說實話,電影看起來確實不錯,只是流浪地球之後知道可以做的更好,就有點點失望了。
還是那個老問題,特效和道具不太走心。我從自己其他答案複製過來:
關於特效,我想說,人對於物體的運動和材質是非常敏感的。材質加上大小,能本能的判斷質量,比如一把塑料凳和金屬凳放在眼前,您毫無疑問光憑肉眼就能判斷重量。
而人也能本能的從質量判斷,推動該物體達到某個加速度所需要的力量,或者物體從某個速度,在地面滑行到靜止需要的距離。比如,您從牀上扔一本書到光滑的玻璃桌子上,肯定會輕輕的選擇比較陡峭的拋物線,減小水平分速度避免滑下桌子,也減小下落的衝擊。
所以,特效若不能在材質和運動學上匹配,這是毫無疑問會被眼睛捕捉到,並造成諸如廉價,違和的感覺。
關於道具,個人非常癡迷航空,也玩DCS這種遊戲。所以我可以保證空戰的道具包括CG絕對的憑感覺做的。
啟動電源按的那個發紅光的開關是什麼意思,從上世紀50年代到現在,哪一款飛機的電源開關是這樣的。有沒有想過光源對夜視系統的影響?而且科技已經發達到只需要開/關,不需要電源超控或者外部電源了嗎?
拿左手握搖桿就算了,可這都9102年了,hotas手不離桿操縱也不算什麼高級概念了,發射的時候敲那個方形的紅坨坨是幾個意思? (好吧也許這樣拍著方便一些)
我不知道有多少人注意到了,反正劉培強說「前進三」的時候往後拉(往前也許更好)的那個節流閥,我敢坑定要麼是買的二手波音737節流閥,要麼就是照著做的。反正那一閃而過的鏡頭我是真的特別感動,落淚的那種,太細心了。
答主已經看完了《上海堡壘》,並寫了一篇影評
如何評價8月9號上映的科幻電影《上海堡壘》?
感興趣的朋友可以去看一下