難道就是靠推廣的腦殘頁遊?


花費巨大的人力破解和翻譯————呵呵,樓主你想多了

首先,談一下破解

遊戲以及一些軟體按的破解基本都是一些個人行為,或者一些破解組織的行為,有些甚至是個人愛好,有些號稱是破解小組,其實也就幾個人,甚至是一個人;因此巨大的人力,這個是不存在的。

目前也就3DM還在招募所謂的破解人才,但是這肯定不是長久之計的。

大概10多年前,國內發布的破解以及補丁都是從國外網站轉過來的,甚至還有直接拿國外的先用,再加個自己的logo,騙取鏈接流量什麼的,這個遊俠和3DM網站都幹過的。因此大家可以先明白一點,通過發布補丁是可以爭取很大流量的,期間國內的遊戲網站為了民族自豪感,也發布了一些國外遊戲的破解補丁,最近比較火的就是3DM發布俠盜獵車5,龍騰世紀3等等。

在還是56K貓貓的時代,遊戲網站都是靠修改器、破解補丁發家的,D商們也是靠裝有破解補丁的盜版遊戲光碟發家的。

國產單機遊戲最初真的就是被破解、盜版、BT下載這麼玩死的,當然他們自己也不太爭氣就是了。

嗯,接著,我們再來看看遊戲下載。

寬頻的興起,帶來了FTP下載,最初的0day就是依靠FTP的上傳,但是沒有多久出現了電驢,又出現了BT下載,直到現在的各種網盤下載,這個時候給遊戲的發佈下載帶來了極為的便利,這個時候像遊俠和3DM這樣的網站才開始真正火爆了起來,通過先發布遊戲下載,再建立專用的遊戲討論區,給網站帶來了極為巨大的流量。有時候網站為了爭所謂的搶先發布,第一發布,全球發布,全宇宙第一發布,都是直接安排人第一時間購買遊戲,然後打包發布上傳,供網友下載,其實爭的還是流量。

最後,談一下關於遊戲的漢化。

最初,遊戲的漢化真的是喫力不討好,翻譯的不好被人罵,太好被D商直接拿走,再在封面上寫個絕對官方中文版騙錢,很多漢化都是網友們自發組織起來的,靠著對遊戲的一片癡心與熱情,可結果呢,有些辛苦製作的文本,被其他網站的漢化小組盜用,然後搶先發布,號稱全宇宙第一時間發布,就跟一些遊戲下載一樣,都在爭所謂的搶先發布,其實爭的還是流量。

由於漢化喫力不討好,所以一些網站都是先自發招募,然後答應給一些好處,例如優先提供FTP下載,給個榮譽會員什麼的,再後來就是口頭答應給予一些金錢獎勵什麼的,當然了事後翻臉不認人,你小網民也是沒有辦法的啊。

由於國內青少年們,普遍比較熱血,稍微鼓動一下,便爭先恐後,奉獻出極大的熱情,等發現付出回報不成正比,然後互相撕逼的事情多了去了。所以說,到現在還有各種網友為兩大遊戲網站爭相撕逼呢,你看看,單撕逼就能帶來不少流量了。認為頁遊不賺錢的,你真是太小瞧了,這兩年A股上市的頁遊公司應該不少,股價槓槓的啊。


你是說3dm和遊俠吧

靠廣告盈利
網站有人氣了廣告費就多了
屠龍寶刀,點擊就送。

大家好我是林子聰,最近我在玩一款遊戲……


去看本書 06年左右的 &&>
題主說的是破解正版遊戲麼?要是一個小網站搞不起來估計也就罷了,如果能一個破解遊戲的網站能盈利的話,難道不會被對方告到破產?
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