【PS5光碟機版價格曝光:史上最貴】大型零售商Play-Asia已經火速將PS5光碟機版擺上架,發貨日期為2020年12月,定價699.99美元(約合4956元)。比當年PS4首發高出75%,甚至還在當年599美元PS3(60GB)之上。另外,DualSense手柄價格為79.99美元,也比當前DualShock 4(國行380元)要貴20美元。 ???


很多人高估了晶元的製造成本,我上一張圖吧。

圖上具體是哪幾個晶元我忘了,就7nm那一欄我翻譯翻譯,臺積電代工一片300毫米7nm晶圓大約9965美金,這塊晶圓能切出721個83.27mm2的晶元,算上良品率實際上大約有545.65個晶元是可用的,那麼這個晶元每顆的製造成本為18.26美元。

PS5核心SOC曝光是308mm2,大晶元良率更低成本要高不少,但大概率的說,PS5的核心SOC+16G GDDR6這兩個加起來200美金索尼應該可以拿下了,這樣算的話PS5整機造價400美金出頭差不多。

但上面我忽略了一個更重要的成本,研發成本,量產後的晶元那麼便宜是因為這是第二顆,而第一顆的造價可能要5億美元

比如手機高端晶元,黃金銷售週期就是一年,第二年迭代後老晶元就快退市了,那晶元廠必須把研發的5億成本均攤到每顆晶元上,還要給下一代晶元賺奶粉錢,那首發半年這顆晶元就會很貴,收回研發成本後,你就會見到白菜價的旗艦了。比如高端顯卡,雖說銷售週期比較長,但是由於這顆晶元整個週期可能也就賣200萬張,單張顯卡的均攤成本必然較高。

說回遊戲機,我始終認為遊戲機產品這個品類比較特殊,第一其銷售週期很長,研發成本可以慢慢均攤到整個世代裏,第二御三家遊戲機只要不作死,兩三千萬的銷量至少還是有,研發均攤成本很低。PS3世代索尼頂著壓力強行抬價那是因為索尼為CELL這顆晶元投入了遠超正常晶元的研發成本,均攤壓力太大了(據說40億美元)。

至於PS5的售價,我個人認為光碟機版售價499應該是一個首發不虧本的價格,而無光碟機版,如果索尼打算推廣數字化,至少得399纔算有吸引力,權當PSN給用戶讓利吧。


如何看待,沒法看待

Play-Asia是什麼平臺我想用過的都懂,他可以相當於有獨立網站的淘寶黑店,砍單、亂定價這種事在這個平臺是時有發生的,pa和大型零售商也扯不上什麼關係,所以如何看待一個黑店定的價格,答:沒法看待。


先說結論。

第一,不可能是這個價格。

第二,請以官方消息為準。

目前為止,所有網上的價格都是假的,電商平臺掛出來的統統都是佔位符。

索尼遊戲機歷史上定價最高點為ps3的首發599刀,直接結果就是讓隔壁便宜不少的x360成功崛起並且銷量基本持平。不要小看這個銷量基本持平,因為x360的三紅恐怕是遊戲機發展近30年最嚴重的質量翻車事件,在這種前提下都能把銷量拉到和ps3差不多,你們可以想像當初這個定價是多麼拉仇恨。同樣的坑微軟也跟著栽了跟頭,本世代的xb1首發定價499刀,雖說是捆綁了二代啃奶,但時間已經證明這玩意對玩家而言就是累贅,結局就是直接送了399刀的ps4躺贏,兩者銷量差了一倍還不止。

從ps4開始,微軟和索尼都不約而同採用了跟pc一致的x86架構,這也就意味著遊戲開發商的移植成本大幅降低。所以從本世代起,跨ps4/xb1/pc平臺大作佔據了絕大多數份額,所謂獨佔僅僅是各平臺錦上添花而非中流砥柱,並且獨佔ip們跨平臺也逐漸成為趨勢。ps5和xsx走量陣容的高度重合只會愈演愈烈。那麼,什麼纔是大賣的關鍵?

只有價格,無他。

細數ps系歷史,唯一一次翻車就是ps3的599刀。而封了王的,ps1和ps2是299刀,ps4是399刀。遊戲機對於絕大多數受眾而言僅僅是一個電動玩具,近20年來價格都穩定在299刀-499刀之間,以幾乎成本價售賣,最終靠遊戲分成盈利。唯獨任天堂比較奇葩,甚至下探到了199刀,並且還能靠硬體賺錢,堪稱業界清流。

所以,看出來了吧?499刀基本上是玩家能接受的上限了。這一點索尼和微軟都心知肚明,但恰恰遇上了全球疫情,隨之而來必然是大面積的經濟衰退。遊戲機第一年的銷量很關鍵,因為這一年賣的都是核心玩家,只有得到核心玩家認同才會形成良性循環,價格這張牌一旦沒打好可能就真的猝死了。鑒於這種複雜局面,索尼微軟都選擇了拖字訣,但無論如何,價高者死這個定律不會變。

至於699.99刀?你還信麼?


索尼:699

微軟:耐斯,599

索尼:趕緊把價格調到了499

微軟:還tm這麼玩的?肝起來399

索尼:賠本賣機器299

微軟:遊戲機免費拿,再送三年xgpu

索尼:199買遊戲機,送大樓

微軟:成功擊敗了索尼


遊戲業所謂的預售價格越來越像一種惡搞迷因,這是2013年PS4發售半年前的預售價格,你覺得如何?

現在多渠道爆出的PS5價格,反映的是商家對價格的預期。由於兩大硬體商事前都吹風說這次性能革命,成本空前,所以大家一定不會往低猜。更別說各國發瘋一樣印錢了,不管CPI高不高,總之錢是真的貶值了。

關於通貨膨脹,給大家一個簡單的算式:

1990年的100美元相當於2020年的200美元。所以1994年的299美元大致類比現在的499美元。當然這僅僅是通貨膨脹,還要考慮實際收入和生活成本的漲跌。

PS5完整版的價格應該在500美元左右。599這個價格不能說不合理,問題在於不會有人買。現在索尼微軟的情況是騎虎難下。如果要虧本賣主機,就要依靠提高生產量來降低成本,而現在的經濟情況恰恰不可能。如果要高價賣主機,等於把市場讓給PC 。

外部環境的影響是很難避免的,神戶大地震就曾經影響到第5世代主機的銷售,還坑了任天堂一把。


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