玩了幾年奇蹟暖暖,月卡黨,每月充值30元,二次元收集的樂趣,蠻喜歡的。最近出了閃耀暖暖,月卡一套30+68=98,關鍵是充完這些玩起來壓力山大,遊戲裏完全窮人,限時活動收集完成大概需要1000元。今天忽然想到,買個古劍奇譚也不過百元,我玩得慢能暢玩一個季,現在玩個換裝遊戲一個月就幾百,性價比確實太懸殊。不去電影、單機,我覺著現在氪金手遊是奢侈品了,你們怎麼看?


如果你認為氪金手遊的性價比低,那麼這就是低。手遊的收費設計和買斷制遊戲的收費設置是不同的,如果直接去對比玩家在遊戲內的評論付費量,有一個驚人的事實就是氪金手遊的評論付費量低於買斷制

但是商家不是傻子,通過遊戲免費的機制可以帶來更大的用戶量,降低用戶的獲取成本,這在早期用戶正版意識提高前具有很大的優勢。也因此為什麼目前手機遊戲更多還是願意去做內購而非買斷

最後回到問題,遊戲付費設計會考慮到不同的付費檔位,即對應於高付費玩家,普通付費玩家,0付費玩家,從設計角度來看付費的收益是一個階梯性的。同時,又由於手遊的付費-收益更加直觀,甚至可以直接推算出付費和對應肝的時間的對比,這就會讓玩家直接產生一個對於價值的心理預期。

例如,獲得A物品需要肝一個星期的遊戲時間,或者通過一個648元直接獲得。那麼會有三種結果,用戶覺得648大於自己一週的培養週期,那麼就會付費;用戶覺得648不值得自己一週的付出,就會選擇不付費而通過遊戲內其他渠道獲得;用戶覺得物品A不值這個價值,用戶會選擇不去獲得物品A

對應到這個問題,答案也就顯而易見了。如果你覺得這個物品不值得這個價值,你可以選擇不去獲得,畢竟這只是一個娛樂手段,如果你有更好的且成本更低的娛樂手段,為什麼不去選擇你心中更好的娛樂手段呢?


謝邀,不是。性價比是一個無法量化的東西(包括某品牌手機,實際的性價比只是硬體的性價比,不代表全部),而消費大多是衝動和不理性的。

智商稅這種就更不用說了,你只要敢說,我一句我有錢,不在乎就能頂死你。

你產生這種心態

說明你的價值觀和消費觀發生了變化(咱也不說誰高誰低,各人心裡有數)

有人認為他付出的金錢=他獲得的快樂

有人不認為

我覺得都沒毛病

花自己的錢,不偷也不搶

喜歡玩什麼就玩什麼

沒必要互相看不起,拿性價比智商稅來滿足自己或者說服他人

你是在玩遊戲,不是在攀比

另外你說奢侈品,你說的手遊還真算不上。 真的奢侈品感受一下

《I#39;m Rich》的功能非常單純,甚至可以說沒有功能,在打開App 後,你只會看到一顆發光的紅色鑽石

你在花錢買快樂,值不值那只有你自己知道。

快樂的性價比是由人主觀決定的,問別人的答案沒什麼參考價值。我覺得值,你覺得不值,那有什麼意義呢?

說個不太恰當的例子,沒有貶低的意思,我看那些花幾位數買一雙鞋買個包的我也覺得是智商稅,人家自己覺得值不就行了?我的看法對於人家根本沒什麼價值。


謝邀

當你覺得手機遊戲氪金是交「智商稅」的時候你就已經不是遊戲廠商的目標用戶了。

pc ps4 switch pe受眾的玩家都不同,當然也有全平臺的玩家。

對於手遊氪金,本就是一個遊戲捷徑的方式,當你選擇了那也說明瞭你只是想儘快獲得開心,在問題中你也說了買個《古劍奇譚》才幾百塊還能暢玩一個季,而手機網遊你還要考慮回報性價比等東西,那玩遊戲的意義就出現了偏差。

遊戲本身是為了給玩家帶來休閑開心的,如果你覺得氪金是交「智商稅」那你大可停下你的支付操作。

性價比是不能在手游上表現出來的。

手遊只是一個最快能獲得廉價快樂的東西。


智商稅不智商稅這個得看個人喜好。首先氪金遊戲哪都有,不是我們國家纔有,所以這是普遍常態,也不能說國內遊戲坑爹什麼的。當然有些遊戲沒有逼氪,不氪也能玩的那種。所以不同的遊戲有些完全不同的氪金體驗。最明顯的就是網易和騰訊了。同等氪金情況,騰訊體驗感比網易好多了。如果真的是自己喜歡的遊戲沖一點我覺得沒啥,沖個月卡基金之類的,多的我感覺不是很划算。畢竟也不是自己條件很好,當然大佬條件好,648跟沖的玩一樣的當我沒說。為什麼說沖多了不太划算了,現在手遊很多時候你開始沖的錢弄的東西到了後面直接免費送,或者變得非常垃圾。這就是傳說中的先充是紙。開發商為了吸引別人充錢,往往後來出的東西更好,你之前充錢弄的就已經被淘汰了。所以不是自己特別有錢不建議花太多的錢在手游上。反正我現在是不怎麼玩手遊了,還不如steam和ns上買點遊戲爽一爽。


賭博的快感,你懂得


謝邀,分人,我一個不喜歡外出逛街旅遊看電影的人,玩遊戲還不能花點錢嗎?對我來說,遊戲是我的娛樂方式,給遊戲氪金和你們看電影花錢,沒有任何區別好嗎~我可從來沒覺得大量國人給爛片貢獻票房是變相智商稅


說得難聽點,你這是得了窮病。

各行各業都有氪金的啊,買跑車有沒有氪金?代步嘛,買那麼貴幹嘛?

住別墅有沒有氪金?一棟別墅能買多少平方市內商品房了?

養狗養貓養寵物有沒有氪金?抽煙喝酒有沒有氪金?外出度假旅遊有沒有氪金?各種買點贊買粉絲有沒有氪金?

別人從來不考慮花了多少的問題,別人想的是這錢花了以後會爽不爽。別人看問題的角度,你都不在乎,你怎麼看問題,別人也不關心。你愛花錢少就花錢少唄,管得了自己還管得住別人?說別人在交「智商稅」?

題主真的想多了。


每個人的喜好不同,因而不能一概而論。

但單我自己覺得,手遊氪金不是買斷式那種不是很值得。

手遊更新快,立繪永遠是新的好看,而且氪金抽卡本質上和賭博沒有區別。

直白一點,廠商明確告訴你一個立繪要花費幾百幾千塊你會覺得不值得,但是在抽卡機制下會合理化這種不認可感。


推薦閱讀:
相關文章