没有官方解读没有统一认识,很难取悦多数人,所以只能讨论的很火,谁做谁死


取决于做他的人对整部《山海经》的整体构思构想、认识和了解以及对远古世界的可颠覆价值观的程度和接受度。

与其将游戏做成上古奇珍异兽大冒险那还不如不做,任何一段历史一个朝代都可以。

现今市面上99%关于对山海经的描述和出版的书籍大多都是对所谓上古奇珍异兽的描述。除此之外,对书中所涉及到的山川、地理、民族、物产、药物、祭祀、巫医等等似乎无人问津。(修改:除去山川地理。山川地理不仅少数国人在研究,大量国外人士也在研究且有大量的文献资料...)

开发以《山海经》(或类似)为题材的游戏也好,影视剧也罢。要知道,《山海经》与易经中的《周易》(包括失传部分的《归藏》《连山》)基本是同时代的产物(这里说产物而不是作品。因为并不是像现在一样出版印刷速度之快、效率之高。成书并不是那么顺畅)窃以为,首先要研究考证当今越来越多关于亚洲、非洲、美洲、欧洲、两河流域等(局部或大范围地区)发现古华夏人曾涉足过的证据及文献...

而后需要自己揣摩今人与上古时期前人的世界观、思维方式、认知水平、想像力、意识、学习能力、记忆能力等等的巨大差异。在那个时期,不敢说人的一生能见识、经历过种种比当今更宏大更奇幻的故事。我想,最重要的或许就是想像力的丰富和与今人相比认知水平的偏低。

在世界都是一个整体,人烟稀少,物产丰富,人与大自然和谐相处且与当今城市社会相比更蛮荒的一个远古时代。人的一生或许见过最多也最能理解并且处在认知当中的,非动物莫属了吧...描述一个动物,你可以形容它长著什么样的头,几只脚,身上有什么花纹发出什么样的叫声就可以快速定位这是什么动物。

试想一下,把一个山海经的古人放到当今世界中,带著他去城市里转一圈。我想,在他脑海中的世界里,自然是这个世界满满都是怪兽,魂飞魄散。

回答有点跑题。题主既然问这个问题,相信也是对《山海经》有著很大的兴趣且对那上古的世界有著极大的好奇。对于开发出关于山海经的游戏。其实很多人也在做且一直都有人在做。你在应用商城里输入「山海经」会出现大量的小游戏。前后这些年也出现了各种各样以所谓山海经为背景的影视剧。当然,在尝试过这些之后,除了失望就剩厌恶。不仅仅是不尊重远古的那份「山海图」更是亵渎文明本身。

所以,如若真有兴趣甚至是有将还原远古华夏大地之气魄。这件事只有且只能我们自己开始动手去做。不管是开发、制作游戏还是拍摄影片甚至是上古文字研究。

要正确研究《山海经》,首先要摒除一切其书中带有所谓对「动物」的想像,以带图尤甚!第二,把整个山海经所出现的场景仅仅局限在中原大地的!第三,认为远古时期人类还是猿人的且智商很低尚未开化的!第四,认为世界的格局、版图、地理、甚至地球的角度与方向与现在一致的!

以上


轩辕剑系列有借鉴山海经世界观


我也觉得这种题材很吸引人,但它目前来说不算小众也谈不上大众,很少有人真正去了解这部作品,大部分人只知道山海经有奇珍异兽,但对文化、地理、物产等等各方面了解甚少。

在角色设计上摒除动物形象后,创作上限很高,相对下限也会很低,很难做出让大部分玩家都满意的形象。每个人对奇珍异兽的理解都不一样,稍有不慎就会遭一顿喷。不说山海经中繁多的异兽,要做这么个游戏,首先是世界观、剧情,其次就是人物、朝代、背景等等等等,需要消耗大量的时间和人力,成品总体质量也无法保证,随著端游玩家不断流失,国内环境越来越差(「资本家」和「玩家」之间的矛盾)。无数中小型公司,做不起。大型公司掰手指数的过来,又有谁愿意冒这么大的风险来做一款需要消耗大量时间、金钱、人力、资源的游戏。

简单点,我认为《山海经》似乎更适合单机/联机/私人伺服器生存沙盒类游戏。没有大量剧情,多一点游戏见闻,相对网游来说会省点时间。斥巨资做这么一款游戏,发售打底也得200+,谁愿意做这个出头鸟?又有多少玩家会买账?这么大的风险,又有谁愿意承担?


山海经的文化普及率可能比两晋南北朝还不如,更多人只是知道这名字,内容完全不了解。

再就是生僻字,就里面那些各种名字,我还没见过能认全的呢,谁会希望自己玩游戏和做英语阅读理解一样呢?


只能说你了解的太少了......轩辕传奇,天下,以及最近的山海镜花。


先问是不是,再问其他,山海经很火 吗?我不知道,只不过你很喜欢而已


推荐阅读:
相关文章