為什麼每一部《終結者》都要把施瓦辛格的臉打爛?
謝邀,
不打爛臉看不出終結者和人類的區別啊,
至於為什麼非要選擇臉,而不是胳膊或者腳?
一是因為臉部特寫是最多的,能夠時刻讓觀眾感覺到不同;
二是因為臉爛不影響行動,不會加大演戲的難度或者對劇情發展產生影響:
腿壞了要跛著走,胳膊壞了不方便
三是臉爛了方便戴墨鏡,戴墨鏡很酷,而且演終結者機器人是不能眨眼的,戴上墨鏡可以降低表演難度。
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因為有不少人認為露出金屬骨骼和紅眼球的T800很酷。
從第一部就留下的傳統,終結者一定要看到金屬內骨骼和紅眼球。
謝邀~題主也是有心了,收集了這麼多爛臉圖……
- 打爛臉說明被打擊的強度比較大,表面材料毀壞;
- 告訴你我真的是機器人!
- 露出內部鋼骨結構顯得更酷,像面具、半獸人,增加終結者兇狠度;
- 人物形象更豐富了,爛臉就能收穫造型+1,血賺啊;
- 可以看出來內部鋼結構的優化。
《終結者》本質是硬核科幻,我們看終結者,一定要看到終結者的鋼鐵本身才可以。這樣做的目的就是要看到終結者的鋼鐵本體啊
終結者1中,終結者是在一場烈火中被燒掉肉身現出鋼鐵本身的,那時候看來已經很震撼了,但仍能看出定格動畫的樣子
到了終結者2,由於技術的進步,可以做出皮開肉綻裡面露出部分。這樣就出現了面部肌肉被打爛,露出裡面的金屬的情節。而且相對第一部來說,第二部更加經典,阿諾飾演的終結者也擺脫了第一部冷血殺手的形象,開始走了一點人性,人物形象更飽滿。如果再次將所有皮肉去掉完全露出鋼鐵本體,首先與第一部重複,失去新鮮感,第二,那樣就不需要施瓦辛格的表演了。所以設計了這樣的情節,而且,也可以反映出T800已經有部分人性了
第二部鑄就經典後,後面除非有重大創新,否則很難超越,所以就保持了這個情節,也屬於致敬了
更硬漢
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