總覺得近幾年的國產網遊(劍三,天刀,以及將出的逆水寒等)人物的畫風似乎大同小異,美瞳一般的大眼睛,光滑的略顯單調的皮膚,網紅臉(中性,非貶義)等。雖然部分遊戲內給予了玩家捏臉,身材,膚色等的自由,但個人感覺一些設定除了刻意惡搞扮醜外似乎並無法給玩家的角色設計提供更高的契合度。題主玩的網遊較少,拿魔獸打個比方的話,魔獸目前沒有身材選項(據說8.0會加入一些),如果以同一職業內比較的話,人類術士與亡靈術士的給人的感覺區別還是較大的。此處只是舉個例子,並非吹捧魔獸。

想請教一下各位,目前國產網遊人物這樣設計是因為目前大多數網遊玩家喜愛或者認可這種風格嗎?還是因為仙俠類題材更適合這樣的風格?又或者是因為技術或硬體原因較難使得人物(包括道具如衣服,武器等)如部分單機遊戲內那樣更有質感?


應該是偏向於羣體愛好吧,畢竟很多人的遊戲觀都和生活或者影視掛鉤。現在網遊裏畫風偏美風的主要是仙俠類的,比如逆水寒,這個畫風受歡迎主要和影視劇中給我們呈現的武俠印象,我本人也比較喜歡看武俠片,這個遊戲給我的感覺就是唯美浪漫的武俠風格,當然也有剽悍的形象,具體看你怎麼想了。


如果代表你的主角是摳腳大漢或者翠花,你還有興趣玩下去麼?


羣眾的審美就那樣,看看現在的古裝片就知道了,同樣也是同質化、服化道極其辣眼睛,塑料感十足,但是有受眾羣體,你能怎麼辦


簡單來說就是懶,基本靠抄

仙劍時候單機一出來,那個造型,現在都覺得經典,現在看啥仙俠都有點類似,回頭和仙劍比比也沒進步多少,就感覺像素高了,網遊不是坐騎就是翅膀,金光閃閃就是高級就是牛逼,初始狀態還蠻好看的,一穿金裝會和土豪帶金鏈子一樣.閃閃閃....不過這也不一定是國內網遊....現在全球都有點這樣...怪必須醜,人必須閃...

所以我覺得吧,主要的問題不是什麼美型不美型.....現在很少有人獨樹一格去創造一套新的有趣的形態階級了....基本照抄....反正就是死魚臉金光閃閃我最牛逼……


簡單來說


因為符合大多數受眾的審美需求。


從製作人員到玩家,審美水平比較不太行,所以偏向這種比較淺顯的庸俗化美顏風格。國外也有類似的問題,鏡之邊緣的女主角不美型,被玩家噴了,製作人就說其實是故意不按照常規美型的做的,因為做膩味了。


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