打擊音作為音樂遊戲的音樂反饋擔當,一直是音遊的「標配」。Cytus II 引入 CAPSO(課金抽物品系統)後,玩家可以抽選新打擊音。其中有一些惡搞向的,例如 Horn。這是商業音遊對於允許玩家設定按鍵音的一次嘗試,但事實證明影響力不那麼大。

開不開 Cytus II 的按鍵音?

如果設備延遲(在打開按鍵音的條件下,在揚聲器條件下)大於 60 ms,一般按鍵音是極其不建議打開的:它會影響抓音準確度。此時遊玩體驗容易成為「試圖讓按鍵音吻合音樂」,手指則必須去適應這一段延遲。可能演奏感增強了,但是絕對不是提高音樂遊戲實力的好方法。延遲大於 40 ms 其實就可以酌情考慮關閉按鍵音了。

去除了硬體問題,剩下的只是一個抓音習慣問題。回顧一下,自己是怎麼抓 Cytus II 的按鍵的?是音樂節奏對準人耳聽到敲擊屏幕敲擊音,還是對準手指觸摸到屏幕瞬間,還是對準神經中樞發出「放下手指」的信號?如果是後兩者,且自身沒有特別習慣,我建議打開按鍵音;如果是第一種,我建議關閉按鍵音。

許多人遊玩【打擊音為重要遊戲特色】(太鼓達人,Deemo 等)的遊戲時也關閉按鍵音。他們認為,關閉按鍵音某種程度上可以提高準度。其實這是針對他們遊玩音樂遊戲的判定方法作出的個性化優化。打開按鍵音,能夠比較容易聽出每個音符擊打是 Late 還是 Early,比較容易校準判定。這也是打開按鍵音的一個優勢。

最後,打開按鍵音與否和遊玩實力無關,和音遊力【包括準度】的提升均無直接關聯。玩家大可選擇按鍵音好聽的打開,不好聽的關閉,抑或是擁有自己的習慣。

以上,希望題主打擊延遲越來越小ww~


取決於你的物理打擊音是否足夠響。


Default,Keyboard都還不錯


cytus2的音效有很多種,膠囊抽的都有不少,逗比的沙雕音效也有,但真正最適合的,我感覺還是默認音效,其他就看個人喜好了。

至於開不開打擊音,樓上說得挺詳細了,我補充一點。前期開打擊音效有助於把握每個note和曲子節奏的關係,等你節奏感上來後,可以根據自己情況選擇開不開打擊音效。

我個人就是前期玩的時候,把握音樂節奏非常依賴於聽曲子和打擊音,這讓我的tp基本提到了97左右,但是後面音遊力繼續提升後,對於那點延遲我都忍受不了了(本人是聽物理敲擊音的,俗稱馬蹄聲),直接關打擊音,自己敲音效,對於我來說感覺會爽點。

重點還是看個人,畢竟每個人的音遊力階段和喜好不同,自己摸索比較合適。


開,馬蹄和遊戲音效選一個,這樣感覺更有節奏感


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