為什麼安卓系統用一段時間就會卡頓而ios不會?
現在的蘋果手機除了系統好用不卡頓真的沒有任何優勢。為什麼安卓系統就解決不了這個問題
結論:硬體老化和軟體生態發展是導致手機卡慢的兩個主要原因。——軟體和硬體是互相作用的相輔相成的
首先,iOS系統用一段時間之後也是會卡的,只是相對於安卓系統來講的話,iOS系統的卡頓程度會低很多。比如現在翻一隻iPhone4S出來用,也會卡到想扔了它,但是,4S依然比那些卡到你點一下屏幕之後有抽一根煙的時間才反應過來的老舊安卓機更快。老舊尤其是中低端安卓手機更加卡慢的原因是什麼?首當其衝的就是硬體老化。那些低端安卓機卡的要死要死的,沒有更新過系統,你哪怕徹底恢復出廠刪除所有數據,它也快不起來,究其原因就是因為硬體老化。
現在安卓手機6+128基本上已經標配,你會發現1000多塊的是6+128,2000多塊的也是6+128。Emmc的是128G,ufs的也是128G,NVMe的還是128G。可是這些個128G完全不是一個水平的東西。硬體的素質決定了硬體的性能水平,硬體老化是引起(包括但不限於)手機(等電子設備)卡慢的主要原因之一。
Eignis:手機為什麼會越用越卡??zhuanlan.zhihu.com我有一個比喻,手機的快閃記憶體就像是路。同樣是128GB的快閃記憶體就比如同樣是一段128km的公路。同樣是路,有些路就是盤山公路坡度陡彎道多路面窄。有些路就是平平坦坦的大道。同樣是5米寬的路面,這條路是砂石路面,路基不咋地;那條路是柏油路面,路基紮實。通行了5年8年之後,這個路已經成爛路一條沒法好好開車通行了,那邊一條路況依然良好。
其次是軟體生態的發展。系統是包含軟體和硬體的協同運作的。你的手機從出廠那一天起,硬體基本上就停止變動了。可是你手機裏的軟體卻是隔三差五更新的。軟體的更新都是向著更大的硬體需求,拚命的榨乾硬體性能,所以開始的時候手機的硬體還小case,漸漸的開始喫不消,到後面直接累死掉;而軟體對硬體的過分索取會讓硬體加速老化,最終精盡人亡。所以,如果有一隻iOS6的4S,會比iOS9的4S快;如果有一隻收藏的幾乎沒用過的4S,會比久經沙場的4S快。得益於iOS的封閉和嚴格管控,iOS的軟體生態比安卓的健康太多。機型少,App開發所需的適配更簡單,控制嚴,軟體對硬體的性能榨取可以得到管控,Apple的用料精良老化也就更慢,所以這就是經歷相同時間後iOS設備能夠比安卓更流暢的根本原因。
差的不是Android,而是安卓的軟體應用生態。為什麼iPhone到現在11 Pro還在用4G運行內存,而安卓4G幾乎是門檻,動不動就8G、12G?原因就是安卓應用生態有問題,欲求不滿。韓信帶兵,多多益善,你來多少它就能喫多少。各家軟體App也是,每一個都想獨吞硬體資源,所以照這樣的發展,運行內存就算弄到128G也解決不了根本問題,只會把硬體門檻弄得越來越高:現在4G門檻線,因為8G是主流,3G的機型已經卡的不行;等12G主流了,門檻線就升到6G了,4G運存機型就可以扔了。
繼續上面的路面比喻,軟體生態就比如能上路的車流。這個路8米寬,步行的爬行的兩輪的三輪的二十幾輪的都能上路還連個紅綠燈的沒得。那個路4米寬,入口限寬限重限速限車型,路上紅綠燈、超速超限攝像頭,只要違章,分分鐘扔下路。於是長久一來,這邊這個路本來修的就不太好,各種交通事故頻發,超限超載超速也沒人管,路面損壞很快,三五年爛路了一條跑不成了。那邊那個路路面本來也更好,由於交管很嚴,路面路基也沒有受到蹂躪導致提前損壞,三五年之後路面雖然沒新的時候那麼好了,但依然還是一條好路。車流量和車速跟以前比沒有差太多。
一臺WindowsPC,雙核CPU4G內存條,日常辦公上網綽綽有餘了。現在的安卓手機,CPU不上8核都不好意思,隨便薅一隻山寨安卓機都是8核。雖說這個比較不符合實際,畢竟功率不是一個等級的東西,但我覺得還是能說明一些問題的。
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