本人是個寫手,最近在寫關於設計師的小說,希望能夠了解一些關於展現設計師是一個專業設計師的內容。比如他需要熟知哪些軟體?需要掌握什麼樣的專業術語?沒有必要太嚴謹,只是拿來增加文章可信度的。非常感謝各位朋友!


謝邀。

不才在平面設計出版行業摸爬滾打五六年了、如果不嫌棄可以看看本人寫的一些回答、不乏一些專業術語知識、不是很深奧、也可看下問題下其他答主的回答、希望有所幫助。


感覺提的問題有點不聚焦。

1?較強的解決問題能力,懂得為業務賦能。既然說到展現專業那麼肯定是在設計領域是有較深的沉澱和積累,設計與創作最大的不同就是設計是具有商業價值的解決方案。能夠根據具體的商業問題提出自己的見解以及解決方案,而不是單純的繪圖人員或者是別人讓怎麼畫就怎麼畫的。懂得從用戶需求出發,從根本去分析問題,懂得利用設計專業為業務賦能,提升業務增長,或通過商業價值體現設計價值的設計師更容易得到別的肯定,也更有話語權。

2、有創意,有想法

設計是一個綜合性比較強的學科,細分比較廣,有平面設計(還細分電商視覺,廣告平面視覺)UI設計、環藝設計、工業設計、服務設計、交互設計、用戶體驗設計等。每一個細分領域要求會的工具都不一樣的,PS是相對大家通用的工具,所擅長的能力項也是差別的。3?嚴謹和創意兼有對於規範、數據分析、用戶研究或學術方面依然是嚴謹的,創意是可以發散、自由發揮的,但也不是天馬行空的,比如產品是針對兒童,那麼風格自然就是有童趣、活潑多彩的。

4?較強的橫向溝能力和較寬的知識邊界,

往往優秀的設計師除了在垂直專業有深度,還有關聯的知識廣度,才能做得遊刃有餘。


不入流產品設計師

深圳上班

排行前30大學畢業。

至於什麼才是專業的設計師,我認為需要以下幾點,才算入門。(針對產品設計師,其他專業設計師可參考)

一、必須的專業技能。

1.手繪。

比較紮實的畫草圖能力,我們叫它快速表達。工具不限,馬克筆,彩鉛、鋼筆、圓珠筆等等。手邊有什麼就拿起來畫,能快速繪製出客戶的表達意圖,向上級快速展示自我想法。

2.軟體。

三維建模軟體:rhinoceros(犀牛)、Pro-E

二維繪圖軟體:AI(矢量圖軟體)、coreldraw(矢量軟體)、Phtoshop(修圖軟體)

渲染選件:keyshot、C4D、vray等

以上的軟體每個類型至少有一精通才能完整的參與整個設計流程。

二、專業的設計理論學習和修養

這個方面比較複雜,不一定得有設計天賦(因為設計不僅僅靠創意,大多時候靠的是經驗和整體把控),但是你得有專業的理論支撐,就是所謂的設計能力(設計感)。這是靠你前期的設計熏陶和專業的設計培訓長年累月的積累的結果。舉個簡單的例子:蘋果產品,一般非專業說牛鼻,好看,質量好。設計專業要知道牛在哪裡,外觀厲害在哪裡,顏色搭配厲害在哪裡,表面處理工藝厲害在哪裡,肯定不是說它是怎麼設計出來的(那東西又不是你設計的,肯定不清楚),要有分析設計的概念和解析設計的能力。

三、協調溝通能力

設計的每個階段需要我們自己去把控,草圖設計出來需要和上級溝通具體實施的事項,需要更改那些地方,自己要堅持那些設計元素不能妥協,哪些地方要考慮結構需要妥協。後期CMF(工藝處理)達不達的到,成本高不高,等等。量產出現問題,如何快速處理。

先說這些,需要考量的太多了。設計是一門綜合性學科,一兩句說不清楚。

你得會繪畫,得會攝影,得會設計數學,得會文案表達,得會欣賞,得會做簡易手板,當然,得會看人眼色,得會夸人,得會一根筋。


我掏出手機 對老闆說 這個是項目是我做的 這個也是我做的 這個還是我做的


經驗及其豐富,積累非常深厚。

老闆或者甲方提出要求後,腦袋裡立馬呈現出2個以上的草案,草案不是天邊流星那樣一閃而逝,而是接下來一小時內,可以落實為草稿圖。

圖片構圖配色,中規中矩,有章法,有講究,在平均水平之上。

接到任務,專業設計師,絕不會挖空心思、絞盡腦汁、著急上火,而是胸有成竹,相信自己一定可以拿出平均水平之上的作品。


設計師範疇太大,2D/3D,都各有分支,主用軟體都不一樣。

不過都是要用到滑鼠,下圖我的右手腕算個小特徵吧,我想設計從業者肯定不會只有我一個人那磨出過紅厚老繭。


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