這行業,你會很痛苦的


不好找 不如工地搬磚 千萬別學 你會後悔的 你不是那個日安選之人 放棄吧孩子 珍惜生命 不如去寫代碼


社招的話要工作經驗(非當時本次畢業大學生),2-3年不等,我想找原畫工作會很辛苦並且有壓力


首先咱們從自身出發,自己是否有能學會,好幾個原畫的朋友都建議不要直接零基礎學原畫,對零基礎的人很不友好,先用一些美術通用技能打打基礎後再去,比如排線 色彩學習等,至於工作建議去一線城市,而且去之前作品能達到什麼程度都會直接影響工作和薪資。


找到靠譜的培訓班,從零開始學的

然後比別人都努力

才23,年輕得很

以我們像素種子的原畫課程為例

添加了 預備階段 美術實踐基礎

讓零基礎的同學也能快速跟上進度


零基礎走原畫?難度太大太大!原畫對美術功底要求太高,如果想做這行,可以選擇動畫,動畫不需要美術功底,在這個年紀,做動畫,半年就可以入行。希望可以幫到你。


嗯,遊戲原畫行業,現在差不多都到了一個飽和狀態了,現在能出來的人,得有很高的繪畫功底了。

我想您應該有不錯的美術基礎吧,可以考慮一下遊戲建模行業啊,現在遊戲建模行業還是很缺人的,而且行業的發展也是非常可觀的,像您這種有不錯的美術基礎,學起來應該是非常順利了。

而且建模獲得的成就感並不比原畫低,可以去了解了解:

https://www.bilibili.com/video/BV1XT4y1w7tX?

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不好找 仔細看看陳扣的文章 !


0基礎可以,找個能學一兩年小班形式的,不是那種大課模式(要不然你跟不上),學完入門還是可以的,以後的道路需要你自己積累,多了解遊戲,現今市場行情,現今風格多了解,多做基礎練習鞏固自己。培訓素描色彩沒有意義,因為浪費時間,等以後工作了,抽空可以去體驗一下。97年還可以,不大不小,耐得住一兩年的寂寞,做你想做的事。


找對培訓班也很重要吧,我弟弟就是培訓班出來的,一方面看機構一方面看你自己的悟性吧,而且不止原畫這一個專業,你可以再看看別的


謝邀,這個問題

零基礎建議不要想了,其他公司不知道,但是我們公司招原畫工作是提前看你作品進行測試的。

這個行業前期工資相當低,但是你如果能力強,進步快,可以做到四五年拿五位數工資。

你現在零基礎是不太可能找到原畫類工作的,連實習的要求都達不到,建議如果真的想從事這個行業,你首先要做的就是讓自己有繪畫基礎看,對自己學習能力自信就自學,或者報班,這個就需要看你自己選擇了。

如果真的想從事這個行業,建議你找個有助於你提高能力的公司,前期沒有基礎也只能先自己學或者報班學,然後用一段時間在公司提升自己能力。

你現在需要的一個是繪畫水平的提高,另一個就是環境,待在一個周圍是畫師的環境里比較有助於你能力提高。

就我個人觀點,一味的自己待著,很多東西是進步起來很慢的。

以上是我個人觀點,你可以當做參考


零基礎能找到就怪了,我這專業的給別人白打工都不要


只要真正喜歡,想學,才23而已,推薦幾個長沙的培訓班吧,焰熊CG,三戶人,還有幾個想不起來了


本人零基礎,考慮了好久,想以後從事原畫行業,但是看的網上說入門很高,但我有時間學習,自己從招聘網上看的好多是培訓性質的,想聽聽大家的建議。。


同年,科班出身,培訓完還沒找到工作。不知道你美術基礎如何,如果是十分熱愛非學不可那也不要報機構的班,最好找行業的大佬學。這個行業的門檻非常高,沒有天賦的話會非常煎熬,所以要不要成為職業你自己一定要想明白,慎重考慮,親踩很多坑,希望對你有些許幫助吧。


現在原畫環境的確對新人不太友好,很多人跟風覺得又可以畫畫還賺錢很瀟洒,結果發現作為新人和自己想的完全不一樣就走了哈哈哈。

說下我的經歷吧,感覺我很題主有點像。但是我是零基礎是報班學了半年的。

我是96年末的今年12月前還是23,大學本科是社會學的。一直把畫畫當愛好,我們專業很水,大學玩了三年。大三實習去深圳開了眼見意識覺醒,回來買了個板子報了個一個月的板繪入門網課,到大四畢業期間做了和素材網簽約畫素材+條漫上色的兼職,畢業後投簡歷到成都(這時候已經動機不純了)一家社會機構收到offer後入職工作了3個月,穩定下來決定轉行原畫後辭職報了個半年的線下實體班前段時間剛畢業,進入一家外包公司實習3k,同學有4k+的但也有很多800不到的。我們這才算是入行了,以底層畫師的身份。

在班裡我發現,年紀越大的轉行同學越努力,努力提升自己+提高自己效率,年紀小+藝術相關專業的同學反而經常摸魚,可能這就是危機感吧。如果你對自己足夠自信就去報個專門的班,不學想進不可能,一套系統的學下來會對自己在市面的價值有清楚的認知。越早動起來越好,你畫的夠好別人會說你才23,如果你畫的很爛別人會說你都23了哈哈哈。

另外原畫也並沒有那麼賺錢,如果本身專業就還OK,建議慎重考慮,身邊大很多前輩都是因為熱愛所以才挺過新人工資低+學的多+加班+枯燥低端活 的地獄模式的。


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