本人18歲。平面設計專業。掌握PS等軟體。想學UI。家庭條件可以。對UI有極大的興趣。自我感覺對設計很有天賦。對色彩敏感。是去培訓班好還是直接去當助理?求大神指教。在線等。


學校學的永遠比公司的慢半拍,公司越大成長越快

18歲年齡比較偏小,正是學習的年齡,多學點東西!你這個年齡去當助理不現實的。

提升下自己的學歷吧,現在這個社會找工作大多數崗位都有學歷要求,在怎麼也要大專以上的學歷,18歲高中學歷可以通過網教,自考,成教等方式去提高學歷,提升至大專然後在專升本。有了學歷基礎對於找工作才更有底氣。

關於培訓班和助理,你這個年齡和學歷當助理不太現實,可以選擇報班,當然要靠譜的培訓班。在學習期間培訓和學歷可以同時進行。報班的話個人建議面授小班制形式的。


首先我不是做UI的 也沒有什麼視覺基礎 只是通過我和一些平面方面的朋友以及一些各種渠道聽來的信息作為參考給個建議作為參考

實踐出真知

首先先想講下設計,有工業設計背景的同學都會被包豪斯影響很多,而且大家時下都在談論工匠精神。我們不需要去了解到底包豪斯教學理念為何,也不需要去定義什麼是工匠精神,在一系列的討論里,我個人收穫最大的是:不管是什麼設計,都是設計師和「材料」間的直接接觸,對話,為人所用。工業設計自然是和各種材料打交道,不管設計什麼,都需要用實際的材料來表達,比如椅子,金屬,木,複合材料,各有各的工藝,各有各的好處,也各有各的限制,材料的限制會讓整個體驗也有所不同,不同材料的拼合也產生了更多的變化,我們在不談用戶需求的前提下,但從設計的角度來考慮,這些是我們需要掌握了解的。這也就引出來UI的設計,和你一直對話的「材料」是什麼?我個人武斷的認為是信息,通過圖形,顏色,排版(typography),以及構圖傳遞出給信息。而最根本需要掌握的正是對圖形 顏色 排版等等一些手段或者工具的理解,這些是應該一直訓練的內容。而這些內容的訓練我覺得是需要大量實踐的,大部分設計背景的同學都做過點線面構成,立體構成,色彩構成,這些都是基礎訓練,是讓你建立一個對各種設計元素的最根本的知識,這也是一個量變到質變的過程。有的時候你即使知道了這個原理是怎麼回事,但是設計的時候沒有足夠實踐經驗,依然是做不出來什麼東西。

大家可以看下這個視頻理解下knolwedge is not equal to understanding的真諦。

The Backwards Brain Bicycle

UI-User Interface 用戶界面中的十萬個為什麼

而從平面進入到用戶界面這個領域,更多的是需要大家問為什麼。我設計一個按鈕,為什麼要擬物,為什麼要扁平化,誰是我的設計對象,我們的產品是以用戶的什麼需求為根本,我們的結構為什麼這麼選擇,為什麼要選擇這樣的顏色......這個設計過程是要以目標用戶的需求為主,想像設計一個用戶「可能」會喜歡使用的東西。很多時候用鹽可能給你很多啟示,有的時候可能會是自己的本能反應,但是不管什麼時候,設計之後都問問自己為什麼這麼做,有沒有更好的方式。設計師遇到的最大的障礙不是創造力枯竭,而是一見到問題就衝上去解決,甚至沒有摸清到底問題為何,到底問題的根本在哪。雖然UI似乎於這個相距甚遠,但是真正好的設計是沒有這麼多界限的。

最後說下你的問題

說了一堆廢話就是為了講PS只是工具,你可以用PS,可以用AI,可以用PPT,可以用Keynote,只要是能幫你把東西做出來的,什麼方式都可以,不要被工具局限。哪怕你只有紙筆,那也可以設計很好的東西出來,多動手,多做,多想,少說廢話。至於去工作還是培訓,這個完全看運氣,為什麼這麼說呢,培訓要看你的老師是什麼樣的老師,如果只是教你怎麼用PS,那這個培訓沒什麼意義,這種教程在網上大把,都免費。如果教的是理念,是方法,我覺得還有點價值,其他的東西自己去找。工具在於熟能生巧,多看官方的教程,知道每個工具的作用,多做實例,自然一日千里。而工作場景下,也是要看帶你的人是什麼人,好的設計師也不見得是好的老師,你能學到什麼也還要看你會不會觀察,知道怎麼學習,工作的時候最討厭的就是實習生或者助理在耽誤事,在這樣的一個環境下,給你學習環境的絕對是好公司,也可以考慮留在那全職了。而另外一個工作中的問題是,很多時候大家希望你對一個事情反覆的訓練到極致,也就是說幹了兩年回頭一看,做了10幾個項目,每個項目的感覺都差不多,真正讓你提升還是需要靠自己的感悟,對小事情不厭其煩的思考,希望對你有幫助
有關係的盡量先進有產品團隊的大公司當學徒實習,當然這個方法對於很多人來說很難,沒關係和能力的就先去小公司和自學吧,秉著不學好不要工錢的態度去學,餓一個星期肚子就自然能學會基礎了,期間也要注意網上自學,有很多網路學院的免費視頻可以看,也可以去專業網站看文章,去看系統學習方法的文章後再分散的看各種技巧和實例文章,然後自己實踐,不要什麼都只是看,別人寫的永遠是別人的,不懂的一點一點摸,軟體里里外外的翻,軟體翻出問題重裝軟體就是,差不多有自學問題了,想擴展學習的去找專門的設計群,整天聊天的群進去就可以退了,沒人回答的也可以退了,實在不行自發組織群也是可以的,總而言之沒有找不到的辦法只有不肯想的人.

謝邀

我是在國外做IT的,也許能分享一些感受。

設計和UI 不一樣。一幅圖好看是設計,如何把這幅圖放入界面並好看是UI。整個界面好看是設計,如何把這個界面動起來並能讓用戶操作是UI。當然,好程序員也不一定是好UI,我有個小團隊在搞創業的事情,網站各方面都做好了,但沒人懂設計,自己都覺得界面很受傷。也許你現在明白什麼是UI呢。UI是設計和前端程序員的合體。雖然說在公司成長的快,但同時也關閉了你很多的門,學習慢,但卻給你無限可能。如果只是短期助理,比如1-3個月,我認為沒問題。長了其實就是重複工作,不如學校。只懂平面,要學UI,那需要學習3樣基礎東西,HTML, CSS, JAVASCRIPT。剛入門,Javascript並不好學。幸好如果你懂了HTML和CSS3也足夠用了,反正JavaScript可以找人幫忙搞,量不大就好。還有就是如果你是女生,編程不好入門,小心,謹慎。

本人是在傳統行業,呆的是小公司做設計,其實就是打雜,4年經驗,去年中改行做UI

改行跳槽前:年收入 10W 不到

改行跳槽後:年收入到手保底 20 W具體可以看一下我這篇文章我的UI設計跳槽轉行之路
為了以後發展更好,建議去培訓 這樣晉陞的機會比較大

肯定是培訓啊


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