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說到孫策就不得不提當時的設計思路。
那就是,想辦法延緩主公被速推(畢竟8人場是玩家最多的)。從這點來看,孫策設計很成功。
但問題來了,孫策因為覺醒之後過於強悍。如果反賊沒把握在覺醒之後也能速度推掉孫策,那不如不動他,不覺醒他幾乎沒有什麼強度可言。
如果大家都不速推,那麼反賊肯定找忠臣殺。那麼,忠臣玩的很難受。(這中間內奸也一樣很難受)。內奸就算苟到主內,那一樣也很難受,因為沒幾個人打得過他…
而孫策,基本就2個情況。第一,忠臣強行打崩反賊帶他贏。第二,反賊殺完忠內然後強勢圍觀…
所以就這麼一個拖節奏,沒體驗,忠內反基本都玩的不爽的。不黑他還有王法嗎?還有正義嗎?
孫策剛出(上線網殺)的時候,大家都不會應對,想著集火他,這樣很容易打不死孫策就覺醒,覺醒之後的孫策強度是真的高(在當時的環境裏)所以孫策勝率也真的高。
後來大家都知道了,要麼不打他把忠殺光之後再打他,要麼控到二血去殺忠臣,騙了桃子還能轉火帶走。再加上內奸不會願意孫策覺醒所以孫策覺醒的話內奸可能直接跳反殺忠,或者瀕死故意不出桃子騙掉忠臣桃子反手可能還出個桃園。這樣孫策幾乎覺醒不了,覺醒不了的孫策跟白板真差不太多。看上去4個技能強的一逼,風光無限,實則接近白板,完全沒用,這樣大的反差當然會被黑了。
題主相信自己的感覺吧,孫策當主公的強度確實足夠
至於那些黑孫策的人嘛,過來人開玩笑調侃一下無所謂,真黑說明對當前軍八一無所知
我之前的回答也說得差不多了
https://www.zhihu.com/answer/729522517
應該是背鍋了 孫策主被黑的最多,但是主忠勝率本來就低,只是孫笨出場多就背了黑鍋。(孫權,董卓之類常備主公甚至不如孫笨勝率高,但是出場少)後來就成梗了。
因為現在的忠臣不會打
孫策主局忠臣是一定要無腦打主
引起所有人打主,覺醒後再正常打
孫策能打的位置只有內奸和主公,當孫亮的忠臣也還行,但是那是立軍強和孫笨沒關係。
分開來說這兩個身份。
①內奸笨,優點就是負嘲諷(比低嘲諷還要低,不找機會賣血就根本沒人打),覺醒後單挑界英姿+激昂過牌能力不錯。然而,並不強,就和終會內一樣,作為一個內奸幾乎沒有控場能力,甚至在覺醒前也沒有蓄爆能力(基本內奸笨笨前期主忠開a是一定要蹭的,然後2血2牌等覺醒,蓄爆基本就死了,肯定沒爆牌只有防禦牌)。這樣一個內奸,基本就是個「撿皮夾子」型內奸,輸贏全靠場風,沒有參與感。
②主公。雖然54320被嘲諷的很慘,但是還算一個說得過去的盾主,雖然沒有另一個常備主太子/曹操那樣盾,比起大部分非常備主當主公還是好用的。那麼問題來了,有曹操曹丕我為什麼要選孫笨。
我們常說忠臣選個神關毒菜是坑內忠。。然後實際上孫策是個坑內主。。也可能是坑忠主。。
事實上孫笨遇到的情況無外乎兩種,要麼反賊覺得輸出夠瘋狂幹孫笨,要麼反賊不管孫笨,強勢圍觀,然後弄死忠內,不論是哪種場合,內奸都很難做。
直接動主,兩種情況,一種是沒扛住,忠內沒保住孫笨,輸了。另一種是忠臣砸鍋賣鐵,然後內奸,到你了,你救不救吧,不救直接輸,救了你掂量掂量自己那點牌打不打得過覺醒孫笨。
圍觀孫笨,相當於把內奸進場打架的時間提前了,打得過,把反賊給打崩了,進入到主忠內局,如果主公雨露均霑很難打。打不過,反賊把內奸給打趴下了,也沒法贏。
現在的環境,大家輸出都很高。。為什麼孫笨風評被害,就是因為主忠內不那麼好打了,以前沒有那麼多暴力將,看到孫笨,先打忠內,忠內也開始選負嘲諷將,然後維持2血孫笨全場蹲大坑,還要控制忠防止打孫笨到1血。
現在輸出夠了,江東小霸王我忍你很久了,嘗試一下2345四連反帶昇天
2號位 睜開你的眼睛看看,現在是誰嗦了蒜
3號位 阿瞞有我良計,取冀州便是易如反掌
4號位 非英傑不圖,吾即圖之且射畢
5號位 此鑊加之於你,腚有所傷!
你就說這幾個人會怎麼對待孫笨。。
優勢局和五五開的局,對面的戰術一定是打你方技能收益高,觸發率高的人。覺醒前的孫策怎麼看都不像是這樣的人,而只有孫策捱打才能覺醒,從這個角度想覺醒,就是個死循環,覺醒率極低。而如果讓隊友打孫策,更容易失去主動權,還有很大可能是負收益,所以還不如去砍對面。這樣的局,孫策近乎白板。
劣勢局,小劣勢時,孫策覺醒有一定的翻盤能力,對面腦子只要是正常一點,在這時只會適當壓制孫策而不會把他砍覺醒,同上邊的局了。
大劣勢時,覺醒還是很有可能的,但你覺醒再強,翻盤大劣勢的可能性也沒多大吧?
況且,54320纔是打孫策的正確姿勢:
孫家天下孫家兵,成就54320(手動滑稽)