因為不這麼搞平衡沒法做了。

就說兩個問題,聖光系治療是否可以給亡靈用。

DK算不算亡靈


這是為了遊戲性做出的決定。

在太古版本(比懷舊服還早很多的版本)裡面,亡靈玩家被設定為「亡靈」種族。然後被聖騎士剋制的很死。因為聖騎士很多技能,對亡靈怪/玩家都是有額外100%傷害,或者必定暴擊的。牧師玩家也可以在打不過的時候施放「束縛亡靈」,來控制亡靈種族的玩家。

玻璃渣一想啊,這樣不就沒人玩他們的親兒子——部落了嗎?然後一拍腦瓜,把亡靈玩家設置成人型生物,然後保留了原本亡靈怪免疫恐懼和魅惑的能力,改成了種族技能。很快在測試的時候,由於這個種族天賦技能配合一些職業,強大到了不平衡,然後亡靈玩家數量暴增。玻璃渣很滿意,於是留下了這個設定。

而現在惡魔獵手設定為人型生物,只是因為版本的延續而已。另外,惡魔變聲後,種族好像是設為惡魔的。術士曾經的惡魔變身法術就是這樣的。


以前亡靈玩家是亡靈,然後被聖騎士瘋狂剋制,然後就把亡靈玩家改成人形怪,這樣有利於pk,如果把惡魔獵手變成惡魔,那會被術士和聖騎士瘋狂剋制,所以還是考慮平衡的,劇情上還是按照本來面目算,所以馬尾可以一次性全滅惡魔獵手


從遊戲性理解,方便玩家區分玩家和NPC。

從劇情上理解,被遺忘者是脫離巫妖王控制,有自主思維的不死生物。甚至他們大部分都是洛丹倫王國的原住民。惡魔獵手只有在變身時,短暫藉助外力成為惡魔,大部分時間是精靈,也屬於人形生物。


沒辦法,為了遊戲和職業的平衡,有些時候就是要做出一點點改變的,習慣就好~


因為最早被遺忘者設定就是亡靈,免疫恐懼變形魅惑你說聯盟該怎麼玩?當時騎士和牧師也只能控制走人而已,血色都沒開的版本談驅邪術,聖騎士那藍條也只能呵呵

除非數量有絕對優勢,要不然就算是騎士牧師也是沒轍的,但是數量真有優勢了又何必非要騎士和牧師控制呢?所以根本不存在其他人答案裏的亡靈受剋制之說,當時的情況是被遺忘者剋制整個聯盟······

被遺忘者標記成人型生物是受到了超級nerf,是對聯盟的超級buff,不要搞錯因果關係。


亡靈生物被QS壓制的死死的,但是同時把FS也壓制的夠嗆,因為不能被羊,PVP不均衡,最後修改成了人形~


先舉個例子,當年內測45封頂,被遺忘者種族被定義為亡靈生物。聖騎士有個技能叫驅邪術,只能對亡靈和惡魔目標使用,造成神聖傷害好像還必定暴擊。還有個放逐亡靈,類似於恐懼的效果。牧師也有個專門針對亡靈的硬控技能。而眾所周知,所有生物對神聖法術的抗性都是零,所以聖騎士、牧師在打被遺忘者時會有明顯的優勢。具體百度荊棘谷1v9詞條,可能會有直觀的印象。

打那以後,暴雪在一次更新中果斷把被遺忘者定義為人形生物,使他們能夠直面聖光。惡魔獵手應該也是出於類似的考慮,狼人變形後是不是算野獸沒有確認過。不過德魯伊變形確實是算野獸,獵人的恐懼野獸可以使用。


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