如果說是為了吸引玩家來平台上多看看,那送普通的小遊戲就可以了,為什麼我在Epic上嫖到的都是 《心靈殺手》《看門狗》《史丹利的寓言》等質量中上乘的遊戲?


因為epic財大氣粗,手下有業界廣泛使用的虛幻引擎,但這不是他的資金來源,他最大的資金來源是堡壘之夜。但即使是堡壘之夜在最早期也只是個不溫不火的合作收集建造生存遊戲,直到製作人布蘭登與藍洞公司合作做出了絕地求生,藍洞公司技術力實在堪憂,找了epic來協助優化,這個時候絕地求生已經非常火了,業界很多公司不是已經出了大逃殺模式,就是正在做大逃殺模式。在epic協助了優化之後,在自家堡壘之夜隆重推出了免費的大逃殺模式,藍洞氣的爆炸差點起訴epic。然而抄玩法這種事終究不是違法,後來我們也都知道了,藍洞的大逃殺每況愈下,而epic的堡壘之夜一躍成為了吸金遊戲。可惜了布蘭登,從武裝突襲的一個mod開始打磨這個大逃殺模式,結果模式火了,自己的作品也頹了……

題外話說的太多了…說回epic送的遊戲。epic在暴富之後,心思就開始活絡了,覺得自己可以拓展一下業務,正好業界對於各大分銷平台的分成好像很有意見,那就把這個拿來做文章,高舉「改善業界不良風氣」的大旗,站在了道德的制高點。但是眾所周知主機才是行業的大頭,pc一直以來都是被諷刺為盜版泛濫外掛橫行銷量只佔零頭的垃圾平台,然而雖說已經暴富,但要說強行打入主機市場的財力,還有點不太夠看,最起碼得有幾個拿的出手的主力第一方作品吧,光一個全平台的堡壘之夜恐怕有點困難。正好這幾年,steam一直主打pc市場,ea的橘子,育碧的uplay也算有點存在感,雖說有掛,但也算是助力了一波pc市場,甚至去年還有大公司透露出信息說pc市場的銷量佔比非常可觀。於是epic的目標定在了茁壯成長的pc平台上。

目標和口號定下了,就需要實際策略。橘子和uplay的緩速發展說明了主打第一方獨佔的策略行不通。至於多吸引優秀第三方…你一個沒什麼用戶的新平台誰會來啊?但這確實是個好路子,問題也很好解決,咱平台不是有錢么,那就砸錢。我沒法靠用戶數量來吸引遊戲入駐,那我給你們錢補足你的損失不就行了。於是臭名昭著的限時獨佔策略出現了,epic給遊戲開發商和發行商大量的錢,來購買為期一年的pc平台限時獨佔,同時售價要低,低的差價也給你補,一年以後,這遊戲還可以回steam賣。這一套操作,首先解決了小廠開發商資金短缺周轉困難的問題;其次,如果真的銷量有影響,一年後還可以回steam再續一波;再次,epic自己的平台也有遊戲了。

但這些遊戲必須要足夠好才能支撐epic平台快速拓展市場的需求,在之後的爆料中我們也知道了,epic尋找遊戲的策略就是在已公布的遊戲里尋找精品,而這也不可能是一兩次談判就能決定的,所以就會導致截胡的發生。地鐵在距離發售沒多久的時候,發行商深銀突然公布這遊戲暫時不上steam了現在epic獨佔一年,製作地鐵的工作室都懵逼了,早就參與預購的玩家也是遭到了無情的背刺。再之後的莎木3,一個眾籌的遊戲,為了epic的錢,公然改掉了眾籌時的約定,當時甚至還有不同意退款的騷操作,背刺了參與莎木眾籌的真愛粉。與此同時深銀還在慫恿自己手下的遊戲都去epic限時獨佔,活像個拉皮條的。

但不可否認這個策略是真的有效。很多遊戲開發商都公開表示epic很好,steam很渣。而面對epic大力度的折扣優惠,玩家們也紛紛表示有便宜不佔就是吃虧。連uplay都有點80歲身體20歲心臟的感覺了,想起來跟著折騰一下子。甚至連r星都想推自己的平台了。

畢竟還是市場開拓期,epic的這個精品策略還會持續相當一段時間。steam有特賣,有限免,epic也可以有,沒錯當初epic著急趕在steam之前搶先特賣打出風氣打出水平,搞得力度超級大,把無主之地3嚇得臨時下架了……這平台剛開始牛逼的要死,你不打折都不行,不想打折就得下架等著,唯一不精品的就是這個平台自己了…

epic走的就是精品路線啊,特點就是遊戲不多,都是精品。所以要送,也只能送精品。畢竟現在堡壘之夜還是非常的火(不管我多討厭這個平台和tim,他的運營水平我是完全服氣的),堡壘之夜的持續火爆說明了epic有源源不斷的資金供給epic平台。這也是為什麼我們現在會看到epic在不斷地送遊戲和優惠,他需要趕在堡壘之夜不那麼吸金之後能有新的資金來源,而一個龐大的pc電子分銷平台就是epic的下一個資金源。堡壘之夜和虛幻兩個都不夠穩,這下三個應該能穩了吧,而且這三個還能互補,相互支撐。虛幻引擎和堡壘之夜現在幾乎是全力供給epic store,用虛幻引擎上epic就有優惠,銷量不足額甚至不需要交使用費。不得不說epic store雖然凈是老陰逼操作,但確實有很光明的未來。

不過也不是所有人面對epic的金錢攻勢都敗下陣來,也有人表示「epic來找過了,但我已經公布要上steam了,說出去的話潑出去的水,但epic非要花錢買獨佔,那我只好steam獨佔了」畢竟tim不是人

雖然寫了這麼多明顯有私貨的文字,我還是想在這裡稍稍表達一下我個人對epic的抵制之情。我不是單純因為它獨佔而抵制,我抵制它是因為它獨佔的都是第三方,而且都是花錢砸過來的,而且很多都是截胡,雖然很多人都得到了好處,但這毫無疑問是破壞市場環境。如果你真的認為你提出的分成比市場現有的分成比例更優越,如果你真的自己打心底就相信自己這一套,那你就應該敞開懷抱,讓開發商發行商和玩家自己來選擇,自己到底想要用哪一個平台。 而不是像現在這樣,手上全是陰招,嘴上還把自己說的偉光正,明明就是在挑軟柿子捏,抨擊行業分成不合理,好像多麼天怒人怨了一樣,結果就是沖著半死不活的pc市場咬住不松嘴。 你想改變行業規則,我真的沒意見,但你這個手段,配合這個嘴臉,真的噁心。

反正我steam 橘子 uplay ns ps4都有,我就是不用epic,尤其是這種愛搞大新聞容易火出圈的平台,我巴不得它早死,上次因為絕地求生大火,導致steam更難用了,畢竟大環境大家都明白怎麼回事兒,能眯著偷偷玩就笑去吧。動森火了一把馬上就被人拿去搞事兒了,結果明面上直接被切了一刀。再說一件事,去年hk鬧事,倆解說和一位選手在暴雪的電競比賽採訪環節公然發表了涉港的不當言論,之後暴雪因為處罰了這三個人在網路上被瘋狂圍攻,畢竟nba那件事才剛過去沒多久,然而遊戲圈也不缺肖華這樣的人物,epic老總tim這時候就站出來了,有人問他「這種事你們會怎麼處理啊」,他來了一句「我們肯定不會這樣,不管是誰來我們的比賽說什麼,我們都不會管」。這麼個愛放炮的老總,再配上這言論,早晚的事兒。畢竟這個公司,今天還在說「國區還有一些法律問題,不好解決,我們不能危害員工的安全」,沒過幾天就把國區給開了,我估計大概他們研究之後發現不屌我國法律也沒什麼事。

我發現現在很怪,我們以前都是能玩到就不錯了,玩一天是一天。但現在很多人都覺得現在越來越多的人知道這個「小眾遊戲圈子」,遊戲也在蓬勃發展,都覺得這是一件好事,覺得自己的愛好終於火出圈了,很開心。然而這都只是表面繁榮,隨時都會被一刀切掉。之前那個同人網站,就火出圈了一次,他就涼了,動森火出圈,也涼了半截。其實這都無所謂,畢竟想玩的人終究還是能玩到,但如果你平台本身就不知道收斂……steam做了這麼多年,他可是非常明白國區狀態的,遊戲有問題,那就直接讓他消失的乾淨,社區內容有問題,那就把整個社區隔離出去,我管這叫低調的苟活,我就湊合玩,不磕磣。都別覺得ps4被舉報了沒pc什麼事,千萬別覺得自己的平台能倖存,到時候一個都別想跑


付出越多回報越大,epic要的回報,可不是蠅頭小利,而是能和steam並肩的用戶量,月流水,年利潤,steam月活越用戶9000多萬,註冊的用戶早就破億,epic要做的可不是爛橘子,育碧商場那種垃圾平台,而是一個能和steam掰手腕,甚至代替steam的第三方遊戲平台,所以你想想,要是他送的都是steam喜加一的小遊戲,雖然口碑好,但受眾不廣,你覺得你能吸引多少人去試用你的平台?要知道,光試用可不夠,他還需要用戶長期使用,前期瘋狂砸錢,為的就是後期epic能變成印鈔機,而且還是一直印,永遠不會停的那種,所以epic會送一些質量上乘的遊戲也沒什麼好奇怪的了,畢竟對於這些質量上乘的大作,我可以不玩,但不能沒有,前段時間gta就是這種情況,很多gta的玩家去領,而且還會好幾個號,數據做起來了,epic也更好向各位金主爸爸要錢了

至於epic的錢哪裡來的,兩個地方,一是堡壘之夜這個國外火得不行的遊戲,因為這個遊戲,epic身價翻了好幾倍,二是epic老本行,遊戲引擎,這玩意真的很暴利,直接參与遊戲利潤的分成,而且是一直參與,雖然每次的佔比不算多,但是用他家引擎的遊戲多啊,除了大廠會有資金研製遊戲引擎外,小廠商,獨立製作者可沒有這個錢,所以靠著遊戲引擎,他們就很能富有了,你也就能理解,為什麼他們那麼敢砸錢了


Epic作為後來者,採取的方案是砸錢搶顧客,所以它如果想要成功,那麼必然是要那些能吸引人的遊戲才行,所以Epic看上的都是高質量遊戲,贈送的也是高質量的遊戲,有玩家只去白嫖也不要緊,只要去的人多了,自然就會有人想要買點什麼,只要肯花錢的人多了,自然就可以慢慢回本。所以這種情況下Epic必然關心和注重平台上的遊戲的質量,以及贈送的遊戲的質量,所以你看Epic選擇的限時獨佔遊戲,要麼是無主之地三這樣有很大用戶量的遊戲,要麼是control這類優秀的獨立遊戲,而epic贈送的遊戲,也會出現蔚藍等高質量遊戲。那麼如果用戶還是沒達到期望該怎麼辦,當然是把更重磅的贈送給安排上,什麼GTA5啊,什麼文明6啊通通免費送,總會有更多人看的。Epic這個公司的作風就是這樣直奔目的,簡單粗暴的手段。

當然,這樣帶來的負面問題也是有的。中小型獨立遊戲中優秀的部分只是這個產業中的佼佼者,而更多的則是質量一般甚至較差的。對於這樣質量一般的中小型獨立遊戲,如果有機會跟用戶交流慢慢改進,或者可能因為開發組缺錢而導致的不得不提前把質量較差的遊戲放出來的情況,Epic顯然是並不會提供太多幫助。而相較於epic不完善的平台機制和目前仍然不算太多的用戶量,steam才是這些廠商的選擇,這也是為什麼Epic對steam有衝擊但是目前無法撼動steam的地方。而Epic的獨佔政策顯然是給PC遊戲開了個壞頭——主機廠培養開發者,所以某種意義上來講是需要賺回前期對開發者投入的本錢,也同時為了硬體的銷量和更好的進行下一個循環,就需要進行獨佔。而Epic則是你做好了,我來挑,挑好的進行獨佔,這顯然不利於PC遊戲行業更好的發展。


說起來,我倒是覺得epic最狠的一點在於

送小遊戲補貼開發商買斷遊戲送給玩家這也就是個賣點好感的玩意兒

最狠的還是直接要開發商獨佔epic

玩家你愛在哪裡買我不管

但是,它只在我這兒賣

這就狠了

至於質量上乘什麼的,它財大氣粗嘛

人都是逐利的,挨罵只能說明一點,價格還不夠香,給的好處還不夠多,錢還沒到位


白嫖到上乘遊戲?我呵呵一笑。我uplay還白嫖到好幾款3a大作呢。說啥了?

深受企鵝免費套路的中國網民,換成國外玩這套路咋突然就不認識了呢?

想讓我說它好話,可以啊,騎馬與砍殺2epic現在立馬免費送,我立刻黑轉粉!

熱愛單機遊戲的人,誰會缺那點購買幾年前上乘遊戲的錢?epic之前乾的破事,任何一個喜歡且熱愛單機遊戲的人都會記得。那點錢還不夠做精神損失費。

不過一碼歸一碼,有免費的遊戲該拿就拿,不該花的錢一毛都不要讓他賺,共勉。


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