這遊戲還能玩的下去?對遊戲都要求都那麼低了嗎?是不是大部分都是通過抖音b站引流的玩家?有多少是從戰地2(或更早)一路玩到戰地v的?


題主應該是被《戰地5》的品質傷害得很深纔有這樣的感嘆吧?

有時候我在遊戲裏被各種吊打,也會有題主一樣的感受:這破遊戲還能玩得下去?

我在《戰地5》羣裏也經常告誡羣友,別玩太多,不然要喫降壓藥。自從我在2018年底入手《戰地5》到現在,打開遊戲的時間遠超《戰地1》《戰地3》和《戰地4》的總和,並不是因為自虐,可能是出於一種特殊的感情吧。

起初我玩《戰地5》經常摔滑鼠、扔鍵盤,太生氣了,到處都是BUG,到處都打不過。但是每當好不容易打死一個敵人又繼續打下去,縱使戰績很差,也繼續堅持全局結束。長時間的磨練我已經好像百毒不侵了,也有了基本的遊戲技巧:知道在哪裡打信號彈發現敵人、怎麼繞道打擊敵人、懂得找到埋伏位置阻擊敵人等等,這些都需要你在遊戲裏慢慢摸索出來的技巧,當你有這種技巧之後遊戲的樂趣會慢慢浮現出來。

其實我的《戰地5》戰績並不出眾,放在知乎裏都是隻個菜鳥而已,但是我還是熱愛這個遊戲,所以自己建了《戰地5》的公眾號,也不在乎關注者多與少,反正偶爾寫寫自己遊戲心得,用來記錄自己在遊戲裏的不同樂趣不同體驗吧~


?又釣魚?

怎麼就不能玩了,日服掛多去美服啊,140pin又不是打不過。

題主指的遊戲要求是什麼,我可以明確的說戰地5再爛也比正當防衛4或者3這種無腦炸炸炸以外一無是處的沙盒來得好玩,或者說有得玩。如果我沒記錯,戰地5好像是能開光追裏目前畫質最好的遊戲。

至於引流,簡直笑話,幾天前EA一堆遊戲上steam全部半價,而且半價的價格有的還比在橘子自家特惠時期的價格貴,然而還是一堆人買,根本就不需要引流。而且配合上steam,EA居然復活了一批硬戰和3的伺服器,其中不乏dlc伺服器。

搞壞環境的除了掛逼,還有各種害人薯條,當你想撈薯條的時候結果發現自己在薯條堆裏是什麼感受?而且戰地5不能跳邊,阻斷了很多牆頭草的路。

再回頭看看戰地1,湧入的薯條大批不學好,啥都沒學就學會了拿著m1917下半身沒有腿就一個吊插土裡當殘疾人老6,玩這種槍也就算了你個支援兵彈藥箱也不扔是幾個意思?

之後我去撿他們裝備我自己補給才知道,丫的根本就沒帶彈藥箱或者彈藥包,兩個裝備欄是十字弓和迫擊炮(都沒看見帶電飯鍋的),合著真把自己當一次性的,可我也沒見你們衝鋒啊?

然後打狙+1917為主要成分在不少地圖=壓家,接著伺服器管理員重啟一局,如果地圖不換基本就是再次壓家,然後再重啟,如此惡性循環。

如今戰地1打一天估計都贏不了幾場,把把抗壓逆風局。

老玩家肯定有,真的看b站戰地玩家up不知道老鳥和咖喱?有人擡槓的時候老鳥還要把自己各代戰地的數據網頁截圖發出來證明自己。


兩年戰地玩家,累計超過1000小時。首先曬下我戰地一和戰地五的數據,以防有人說我是雲玩家

看答主說那麼外掛怎麼玩的下去,經歷過戰地一凡爾登千殺神仙時代,各路隱身掛 魔法子彈 拉人掛我都見過,低調點的透視全圖就更是枚不勝舉了。玩戰地,要是對外掛的容忍度低,確實很難堅持下去。某種意義上我理解提問者的感受。但其實對於外掛問題,你可以選擇私服。雖然私服也存在外掛,而且有些私服管理員確實ex,但至少你可以擁有一個相對公平的遊戲環境。

為什麼我選擇繼續玩戰地?原因很簡單。戰地是唯一市面上做的最好的大戰場FPS遊戲。寒酸引擎雖然bug多,但畫面是真的驚艷,在風景好的地圖隨手一截圖就可以當桌面壁紙。每一棟房子都能拆,拆遷遊戲名不虛傳。玩戰地,你永遠不知道你下一秒會發生什麼。戰地不是硬核遊戲,但他很好的在硬核與娛樂上進行平衡。

戰地17年底進入我的生活,戰地一讓我重新定義了FPS。豐富的武器裝備(即使是一戰題材),多樣的載具。戰地給玩家多種玩法,讓我這種夕陽紅玩家,也能在戰地裏當個支援庸醫刷分,即使負kd也能為團隊貢獻出一份自己的力量。我還可以選擇開載具,載具讓我成為了敵人的噩夢。戰地一的重轟和舔地機,戰地五的斯圖卡和蚊式,多少次我幫助我們隊力挽狂瀾。那種快樂對於槍法不好的我來說,在其他遊戲裏是體會不到的。

誠然,戰地五是非常不完美的。四月底宣佈停更後我再也沒玩過了。說實話,我對此非常難受。因為我是一個二戰迷,我還沒盼到斯大林格勒庫爾斯克和諾曼底市場花園就結束了。但這並不妨礙我對下一代戰地充滿希望。下一代戰地將登陸ps5,到時候畫面又會是一場革新。我想,經歷戰地五的失敗,dice應該會洗心革面,給我們奉獻出一部精彩的戰地


你是不是被別人打爆了所以才提出這種問題?黑也沒黑到點子上 你說戰地製作人腦溢血 說載具不平衡 說外掛太多我都同意

大戰場氛圍有幾個比戰地要好?雖然有各種各樣的問題 但總體水平不是在平均之上?


沒get到遊戲的優點,老是想著老遊戲的優點,玩的下去就有鬼了


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