都是喜愛的遊戲,能夠吸引大家的共同點有哪些?


我覺得兩者的共同點在於對於當時新穎的遊戲方式
為了這兩個遊戲分別換了兩次電腦


個人認為,永恆之塔的角色扮演的三大種族的人物造型很酷炫,武器、動作等都比較華麗;吃雞遊戲,也算角色扮演,可以切換性別,隨機性、技巧性很強。


一個是愛過,一個是愛著

作為一個盛大老玩家,這款遊戲在我的心裡的地位可以說可以比肩魔獸世界。

也許95後的你沒有聽過永恆之塔,但是一定知道曾經的遊戲界的老大傳奇世界的代理商盛大,是的這款由韓國公司開發,盛大代理的遊戲,在當年被寄予的希望不下於現在的魔獸世界,儘管遊戲採用點卡制,但是在當年那個上網花一分錢都是算是網癮的年代,並沒有對玩家進入遊戲世界造成阻礙,進入遊戲的那種體驗讓玩慣了2D遊戲玩家打開了一扇新的大門,根本沒有辦法想像那種在空中飛翔的感覺,是如此的逼真,這是我對永恆之塔最深的印象了。

現在遊戲環境可能已經不適合它了,或許它也應該退出遊戲歷史的舞台,絕地求生,英雄聯盟,CSGO這類競技遊戲的火爆也讓人把它在記憶深處漸漸埋沒,希望盛大遊戲換了東家後能讓玩家找回當年的感覺。。。。不要埋沒它


從永恆開測到我離開已經差不多有5年了,現在網路遊戲滿天飛,網頁的客戶端的讓人應接不暇,打開遊戲網頁都不知道選什麼遊戲玩,看到永恆還是有一點懷念,雖然現在永恆和以前的已經物是人非,一款再悠久的遊戲也有總有一個吸引人的地方,其實永恆在我心中一直有無法替代的地位,雖然代理有些不盡人意,但是現在想好好回來玩玩,不在乎錢的投入,哪怕我什麼都不懂,哪怕玩上2,3年才能到滿級也認了,心態已經放的很平了,或許永恆吸引我的不是裝備,PVP,而是那些風景和華麗的技能。


剛開始玩AION的時候呢,創建角色把所有職業都看了一邊,發現是一個賬號只能選擇一個種族,當玩家創立角色時就需要從天族與魔族兩者之間選擇一個種族,一個帳號只能選擇一個種族,如果第一個角色就創立天族角色,那麼之後的角色也只能選擇天族,角色應該有刺客,戰士,牧師,法師。這種選擇權讓人有想維護自己種族的慾望,為了部落,為了聯盟233。吃雞最近很火,準備玩下試試看。

永恆之塔是當年號稱需要的配置是有史以來最強的,也是盛大引進的一款3DMMORPG大型多人在線角色扮演類的奇幻遊戲,採用了3D的Cry Engine 2引擎,每個永恆之塔玩家都會享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化。吃雞也是現在要求配置最高的網遊,跟點卡不一樣,要月供加速器。據說內存的價格也是應為吃雞翻了一倍。


很多遊戲組成的我們的青春,現在吃雞的確很火,然而還是記得一起刷圖的日子,夕陽下的奔跑,逝去的青春


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